Как опытный игрок в Monster Hunter и преданный поклонник Canta Per Me, я могу с уверенностью сказать, что их понимание Monster Hunter Wilds на Gamescom только усилило мое ожидание этой игры. Их непосредственный опыт работы с демоверсией на PS5, несмотря на то, что она не работает со скоростью 60 кадров в секунду, убеждает нас, что она по-прежнему кажется плавной и стабильной, что является свидетельством мастерства Capcom в разработке игр.
На Gamescom игра Monster Hunter World: Iceborne от Capcom получила высокую оценку многих, предоставив игрокам возможность опробовать ее и посмотреть свежие отрывки из игрового процесса. Тем не менее, похоже, что игра может работать только с частотой кадров 30 кадров в секунду.
Посетители могут получить практический опыт, посмотрев демоверсию на выставочной площадке, а популярный стример и спидраннер Monster Hunter Canta Per Me поделился своими мыслями. Они упомянули, что он не работал со скоростью 60 кадров в секунду, но «ощущался как стабильные 30 кадров в секунду». На вопрос о режиме производительности в настройках они ответили: «Я не видел возможности переключиться в режим производительности, но в финальной версии это может измениться».
Важно отметить, что при запуске обе игры — «Monster Hunter World» и «Monster Hunter Rise» — работали со скоростью 30 кадров в секунду (FPS) на своих стандартных консолях. Хотя «Monster Hunter World» мог достичь более высокой частоты кадров на Xbox One X и PS4 Pro, ни одному из них не удалось достичь желаемых 60 кадров в секунду.
Как фанат, я рад сообщить, что, хотя сейчас это всего лишь демонстрационная версия, вместе с официальным запуском может появиться режим Performance. Следите за обновлениями! Плюсом является то, что вы можете пропускать кат-сцены в демо-версии, и, будем надеяться, эта функция сохранится и после запуска игры.
Приключенческая игра под названием Monster Hunter Wilds выйдет в 2025 году на таких платформах, как Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК. Вы можете посмотреть новейший трейлер к нему прямо здесь.
Прежде всего: кат-сцены с возможностью пропуска
— Canta Per Me (@MH_Canta), 21 августа 2024 г.
Демоверсия была на PS5, не работала со скоростью 60 кадров в секунду, но по ощущениям стабильные 30 кадров в секунду.
— Canta Per Me (@MH_Canta), 21 августа 2024 г.
Я не видел возможности переключиться в режим производительности, но это может измениться в полной версии
— Canta Per Me (@MH_Canta), 21 августа 2024 г.
Смотрите также
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Как найти пароли на Android
- Обзор Call of Duty: Black Ops 6 – Черная тишина
- Фантастическое приложение-календарь выходит на Windows
- Гораздо меньший M4 Mac Mini от Apple имеет совершенно новую тепловую архитектуру для максимальной скорости
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- Call of Duty: количество одновременных пользователей Steam Peak в Black Ops 6 превосходит Modern Warfare 2 и 3 на момент запуска
- Руководитель Apple Pay предполагает, что цифровые автомобильные ключи могут распространиться и на аренду
- PSSR потенциально может быть более важным, чем прямое увеличение мощности графического процессора – Dying Light: The Beast Dev
- Обзор Horizon Zero Dawn Remastered – вот и снова
2024-08-22 14:11