Директора Marathon говорит: «У каждого свои представления о правильной цене»

После оживленного раскрытия геймплея на выходных игра Bunge «Марафон» вызвала много споров. Было много восхищений ее визуальным исполнением, сомнений относительно игрового процесса и интереса к ценообразованию, особенно учитывая наличие боевого пропуска.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Игра Marathon не является бесплатной и хотя компания Bungie пока не уточнила точную стоимость (дополнительные детали появятся этим летом), они подтвердили, что это будет не полный ценовой титул. Однако возникает вопрос, почему Bungie решила избежать модели свободной игры?

На подкасте ‘Friends Per Second’ (транслирован VGCOm) директор Джо Зиглер заявил, что они стремятся представить контент настолько захватывающий, чтобы люди присоединились к их приключению. Однако при этом они также привержены поддержанию доверия зрителей из предыдущих сезонов путем постоянного улучшения игры без повышения розничной цены.

Мы стремимся донести до вас, что наша главная цель заключается в создании отличной игры, и мы уверены, что на данный момент сделали значительный шаг вперед в этом направлении. Тем не менее, у каждого могут быть свои взгляды на то, какой должна быть оптимальная цена.

Абсолютно верно, у каждого свое уникальное восприятие ценности. После выпуска Marathon предложит три карты и шесть персонажей для игры. Вскоре последует дополнительная карта, но хотя существуют амбициозные планы по сезонным заданиям, Bunzie признает, что сюжетная линия может показаться поначалу недостаточно глубокой. Пока неизвестно, удовлетворит ли игроков такое количество контента.

Игра ‘Marathon’ запланирована к выпуску 23 сентября для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и персональных компьютеров. Закрытый период альфа-тестирования пройдет с 23 апреля по 4 мая.

Смотрите также

2025-04-14 21:11