После глубокого анализа игрового процесса на Xbox Developer_Direct, DOOM: The Dark Ages от id Software вызвала значительный ажиотаж как одна из самых ожидаемых игр этого года. Переход от быстрого Палача Рока к более приземленному, массивному персонажу, который жестоко сражается с демонами, достаточно заманчив, но добавьте к этому перспективу пилотирования меха Атлана или использования дракона в качестве ездового животного, и это становится по-настоящему захватывающим.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как фанат, я всегда задавался вопросом, что побудило id Software создать более надежную модель Slayer. В увлекательной сессии вопросов и ответов с True Achievements креативный директор Хьюго Мартин рассказал, что темный и суровый мир, изображенный в комиксах Фрэнка Миллера о Бэтмене, значительно повлиял на их решение. Достаточно интересно, что просочившееся кодовое название DOOM Year Zero было данью уважения культовому графическому роману Batman: Year One.
Мартин поделился своим любимым комиксом всех времен: «Темный рыцарь» Фрэнка Миллера. Удивительно, но многие люди, похоже, согласны с ним в этом. По словам Мартина, изображение Бэтмена было огромным и необычным. Он был сильным, могущественным и казался непобедимым, почти как танк. Каждый аспект его вооружения был мощным. Персонаж выглядел просто невероятно, заставляя Мартина желать, чтобы он мог создать воина столь же могущественного, более могущественного Истребителя.
Кроме того, он выразил мнение, что id Software, возможно, достигла предела мобильности в DOOM Eternal. По сути, в DOOM Eternal больше не было места для скорости или ловкости. Чтобы прояснить ситуацию, мы чрезвычайно гордимся DOOM Eternal и его DLC, но это казалось продолжением фантазии о силе Doom Slayer, которое было интересно развивать и которое удовлетворит игроков. DOOM Eternal и его предшественник DOOM (2016) существуют независимо, но это ощущалось как уникальный поворот в опыте Doom Slayer.
Он не легковес; мы всегда корректируем ощущение его веса. Проще говоря, когда он двигается, это заметно. Каждое его действие грандиозно и мощно, и это довольно внушает благоговение.
15 мая DOOM: The Dark Ages выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, а также в первый день на Game Pass. Ходят слухи, что игра может выйти и на Nintendo Switch 2. Предварительный заказ игры даст вам два дня раннего доступа, а те, кто выберет Premium Edition, получат Divinity Skin Pack и дополнительный DLC для кампании.
Смотрите также
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Пожарные Чикаго, 13 сезон: Где все оказались после жонглирования в третьем эпизоде
- В Vecna: Eve of Ruin от D&D представлены одни из лучших карт этого поколения.
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Почему Морская полиция: Гавайи была отменена
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Infinity Nikki — костюмы способностей, домен Curio и многое другое подробно в новом обзорном трейлере
- Звезды Бриджертона Люк Ньютон и Никола Кофлан встречаются в реальной жизни?
2025-01-26 21:41