Должен ли Metal Gear Solid Delta: Snake Eater быть более амбициозным ремейком?

Должен ли Metal Gear Solid Delta: Snake Eater быть более амбициозным ремейком?

Как человек, выросший на оригинальных играх Metal Gear Solid, я не могу не чувствовать смесь волнения и трепета по поводу предстоящего ремейка Metal Gear Solid 3 от Konami: Snake Eater. С одной стороны, перспектива вернуться к этой классической игре с современной графикой, управлением и функциями, повышающими качество жизни, невероятно привлекательна. Я помню, как провел бесчисленные часы, пытаясь перемещаться по джунглям Южной Америки в роли Снейка, пробираясь мимо врагов и изобретательными способами уничтожая боссов.

В течение нескольких лет казалось маловероятным, что «Metal Gear» появится снова. Создатель сериала и режиссер его основных частей расстались с компанией, владевшей франшизой, на спорных условиях. Между тем, компания Konami, о которой идет речь, выразила намерение сместить акцент с консольных игр на машины для игры в пачинко и другие предприятия, не связанные с видеоиграми. Многим фанатам показалось, что почитаемая стелс-серия подошла к концу, и «Metal Gear Survive» стала ее лебединой песней.

К счастью, Konami готова вернуться в сферу игр ААА-класса. После длительного перерыва «Silent Hill» и «Metal Gear» готовятся к возрождению. «Silent Hill» вернется, а фанаты «Metal Gear» могут с нетерпением ждать возвращения «Metal Gear Solid 3», который будет повторно представлен как ремейк под названием «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater». Эта новость особенно приветствуется преданными энтузиастами «Metal Gear» и поклонниками стелс-игр, которым уже довольно давно не хватает исправления. Более того, «Metal Gear Solid 3» по праву считается одной из лучших игр, когда-либо созданных, поэтому перспектива возвращения к этой классике действительно является захватывающим предложением.

Как заядлый геймер, я, затаив дыхание, слежу за шумихой вокруг Metal Gear Solid Delta, но не могу не чувствовать укол скептицизма. Прошло много времени с тех пор, как Konami выпустила игру высшего уровня, и, учитывая этот факт, для меня вполне естественно проявлять осторожность. Мысли о разработке ААА-игры без участия Хидео Кодзимы из Konami достаточно, чтобы вызвать удивление среди таких фанатов Metal Gear, как я. Я надеюсь на лучшее, но мой внутренний геймер не может избавиться от чувства неуверенности.

Кроме того, некоторые люди находят предстоящий выпуск «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater» менее интересным из-за его очевидного сходства с оригинальным «MGS3». Судя по анонсам и демонстрациям Konami, кажется, что, хотя игра получит значительное визуальное и техническое обновление, она останется верной оригиналу с точки зрения дизайна, контента, сценария, озвучки и кат-сцен. Хотя каждая часть игры подвергается обновлению, знакомство с этими элементами может не заинтересовать тех, кто уже испытал первую версию.

В современной индустрии видеоигр неудивительно, что некоторых фанатов разочаровал анонс «простого» ремейка «Metal Gear Solid Delta». В последнее время мы наблюдаем впечатляющие изменения в таких играх, как расширенная серия Final Fantasy 7 Remake от Square Enix и Resident Evil 2 (2019). Эти названия показали нам, что ремейки могут достичь новых высот, если не боятся отклоняться от оригинального сценария. Учитывая, сколько времени прошло с тех пор, как мы в последний раз видели новую игру Metal Gear, для некоторых было разумно ожидать более смелого и захватывающего ремейка, способного вызвать больший ажиотаж благодаря потенциальным улучшениям сюжета и игрового процесса.

Должен ли Metal Gear Solid Delta: Snake Eater быть более амбициозным ремейком?

Я в восторге от идеи ремейка «Metal Gear Solid 3: Snake Eater» от Konami. На бумаге это звучит многообещающе. Однако, учитывая реальность ситуации, для Konami будет мудрым решением подойти к этому проекту с осторожностью. И вот почему: прежде всего, спустя более чем два десятилетия после первого выпуска «Metal Gear Solid 3» остается исключительной игрой. С некоторыми изменениями здесь и там, такими как модернизированное управление и обновленная графика, игра может стать такой же приятной, как и прежде. Продолжительность игры является еще одним фактором. В отличие от некоторых других игр серии, которые могли бы выиграть от дополнительного контента или улучшений, «Metal Gear Solid 3» сама по себе достаточно длинная, чтобы стать надежным ремейком без излишеств. По сути, сохраните основную игру и добавьте к ней современные функции, и вы все равно получите шедевр. Konami осознает это, и я считаю, что это одна из причин, по которой они выбрали «Metal Gear Solid 3» для этой обработки — для них это безопасная ставка на то, чтобы вернуть серию из перерыва.

Другими словами, для Konami крайне важно перестраховаться с возвращением «Metal Gear Solid» и ремейка «Silent Hill 2», поскольку это их первые крупные проекты на игровом рынке ААА-класса за более чем десятилетие. Поскольку Konami получает помощь от Virtuos, мы не уверены в состоянии их конвейеров разработки или в том, насколько мы можем творчески доверять их команде без присутствия Хидео Кодзимы.

Проще говоря, последний пункт крайне важен для понимания. Если бы Konami с самого начала объявила о капитальных изменениях и инновациях в «Metal Gear Solid Delta», возникли бы серьезные сомнения в их достоверности, учитывая отсутствие Кодзимы в качестве лидера проекта. «Metal Gear», как франшиза, глубоко связана со своим создателем и его уникальной точкой зрения, поэтому любые радикальные изменения в сюжете или игровом процессе, особенно после выхода Konami после Кодзимы, скорее всего, столкнутся с сильным сопротивлением со стороны преданных фанатов.

Должен ли Metal Gear Solid Delta: Snake Eater быть более амбициозным ремейком?

Используя «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater», Konami мудро решила сохранить непреходящие качества игры в своем римейке. Классический сюжет и дизайн обещают необычайные впечатления новым и вернувшимся игрокам, если не считать каких-либо ошибок со стороны Konami. Используя эти вневременные элементы без серьезных изменений или инноваций, ремейк сводит к минимуму потенциальные риски и позволяет фанатам насладиться как игрой, так и ностальгией по ней. Тем не менее, мы надеемся, что будущие ремейки «Metal Gear» раздвинут границы, но на данный момент мы довольны безопасным подходом к «Snake Eater».

Я хочу поделиться тем, что взгляды, представленные в этой статье, принадлежат автору, а не обязательно мне самому или взглядам GamingBolt в целом. Как ассистент, у меня нет личного опыта или мнения, но если бы он был, я бы добавил:

Смотрите также

2024-07-15 15:11