Duskbloods представляет «новый вызов» для FromSoftware – Шухей Ёсида

В своих грядущих проектах, Elden Ring: Nightrai и Dusky Blood, компания FromSoftware экспериментирует с механикой мультиплеера. По словам бывшего руководителя PlayStation Шухея Йошида, эти игры представляют собой уникальную задачу для студии.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В недавнем подкасте с Easy Allies Ёсида отметил, что поскольку режиссёр Хидэтакэ Миядзаки обычно предпочитает не-игровой опыт (не PvP), разработка игры «The Duvkrods» представляет собой уникальную задачу для студии. Он также предположил, что из-за взгляда Миядзаки на PvP, игра «The Duvkrods», возможно, будет разработана так, чтобы быть более привлекательной для игроков, которые обычно избегают игр с акцентом на PvP.

Согласно Йошиде, FromSoftware сталкивается с новой задачей – созданием многопользовательской игры. Учитывая, что Миядзаки-сан не особо любит игры против игроков (PvP), студия намеревается сделать опыт более привлекательным для тех, кто может испытывать страх перед PvP играми.

Ёсида упоминает, что обычно не преуспевает в многопользовательских играх, например шутерах. Тем не менее, игра под названием «The Duşbloods» ему нравится из-за её PvPvE геймплея, который может быть адаптирован для игроков, которым сложно соревноваться с другими.

Ёсида заявил: ‘Я тоже не особенно силен в играх FPS, поэтому не принимаю участие в них. Но так как [The Duskbloods] разработаны студией FromSoftware с таким стилем, который подходит мне и другим игрокам, я действительно жду этого события.’

Я был очень взволнован, когда во время презентации Nintendo Switch 2 Direct в этом месяце были представлены «The Duvkloods». Похоже, это будет динамичная многопользовательская игра, где игроки могут выбирать своих персонажей по их уникальным способностям и погружаться в мир, чтобы сражаться с противниками ИИ, а возможно, и другими игроками. В каждом матче одновременно может участвовать до восьми игроков.

В трейлере раскрытия было показано несколько игровых персонажей, каждый из которых обладал уникальными навыками и специализированным снаряжением. Некоторые персонажи даже обладают улучшенными возможностями передвижения, как тот, который был показан парящим на реактивном ранце в видео. Игра стартует с более чем дюжиной таких игровых персонажей.

В предыдущих обсуждениях Миядзаки упоминал, что каждый персонаж в игре предоставляет игрокам возможность принять определенную роль во время игрового процесса.

Миядзаки объяснил, что во время сетевой игры конкретные роли предоставляют игрокам уникальные задания и цели, которые могут привести к разнообразным взаимодействиям игроков и связям на основе этих ролей. Возможно, это немного персонально для меня, и поначалу может показаться необычным, но я призываю игроков экспериментировать с этим.

Рано утром в январе было объявлено об открытии торговой марки, которое показало, что FromSoftware владеет правами на игру ‘DuskBloods’, подразумевая самостоятельную власть над будущим направлением игры — контраст с такими играми как Bloodborne, где контроль разделен. Эта эксклюзивная собственность защищает FromSoftware от сложностей вроде ситуации с Bayonetta, где сиквелы ограничены системами Nintendo вместо того чтобы быть доступными для широкой аудитории через многоплатформенный релиз. Также есть предположения, что ‘DuskBloods’ может распространиться на различные игровые платформы в будущем.

Игра под названием «Дусскровцы» создается специально для Nintendo Switch 2 и ожидается выпуск в год 2026.

Смотрите также

2025-04-18 16:11