Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

Как заядлый геймер, я с нетерпением жду запуска Destiny 2: The Final Shape 4 июня для Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 и ПК. Учитывая слухи о потенциальном поглощении Sony и недавних увольнениях, это расширение представляет собой решающую возможность для Bungie. Я могу только представить, какое огромное давление они испытывают, пытаясь предоставить первоклассный игровой опыт, который позволит достичь финансовых целей и поддерживать вовлеченность их преданных фанатов.

Как преданный поклонник саги «Свет и Тьма», которая началась еще в сентябре 2014 года, я не могу не испытывать волнения по поводу предстоящего завершения — «Последняя форма». Учитывая такое эпическое путешествие позади, вполне естественно ожидать чего-то поистине исключительного. К счастью, судя по тому, что нам известно на данный момент, кажется, что эта последняя часть готова превзойти даже самые высокие ожидания таких стойких фанатов, как я. Итак, вот краткое изложение того, к чему вам нужно подготовиться, прежде чем снова прыгнуть в увлекательный мир Света и Тьмы.

История

Как преданный поклонник Destiny 2, я не могу не подчеркнуть, насколько важно быть в курсе истории игры, особенно после выхода расширений Red War и Forsaken. Причина в том, что значительная часть предстоящей истории в Lightfall может оставить вас в недоумении, если вы не в курсе.

В течение прошлого года или около того «Авангард» старался не отставать от последних сезонных событий. После встречи с Левиафаном и возрождения Саватуна, сестры Орикса, слухи о 13-м желании Ривен осуществились. Игрокам был предоставлен доступ к «Бледному сердцу путешественника», что позволило им наконец положить конец «Свидетелю».

Бледное сердце путешественника

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

В «Бледном сердце путешественника» игроки столкнутся с разнообразным сочетанием настроек и визуальных стилей, в которых появляются элементы, напоминающие башню Bungie из «Destiny 1». Исследуя этот ландшафт, искатели приключений встретят области, искаженные Свидетелем и проникающей коррупцией, открывающие причудливые перспективы и впечатляющие виды. Следите за зонами, вдохновленными «Реликвией» из «Анклава» из «Королевы ведьм», а также за внутренним устройством кораблей-пирамид и даже за бывшим космодромом, где игроки изначально просыпались. Кульминацией этого путешествия станет Монолит Свидетеля, место глубокой трансформации, которое, вероятно, послужит местом предстоящего рейда.

Кампания

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

Как геймер, я заметил интригующий аспект кампаний «Бледное сердце» и «Последняя форма» в Destiny 2. Это первая попытка разработчика создать линейный опыт в игре. Мир вокруг меня трансформируется: статуи распадаются, а из порталов появляются колоссальные руки. Однако, как только я завершу эту кампанию, которая, как подтвердил будущий бывший директор игры Джо Блэкберн в интервью PC Gamer, состоит из семи миссий, вся «Бледное сердце» развернется целиком, предоставляя мне свободу полностью исследовать его глубины.

Как опытный геймер, я рад сообщить, что нас ждет множество новых квестов, экзотических миссий, публичных мероприятий и новых занятий в предстоящем расширении Destiny 2. Мало того, Bungie подтвердила, что Episode: Echoes, их эпизодический контент после запуска, начнется на второй неделе после выпуска расширения.

Новый рейд

Кампания расширения — не последняя глава — вместо этого вы встретите Свидетеля в новом рейде, который выйдет в свет 7 июня. Bungie намекает, что те, кто не примет участие в рейде, смогут «увидеть финал» после запуска. Для участников, стремящихся первыми в мире завершить рейд с активированным режимом состязания (уровень силы: 1965, активен в течение 48 часов), время имеет решающее значение. К счастью, в игре существует инструмент поиска боевой группы, позволяющий игрокам легко объединяться и вместе побеждать Легендарный натиск, даже если они отказываются брать с собой менее опытных товарищей по команде (что совершенно не огорчает).

Легендарный режим

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что в кампанию возвращается легендарный режим, обещающий более сложные сражения и дополнительные модификаторы, как и в предыдущих расширениях. За прохождение этого сложного режима вы получите в награду полный комплект снаряжения Power 1960, что является хорошим преимуществом по сравнению с новым мягким пределом Power 1940. Тем, кто хочет справиться с рейдом, будьте готовы к стартовому уровню мощности 1965 года и постоянно растущим требованиям. Хотя это может быть самый быстрый путь к доспехам и оружию высокой мощности, он определенно стоит затраченных усилий.

Ужас

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

Как опытный геймер, я столкнулся с множеством проблем в The Witness. Будь то Ученики, такие как Рулк, или необычные противники, такие как Мучители. Удивительно, но последние принадлежат к новой фракции – The Dread. В эту грозную группу входят Предвестник и Ткач. Первый может манипулировать Стрэндом, отстраняя и вытягивая игроков по своему желанию. С другой стороны, Ткач также владеет Стрэндом, но вместо приостановки он используется для того, чтобы тянуть игроков к их гибели. Кроме того, среди нас есть Знамение и Служитель. Эти члены используют Стазис, запуская осколки, замораживающие врагов, и вызывая разрушительные волны, разрушающие все на своем пути.

Как геймер, я бы описал это так: Мрачные — свежие враги с привязанным к спине оружием, способные дезориентировать игроков своими оглушительными криками. С другой стороны, Хаски — бойцы ближнего боя, которые после поражения выпускают самонаводящихся призраков. Кроме того, мы встретили несколько Поработителей, таких как Мхакт, Забытый Поработитель, у которого есть интригующая коллекция черепов Ахамкары, полезных против себе подобных.

Призматические подклассы

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

Как опытный геймер, я был ошеломлен появлением Prismatic, свежего взгляда на подклассы в «The Final Shape» Destiny. Основная концепция проста: теперь у меня есть возможность одновременно использовать Свет и Тьму и даже комбинировать способности разных подклассов. Это революционный сдвиг для франшизы Destiny, поскольку исторически подклассы стихий строго отделены друг от друга.

Вы можете индивидуально выбрать Супер, рукопашный бой, гранату и Аспекты из текущих пяти элементов и получить доступ ко всем вариантам движения и способностям класса. Есть некоторые ограничения, особенно в начале — Призматик разблокируется после завершения первой миссии кампании. Однако для разблокировки способностей не обязательно зарабатывать валюту вроде Стазиса или Стрэнда — они становятся доступны из призматических сундуков или после «особо тяжелых» сражений.

Кроме того, недавно были представлены призматические фрагменты, которые значительно улучшают настройку персонажа с точки зрения создания билдов. Например, «Аспект защиты» обеспечивает повышенное сопротивление при захвате противниками; «Аспект справедливости» вызывает взрывную способность «Последние удары» при активации «Превосходства»; а «Аспект неповиновения» изменяет финишеры в зависимости от типа урона вашего Супер, что приводит к эффектам «Сотрясение», «Разрыв» или «Ожог».

Превосходство

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

Трансцендентность можно рассматривать как улучшенный «Призматический Супер» с двумя метками, обозначающими Свет и Тьму, ниже вашего текущего Суперметра. Нанесение урона от дуги, пустоты или солнца, а также применение соответствующих бонусов заполняет счетчик слева. С другой стороны, нанесение урона Стазису или Пряди и наложение связанных с ними состояний заполняет шкалу справа. Использование кинетического оружия не представляет проблемы; он влияет на оба счетчика, хотя и с меньшей скоростью (как только один заполняется, другой получает небольшое повышение).

Активация Transcendence открывает уникальный вариант гранаты для каждого класса. Эти гранаты инновационным образом сочетают урон от стихий. Например, «Огненный град охотника» наносит врагам как солнечный, так и стазисный урон. Первоначально он замедляет их с помощью стазиса, а затем поджигает их мощным солнечным циклоном. Электрическая ловушка Титана обездвиживает врагов с помощью Strand, а затем связывает урон от дуги, чтобы шокировать их. Наконец, Freezing Singularity Чернокнижника объединяет гранаты Vortex и Duskfield перед детонацией, в результате чего враги подавляются и наносят урон.

Как игрок, когда я активирую Трансцендентность, она быстро восстанавливает мою энергию ближнего боя и гранат, переключаясь между ними, когда они активны, чтобы также ускорить регенерацию другого. Одновременно эта способность увеличивает урон от моего оружия и повышает устойчивость к урону.

Предметы экзотического класса

Как страстный геймер, я рад сообщить, что в этой игре есть еще чем насладиться! Последнее дополнение к предметам экзотического класса действительно подогревает мою фантазию о силе. Эти предметы обладают не одним, а двумя преимуществами существующей экзотической брони. Что делает его еще более привлекательным, так это то, что их можно использовать только с подклассами Prismatic. Возможности этих комбинаций весьма интригуют, однако имейте в виду, что они выпадают случайным образом.

Снаряжение Солипсиса Чернокнижника предлагает две различные способности. Вы можете выбрать Дух Убийцы, который сделает вас невидимым при выполнении добивающих ударов или нанесении заряженных ударов ближнего боя. Альтернативно, есть Дух Пожирателя звезд, который активируется, когда вы подбираете источник силы орков с полным суперметром, что приводит к перезарядке и увеличению наносимого урона.

Знак стоицизма Титана открывает доступ к «Усилению заряда гранаты» или «Улучшению способности — Прядь (Плыть Дренгра)» в качестве опций. На второй неделе расширения будет введено новое занятие, позволяющее получить предметы экзотического класса. Затем игроки могут фармить это занятие бесконечно, чтобы получать различные случайные броски и комбинации в зависимости от их призматических настроек.

Новые подклассы на основе Light

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

Как заядлый фанат, я не могу не напомнить всем, что мы не должны упускать из виду предстоящие подклассы на основе Света. Этими захватывающими дополнениями являются «Песнь пламени чернокнижника», «Сумеречный арсенал титана» и «Грань бури» охотника, каждое из которых привносит в игру новые аспекты.

Я большой поклонник «Песни Пламени» из Destiny 1, оды Сиянию, которая делает меня чернокнижником. С каждым ударом ближнего боя или взрывом гранаты я превращаю их в Духов Пламени, идеально подходящих для выслеживания врагов. Враги, находящиеся в непосредственной близости, наделяются эффектом ожога как для солнечного, так и для кинетического оружия, предоставляя им устойчивость к урону и улучшенную регенерацию способностей. Мой аспект, Геллион, позволяет мне вызывать Солнечную Душу, которая стреляет из минометов издалека, оказывая поддержку моим врагам на большом расстоянии.

«Сумеречный арсенал» выделяется тем, что запускает три топора Бездны в сторону противников, которые впоследствии взрываются и уменьшают их сопротивление. Впоследствии игроки могут приобрести эти топоры в качестве оружия, несмотря на ранние результаты урона, которые можно было бы улучшить. С Нерушимым аспектом Титаны могут поглотить свою гранату, создав защитный щит, который блокирует входящий огонь, прежде чем снова появиться, чтобы атаковать врагов. Сила последующего взрыва усиливается в зависимости от количества поглощенного урона.

Как преданный поклонник подкласса Stormcaller из Destiny 2, я рад сообщить, что во время активации Super с помощью Storm’s Edge я могу бросить дуговой кинжал и подпрыгнуть к нему три раза. Каждое приземление дает мне возможность нанести мощный вихревой удар с впечатляющей дальностью действия. Аспект Вознесения добавляет еще один уровень азарта, поскольку я могу использовать способности своего класса, чтобы взлетать вверх, расстраивая противников и усиливая товарищей по команде. Хотя Prismatic остается привлекательным выбором для колоссальных скачков мощности, появление этих новых подклассов на основе Light обещает свежий и увлекательный игровой процесс.

Новые типы оружия

В предстоящем дополнении мы обязательно встретим новое оружие, и «The Final Shape» не является исключением. Ранее представленное оружие включает в себя новое энергетическое оружие Strand и переработанный основной дробовик, основанный на «Секретном рукопожатии» из Destiny 1. Во время прошлогодней презентации Destiny 2 Bungie объявила о планах представить новое семейство ракетного оружия. По совпадению, этот тип оружия уже был представлен в «Должной доброте», которую можно найти в подземелье «Руины полководца».

Как преданный игрок The Final Shape, я рад поделиться некоторыми интересными новостями о предстоящих функциях этого расширения. Похоже, в игре у меня появится больше возможностей, позволяющих выйти за рамки монотонного фарма «Должной доброты». Был представлен новый тип оружия — автоматическая винтовка поддержки, которая может переключаться между нанесением урона врагам и лечением союзников. Мне не терпится изучить другое новое оружие, которое еще не представлено. Расширение обещает изобилие выбора, что сделает мой игровой процесс еще более динамичным и приятным.

Новая экзотика

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

Есть также новая экзотика, и хотя Bungie по-прежнему хранит молчание о некотором снаряжении (ожидайте, что это изменится в ближайшие недели), она все же раскрыла часть оружия. Тесселяция — это экзотическая энергетическая винтовка, которую можно получить при предварительном заказе The Final Shape + Annual Pass. Она адаптируется к вашему типу урона и становится либо полностью Strand, либо Stasis. Однако у него также есть специальная перезарядка, которая поглотит вашу гранату и выпустит один мощный снаряд.

На презентации Destiny 2 в августе 2023 года команда разработчиков представила две интригующие экзотические снайперские винтовки. Один имитировал суперспособность Охотника «Золотой пистолет», а другой выпускал мощный луч, подобный Путешественнику в «Светопадении». Это оружие еще официально не анонсировано, но, исходя из истории предыдущих экзотик, таких как «Дыхание дракона», предшествовавших «Последней форме», оно может дебютировать позже. К счастью, любимое фанатами оружие Red Death и Хвостов 7G-02 вернутся.

Мощь боевой группы

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

В Destiny 2 есть разница между сложным сюжетом и сезонными событиями, привязанными ко времени, из-за чего начинающим игрокам сложно легко присоединиться к своим опытным друзьям. Однако наличие в вашей боевой группе более продвинутого игрока активирует силу боевой группы, что позволит вам играть вместе, несмотря на разные уровни силы.

Это означает, что человек, обладающий наибольшей властью, становится Властным Лидером, а сила всех остальных повышается до уровня в пределах пяти уровней от их власти. Например, если уровень силы вашего друга равен 1820, ваш уровень будет повышен (в переносном смысле) до 1815. Могучие лидеры получают в качестве награды дополнительные награды, что делает это для них выгодным. Тем не менее, те, у кого более низкий уровень мощности, по-прежнему смогут участвовать в этом мероприятии, но их награды будут соответствовать их фактическому уровню мощности, а не повышенному.

Сила аккаунта и сила вознаграждения

Как преданный поклонник Destiny 2, я могу понять разочарование от повышения уровня нескольких альтернативных персонажей, особенно во время таких расширений, как «The Final Shape», где ограничения мощности увеличиваются. Однако благодаря силе всей учетной записи награды теперь зависят от максимального уровня силы вашего персонажа. Это означает, что вам больше не придется тратить много времени на подготовку другого персонажа к предстоящим действиям, таким как рейды. Кроме того, решение Bungie прекратить продажу Power Boosts — долгожданное изменение для всех игроков.

Что касается темы стимулов, каждое действие теперь несет в себе возможность получения мощных наград, предоставляя дополнительное очко силы при переходе от мягкого ограничения к мощному ограничению. Примечательно, что награды за товары будут постоянно понижаться на три уровня мощности ниже вашего текущего уровня, тогда как коллекционные предметы будут постоянно находиться на пять уровней мощности ниже. Эти модификации, хотя и не являются радикальными изменениями, значительно уменьшают монотонность постоянного участия в определенных действиях за награды или обновления снаряжения от продавцов и коллекций, чтобы оно соответствовало вашему текущему уровню мощности.

Нет ограничений по мощности для устаревшего оборудования

Destiny 2: Окончательная форма – все, что вам нужно знать

Bungie предоставила игрокам Destiny 2 множество привилегий. Среди сюрпризов — убрано ограничение мощности на старом легендарном оборудовании. Если вы хранили в своем Убежище «Полуночный переворот» 1-го года или «Нацию зверей 2-го года», сейчас самое время смахнуть с них пыль. Однако имейте в виду, что эти предметы могут быть не такими мощными по сравнению с новым снаряжением из-за значительного увеличения мощности с течением времени. К сожалению, если вы уже удалили их, у Bungie на данный момент нет возможности восстановить их, но они изучают варианты обновления и повторного введения способов заработать «большую часть или все из них».

Смотрите также

2024-05-16 20:49