Dragon Age: The Veilguard Combat позволяет объединять способности, объяснение ресурсов класса

Dragon Age: The Veilguard Combat позволяет объединять способности, объяснение ресурсов класса

Как опытный геймер, питающий слабость к ролевым играм, особенно к франшизе Dragon Age, я до глубины души взволнован последними открытиями о Dragon Age: The Veilguard. BioWare снова удалось заинтересовать меня своей стратегической и сложной игровой механикой.


После подробного обзора игрового процесса «Dragon Age: The Veilguard» BioWare раскрыла различные интригующие аспекты своей предстоящей ролевой игры. Хотя бой не был широко продемонстрирован во время презентации из-за его ранней стадии повествования, недавний предварительный просмотр Eurogamer пролил свет на новые разработки.

Как опытный геймер, я заметил, что враги в этой игре имеют разное сопротивление и уязвимости. Дерево навыков наполнено возможностями для нас, игроков, что позволяет нам адаптировать свой стиль игры. Мы можем нанести дополнительный урон определенным врагам или сделать приоритетным лечение, даже с возвращением исцеляющей магии. Директор игры Коринн Буше подтвердила, что мы также сможем последовательно связывать способности.

Один пример включает в себя возможность собирать врагов в одном месте, затем другой — замедлять их, а затем атаковать большую площадь и наносить им значительный урон. Во время тактических пауз игроки могут тщательно продумывать стратегию своих действий. Кроме того, есть ярлыки для способностей. Колесо способностей, изображенное на изображении, указывает на возможности комбинаций, описания навыков союзников и их функций, а также инструкции для союзников, как сосредоточиться на нацеливании на конкретного врага.

Каждый класс оснащен разными ресурсами. У Разбойника этот ресурс называется Импульс. Постоянно нанося урон посредством атак ближнего, дальнего боя или даже стрельбы от бедра, вы можете накапливать этот ресурс.

Как большой поклонник «Dragon Age: The Veilguard», я рад сообщить, что класс Воина, хотя он еще и не подробно описан, предлагает возможность бросать щит в качестве навыка. Эту основу можно построить с помощью дерева навыков, чтобы получить уникальные игровые возможности. Приготовьтесь к выходу этой эпической ролевой игры осенью на Xbox Series X/S, PS5 и ПК. Для получения дополнительной информации о боевой механике и области хаба перейдите по этой ссылке. Чтобы узнать больше о миссии игры, прочтите эту статью.

Смотрите также

2024-06-12 11:47