Средневековье
Мартин заявил, что «Охотник Агадон похож на нового Марадера», но он быстро добавил, что это не означает, что новый противник будет клоном Марадера. Вместо этого Охотник Агадон займет роль главного врага в предстоящем шутере. Он объяснил, что этот новый враг создан для вызова игроков и проверки их навыков работы с различными механиками игры, являясь показателем их мастерства.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Мартин уточнил, что персонаж не основан на Мародере, а скорее создан в эпоху средневековья, делая их весьма различными. Однако у них есть сходство в том, что многие из боссов будут проверять ваши навыки разными способами, требуя от вас мастерства парирования, уклонения и избегания снарядов.
По вашему прогрессу в игре мы рассматриваем это как экзаменационный период. Все что было до этого — предварительный тест. Когда вы встретите босса, подумайте об этом как о финальном экзамене.
Мартин также обсудил стратегию создания Мародера в DOOM Eternal и проблемы, поднятые некоторыми игроками относительно его сложной природы, которая воспринимается как несбалансированная. Мартин предполагает, что недовольство игроков происходит из-за непонимания того, как лучше подойти к этому противостоянию.
Мартин заметил: ‘Я видел много людей, играющих в эту игру, и обнаружил, что те, кто не понимал правил игры, часто становились раздраженными. В то время как те, кто понял их, казалось, меньше беспокоились; наоборот, они получали удовольствие от вызова.
При рассмотрении Мародёра важно отметить, что действия, которые он вас просил выполнить, такие как выстрел в него и заставить его споткнуться, не были типичными задачами, которыми вы занимались в игре до этого момента.
Как объяснил Мартин, Адгонский Охотник спроектирован таким образом, чтобы игроки могли применить свои знания боя с различными противниками из DOOM: The Dark Ages и одержать победу.
Другими словами, если появляется Охотник Агадон или несколько персонажей боссов, то независимо от задач, которые они вам дадут в процессе игры, это по сути и есть весь геймплей.
Марти Страттон, продюсер, рассказал о некоторых инновационных инструментах, которые игроки могут использовать в игре DOOM: The Dark Ages для борьбы с демонами. В интервью он отметил, что большинство оружий претерпело значительные изменения, за исключением дробовиков, оставшихся практически неизменными. Например, обновлённая версия классического плазменного ружья теперь называется Accelerator и действует скорее как автомат благодаря своему высокому темпу стрельбы.
Как страстный поклонник, я искренне поддерживаю чувства Стрэттона: «Игра DOOM не может считаться завершённой без классики». Для меня это означает обязательное наличие плазменной винтовки и дробовиков. Но что ещё они могли создать? Итак, они приступили к проектированию каждого оружия с нуля.
Игра под названием «DOOM: The Dark Ages» должна выйти на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 15 мая. А пока почему бы не прочитать наше захватывающее интервью со Страттоном и Мартином?
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- iPhone 16e против OnePlus 13R: Какой из них в среднем ценовом сегменте превосходит Marvel?
- Кто играет Блиппи и как он выглядит в реальной жизни?
- 10 лучших сериалов, похожих на «Спецназ: Львица»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
2025-03-10 15:12