На мероприятии Xbox Developer_Direct неудивительно, что DOOM: The Dark Ages занял центральное место. Разработчик id Software предоставил подробный обзор своего предстоящего шутера от первого лица, и кажется, что эта новая часть обещает еще одну захватывающую главу для франшизы.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В отличие от предыдущих версий, DOOM: The Dark Ages выделяется тем, что предлагает полуоткрытую среду. По словам режиссера Хьюго Мартина, здесь самая большая игровая площадка, которую когда-либо видели в игре DOOM. Игроки отправятся в приключение, чтобы обнаружить скрытые пещеры и шахты, ища по пути необходимые ресурсы.
Мартин объясняет, что у вас есть возможность диктовать темп игры, решая, куда идти, с кем сражаться и какие цели преследовать. По сути, он описывает это как игровую площадку «DOOM», полную войн и богатства, говорит он. И, как заявляет id Software, это крупнейшая из когда-либо созданных ими кампаний, которая может похвастаться значительной прибылью и наполнена дополнительным контентом, который поможет вам заинтересоваться. Узнайте больше об этом здесь.
В игре под названием «DOOM: The Dark Ages» представлен новый подход к бою, отходящий от стиля «прыгай и стреляй», который можно увидеть в Eternal. Вместо этого он побуждает игроков удерживать свои позиции и энергично сражаться с врагами, что соответствует средневековой атмосфере этого приквела. Инновационное оборудование включает в себя щитовую пилу, железный цеп, булаву с шипами, электрическую перчатку и коллекцию оружия, которую id называет «одним из самых нелепо мощных», когда-либо созданных собственными силами.
Убийства славы были переработаны и теперь полностью несинхронизированы. Игроки могут рассчитывать на полностью проработанные сегменты игрового процесса, сосредоточенные на пилотировании робота Алтана или кибернетического дракона, который дышит огнем и стреляет из гатлинга. Кроме того, были включены новые настройки сложности с несколькими новыми ползунками, а разработчики назвали игру «идеальной отправной точкой» для новичков.
DOOM: The Dark Ages, новый взгляд на повествование, обещает стать «грандиозным летним блокбастером» от id Software. Вместо того, чтобы скрываться в кодексе игры, повествование было перенесено в кат-сцены, в которых представлены новые персонажи, знакомые союзники и новые грозные противники.
В настоящее время Finishing Move занимается созданием музыки для этого проекта. Эта группа музыкальных продюсеров ранее работала над такими играми, как «Протокол Каллисто», «Borderlands 3» и «Halo Wars 2». Однако Мик Гордон, создавший саундтреки к «DOOM (2016)» и «DOOM Eternal», на этот раз в нем не примет участие.
DOOM: The Dark Ages дебютирует 15 мая на Xbox Series X/S, PlayStation 5, персональных компьютерах и Game Pass, как и намекали слухи.
Смотрите также
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Пожарные Чикаго, 13 сезон: Где все оказались после жонглирования в третьем эпизоде
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Super Mario Party Jamboree: успешный запуск в Японии: продано более 227 000 единиц
- В Vecna: Eve of Ruin от D&D представлены одни из лучших карт этого поколения.
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- То, что носил Джейсон Момоа во время сексуальных сцен в «Игре престолов», страннее, чем нагота
2025-01-23 22:11