DOOM: The Dark Ages запланирован к выпуску 15 мая на Xbox Series X/S, PS5 и PC, а также в Game Pass. С момента его анонса в январе вокруг этой игры нарастает ожидание (и даже больше). Каждое новое открытие только усиливает желание исследовать эпоху Slayer’s: 1. Новое сеттинг: Игра происходит в другой эпохе и месте, чем DOOM Eternal. 2. Новые оружие: Ожидайте свежий арсенал оружия для борьбы с демоническими ордами. 3. Улучшенные механики боя: Расширенная боевая система для более захватывающих сражений. 4. Увеличенные возможности передвижения: Более ловкий Slayer с новыми способностями перемещения. 5. Усиленное поведение ИИ врагов: Умные и сложные противники, противостоящие игрокам. 6. Новые типы демонов: Готовьтесь сражаться с невиданными ранее существами из глубин ада. 7. Переработанная структура кампании: Измененный подход к основной сюжетной линии игры. 8. Увеличенные возможности настройки: Адаптация Slayer’a и оружия под предпочитаемый стиль игры. 9. Новые секреты и коллекционные предметы: Исследуйте скрытые области для бонусных предметов. 10. Динамический дизайн уровней: Уровни, адаптирующиеся и меняющиеся во время прохождения. 11. Новый фокус на повествование: История развивается в ином направлении по сравнению с DOOM Eternal. 12. Улучшения мультиплеера: Поправки к опыту многопользовательской игры. 13. Новые игровые режимы: Эксперименты с новыми, инновационными способами игры в DOOM. 14. Улучшенная графика и визуальные эффекты: Ожидайте визуально потрясающий игровой мир. 15. Усовершенствованные возможности доступности: Адаптации геймплея для более инклюзивного опыта.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Предыстория против продолжения
Для ясности позвольте мне перефразировать: игра под названием «DOOM: The Dark Ages» происходит раньше по временной шкале чем игра «DOOM (2016)». После игры «DOOM (2016)» следует «DOOM Eternal», где наш герой возвращается на Землю, сражаясь с демоническим вторжением. Напротив, в игре «The Dark Ages» рассказывается о времени Слая среди Ночных стражей, его восхождении к легендарному герою и непрерывных битвах против Ада.
улучшения движка id Tech
В новом подходе ‘The Dark Ages’ сохраняет жуткую и металлическую эстетику из предыдущих игр, но добавляет элементы средневековой фэнтези. Также она стремится к большей реалистичности за счет интеграции глобального освещения с трассировкой лучей, что хорошо сочетается с объектами на основе физики, и отражений с трассировкой лучей, как это показано в ‘Eternal’. Кроме того, заметно улучшение ландшафтов, детализация уровней и увеличение числа врагов являются значительными улучшениями.
Танк против истребителя
Когда вы спрашиваете кого-то об основном различии между ‘DOOM (2016)’ и ‘The Dark Ages’, он, скорее всего, скажет, что это акцент на мобильности. Крюк захвата из Super Shotgun в ‘DOOM (2016)’ позволял выполнять множество маневров в воздухе, облегчая быструю переход от одного убийства к другому. В то время как персонаж Slayer в ‘The Dark Ages’ более громоздкий и двигается тяжелее по земле, каждый его шаг сопровождается заметным стуком. Тем не менее он может быстро двигаться или атаковать с помощью Shield Saw, разбивая голову демона. Игра в целом ощущается более приземленной по сравнению с ‘Eternaльным’.
Парирование против захвата в борьбе
Улучшение опыта в Темные века делает больший акцент на защите от повреждений и контрнападении с помощью новой Щитовой пилы. Особенно это заметно при встрече с определенными вражескими снарядами. Это изменение представляет собой значительное отклонение от акробатических маневров, которые можно было наблюдать в Eternal, однако пока что механика парирования и ударов монстров вызвала только положительные отзывы.
Изменения оружия
При переходе от DOOM (2016) и Eternal к The Dark Ages некоторые виды оружия, такие как дробовик, супердробовик и ракетный лаунчер, остаются доступными. Однако функция супердробовика по быстрому заряжанию для захвата демонов отсутствует. В то же время появляется множество новых инструментов для причинения боли силам Ада, включая Railspike и Skullcrusher. К сожалению, тяжёлая винтовка не перенесена в новую игру, но некоторые виды оружия были обновлены. Вместо плазменной винтовки игроки обнаружат ускоритель, который работает скорее как автомат с более высокой скорострельностью, но меньшим радиусом действия.
Управление атлантическим мехом
В новой игре, ‘Темные века’, вы можете управлять механическим устройством Атлант, которое ранее было лишь реквизитом в других проектах. И вот что особенно интересно: оно оснащено колоссальным цепным пистолетом, который, кажется, имеет свою собственную команду операторов!
Новые враги
В игре Eternal вы возможно помните элитного противника, известного как Марадер. Да, верно! Этот грозный враг вызвал много споров среди игроков: некоторые считали его слишком сложным, другие ценили уровень сложности, который он предлагал. В Dark Ages персонаж, похожий на марадера, появляется под именем Агадонский охотник. Вооружённый двуглавым посохом и щитом, он требует точных парирующих движений, подобно механике Sekiro. Кроме того, игроки встретят других угроз, таких как Титаны, которые хоть и были представлены в более ранних играх, но впервые игроки сталкиваются с ними, пилотируя мех Atlan.
Гильотина против бензопилы
К сожалению, цепная пила недоступна в этом месте; вместо нее используется Защитная Пила. Хотя старая была эффективна для сбора боеприпасов от убитых противников, новая Защитная Пила обладает более широким спектром возможностей, например, способностью отталкиваться от нескольких врагов одновременно. Если вы бросите ее на тяжелого противника, она проникнет внутрь и временно оглушит его для увеличения урона.
Новые варианты ближнего боя
В игре DOOM Eternal были различные опции для ближнего боя, такие как бензопила, Crucible и Blood Punch (исключая молот Sentinel из DLC). Темные Века не разочаровывают — помимо щита, вы можете сокрушать врагов с помощью мацеты, бича или перчатки, каждая из которых имеет свою уникальную цель. Однако чтобы восстановить их использование, нужно успешно блокировать атаки противника (парировать), что схоже с циклом сбора ресурсов в DOOM Eternal, но отличается немного другими действиями.
Изменения в Glory Kill
В сериале убийства славы продолжают оставаться одной из самых захватывающих особенностей — нет ничего сравнимого с безжалостным уничтожением ослабленного врага жестокими способами, не говоря уже о временной неуязвимости после этого. Однако в игре «The Dark Ages» убийства славы были сделаны асинхронными и больше не заставляют вас проходить анимационную последовательность, обеспечивая уникальный вид непрерывного геймплея.
Более открытые уровни
В отличие от предыдущих игр серии DOOM, ‘DOOM: The Dark Ages’ предлагает более обширные уровни, значительно увеличенные в размере. Примером этому служит уровень Siege, который был продемонстрирован в превью и разворачивается на просторном поле боя с несколькими целями и вражескими лагерями. Хотя ‘DOOM Eternal’ включает множество секретов, время, затраченное на прохождение каждого уровня в ‘The Dark Ages’, может превышать час, если тщательно искать коллекционные предметы, улучшения и дополнительные элементы.
Многопользовательский против Однопользовательского
В предыдущих играх серии DOOM к многопользовательскому режиму подходили по-разному, иногда с переменным успехом. Eternal первоначально планировала использовать геймплей в стиле Invansion, но в конечном итоге выбрала BattleMode, где двое игроков управляли демонами, а один играл за Slayer. В отличие от этого, The Dark Ages сосредотачивается исключительно на своей кампании и вводит новые механики, такие как Atlan мехи и верховые поездки, отказавшись от многопользовательских функций.
Настраиваемая Сложность
Как геймер, погруженный в мир DOOM (2016) и Eternal, я начал ценить захватывающую смесь уровней сложности: Too Young to Die, Hurty Me Plenty, Ultra-Violence и Nightmare. Однако с выпуском The Dark Ages компания id Software подняла планку на новый уровень. Они не просто предлагают готовые пресеты; теперь они предоставили нам возможность влиять на саму суть игровых механик. Вы можете изменить количество получаемого и наносимого урона, регулировать уровни агрессии врагов, настраивать помощь в прицеливании, устанавливать параметры парирования, а также изменять общую скорость игры и количество выпадающих ресурсов. Это долгожданное изменение предоставляет такую детализированную настройку, что каждый игровой процесс становится уникальным и соответствует моим предпочтениям.
Дополнительные кат-сцены
Как геймер, могу сказать, что в Eternal были свои сильные стороны благодаря катсценам, но Doom: The Dark Ages значительно расширяет свою историю и кинематографические элементы. Увлекательно наблюдать, как id Software включает нарратив в катсцены, по словам режиссера Хьюго Мартина, это может помочь прояснить сложный лор вселенной Doom, который часто оставляет таких игроков, как я, в недоумении. Так что пристегнитесь! Похоже, нас ждет захватывающее путешествие.
Продолжительность кампании
Основываясь на оценках HowLongToBeat, прохождение основного сюжета в DOOM Eternal обычно занимает около 14.5 часов. Для тех, кто хочет исследовать каждый уголок и закоулок, это может занять до 28.5 часов. Дополнительные DLC могут добавить примерно еще 13 часов, если вы стремитесь к полному завершению. Хотя id Software официально не раскрыла время прохождения для The Dark Ages, она рекламируется как самая длинная кампания в серии на сегодняшний день. С усиленным акцентом на сюжетное повествование, эта FPS-кампания может войти в историю.
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Человек-Паук: Почему Мэри Джейн Уотсон в исполнении Кирстен Данст так и не вернулась домой
- Как Хеймитч Абернети выиграл «Голодные игры»?
2025-05-05 23:43