Быстро приближается предстоящая игра ‘Death Stranding 2: On the Beach’. По мере приближения даты релиза растет ожидание этой игры. Kojim Productions и PlayStation намекнули на многочисленные улучшения оригинальной концепции игры, которые вызвали большой интерес, так что давайте углубимся в эти обновления по мере нетерпеливого ожидания дебюта продолжения.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Примечание: Вся информация в данной статье получена из официальных источников.
Детали истории
Как и в других играх Хидэо Кодзимы, таких как Death Stranding 2, сюжет держится в секрете, несмотря на многочисленные геймплейные тизеры перед релизом. Однако некоторые моменты ясны: сиквел происходит после событий первой игры, и главный герой Сэм Портер Бриджес вновь призван выполнять жизненно важные доставки за пределами UCA, пытаясь предотвратить вымирание человечества. Ожидайте столкнуться с различными противниками — от BT до возвращающихся антагонистов и новых врагов во время битв.
ВОЗВРАЩЕНИЕ И НОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ
В Death Stranding 2 мы ожидаем разнообразных персонажей, многие из которых новые, но некоторые знакомые возвращаются. Среди них Сэм Портер Бриджес в исполнении Нормана Ридуса, который был главным героем первой игры. Также вернутся Леа Сейду как Fragile и Трой Бейкер как Хиггс. Николас Виндинг Рефн повторит свою роль Хартмена, а Даррен Джейкобс снова озвучит своего персонажа. Малышка Лу, которая была BB для Сэма в предыдущей игре и впоследствии была им усыновлена, также вернется в сиквеле.
НОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ
В Death Stranding 2 представлены несколько новых персонажей, некоторые из которых напоминают популярных общественных деятелей. Элла Фаннинг исполняет роль Tomorrow, а Шиоли Куцуна играет Рейни. Лука Мартинелли воплощает персонажа по имени Нил, который напоминает скрытного военного оперативника вроде Солида Снейка, и Алистер Дункан становится новым президентом UCA. Дополнительно Дебра Уилсон сыграет врача, а Тарман — капитан судна и главный врач на борту DHV Маггеллана — ещё один ключевой персонаж в Death Stranding 2. Джордж Миллер предоставил образ для персонажа Тармана, которого играет Марти Рон. Тем временем марионетка по имени Доллмэн оживает благодаря Джонатану Руми, вдохновленному турецким кинорежиссером Фатихом Акином.
карты
В нашем предыдущем диалоге я упоминал, что «Death Stranding 2: На пляже» не будет следовать за Объединёнными Городами Америки, как это было в предыдущей части. Вместо этого мы отправляемся далеко за пределы страны и даже континентов! Официально подтверждено, что «Death Stranding 2» предложит две огромные карты открытых миров — одну в Мексике и другую в Австралии, причём последняя станет основным фоном для этой сиквела. С этими двумя совершенно новыми территориями игра обещает более разнообразную среду, которую я с нетерпением жду исследовать!
ДЕТАЛИ ОТКРЫТОГО МИРА
Помимо свежих локаций и разнообразия, которые они предлагают, открытый мир Death Stranding 2 должен обеспечить более яркий и интерактивный опыт по сравнению с предшественником, как утверждает Kojim Productions. Это усиление динамики будет достигнуто за счет различных элементов, таких как обновленный цикл дня-ночи, экстремальные погодные условия и природные катастрофы, требующие от игроков навигации во время исследования мира — думайте о лесных пожарах, лавинах, песчаных бурях, землетрясениях и многом другом. Кроме того, игроки могут ожидать встретить угрозы вроде Timefall, BT и множество других сверхъестественных и обычных врагов по всему миру.
СИСТЕМА СОЦИАЛЬНЫХ ВЕТВЕЙ
В оригинальной игре «Death Stranding», система Социальной Нити играла значительную роль в игровом процессе, и она возвращается с новой силой во второй части. Эта система позволяет игрокам сотрудничать асинхронно, то есть они могут взаимодействовать без одновременного нахождения онлайн. Игроки оставляют позади предметы вроде инструментов и снаряжения для путешествий, которые другие могут использовать и оценивать. Это помогает вам разблокировать более продвинутые инструменты.
УЛУЧШЕНИЯ В БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЯХ И МАСКИРОВКЕ
В ‘Death Stranding 2’ основные элементы геймплея и многопользовательского социального взаимодействия будут оставаться ключевыми, но также планируется решить некоторые заметные проблемы игрового процесса из первой части. Например, механика боя и скрытности значительно улучшена, что было подтверждено не только Kojima Productions, но и многочисленными обзорами от различных медиа-изданий. Это обновление включает более широкий спектр типов врагов, умный искусственный интеллект врагов, больший выбор оружия и большую гибкость в управлении различными ситуациями. По сути, система скрытности была существенно переработана, с улучшенной AI-поведением для противников и широким ассортиментом возможностей для использования во время сцен со скрытным прохождением.
РАЗНЫЕ ПОДХОДЫ К ИГРЕ
В Death Stranding 2 стратегия выбора подхода к препятствиям является одним из фундаментальных элементов игры. Как сообщил ведущий дизайнер уровней Хироаки Ёшиике изданию Edge, основными игровыми механиками будут бои, стелс и навигация. Каждый подход предоставляет уникальный способ решения задач, давая игрокам свободу выбирать предпочтительный метод в каждой конкретной ситуации. Ёшиике отметил, что Кодзима-сан подчеркнул важность усиления боевой составляющей, поэтому разработчики стремились предложить множество стратегий для каждого сценария.
В нашей игре у игроков есть три основные стратегии: скрытое перемещение (стелс), участие в открытом противостоянии (прямая схватка) или выбор более сложного пути путем исследования труднопроходимых ландшафтов и нестандартных маршрутов (избегание столкновений). Выбор за вами! Чтобы каждый метод приносил удовольствие, мы убедились, что все пути остаются доступными на протяжении всей игры. Кроме того, мы запрограммировали искусственный интеллект врагов реагировать по-разному в зависимости от выбранного подхода, обеспечивая разнообразие реакций, выходящее за рамки простого преследования.
ПОХОЖЕ НА METAL GEAR SOLID 5
Стоит отметить, что Хидео Кодзима провел аналогии между ‘Death Stranding 2’ и его игрой ‘Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain’, выпущенной в 2015 году. Однако это не значит, что следует ожидать сложный тактический стелс-приключения. Сходство заключается в структуре игры. Как объяснил Кодзима в интервью для Edge, игроки часто будут возвращаться к судну под названием HMVL Magnella, которое служит хабом и основной оперативной базой, подобно Материнской базе в ‘Metal Gear Solid 5’.
ДЕТАЛИ ПРОГРЕССА
В Death Stranding 2 планируют обогатить игровой опыт за счет внедрения совершенно новых механизмов развития. Известная как Система Автоматизированного Погрузочного Ассистента (APA), древо навыков в Death Stranding 2 позволяет игрокам распределять очки по трем основным направлениям: боевое мастерство, скрытность и логистика услуг. Навыки и улучшения внутри этих категорий существенно влияют на вашу эффективность и успех при доставке посылок. Заметно, что прогресс не ограничивается активным раскрытием навыков через APA; ваши характеристики также будут постепенно улучшаться пассивно во время игры, обеспечивая дополнительный уровень развития.
режим фотосъемки
В Death Stranding 2 не только подтвердили наличие фото-режима, но и вполне возможно, что это будет один из самых подробных фото-режимов в истории игр. Эта функция продемонстрирует выдающиеся фациальные сканирования, анимацию и захват движений игры, позволяя игрокам настраивать свои фотографии различными персонажами, позами, действиями и высоким уровнем интерактивности. Можно также выбрать статичные кадры, если захочется, но акцент сделан на динамичных, захватывающих сценах.
Это могло бы занять примерно 75 часов.
Оригинальная «Death Stranding» предлагала значительную игровую продолжительность от 40 до 60 часов. Тем не менее, судя по превью, например, от Eurogamer, который прошел примерно 30 часов в игре «Death Stranding 2», кажется, что продолжение может быть еще более обширным. Это предположение основано на заявлении Kojim Productions о том, что пройденная часть составляет около 40% игры. Если произвести простые расчеты, то представляется, что предстоящая игра займет около 75 часов времени. Однако стоит помнить: если учесть опциональный контент, есть большая вероятность того, что продолжительность может еще увеличиться.
КАЧЕСТВО И РЕЖИМЫ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
В следующей игре под названием «Death Stranding 2», похоже, будет потрясающе красиво, как и ожидалось. Как и большинство игр с открытым миром, игрокам предоставляется возможность регулировать графические настройки. Более точно ожидается, что игра предложит два различных режима: Режим качества, где приоритет отдается качеству изображения над количеством кадров в секунду, и Режим производительности, который может немного снизить разрешение и визуальную четкость, но гарантирует плавное отображение со скоростью 60 кадров в секунду.
Подробности PS5 PRO
Как увлеченный фанат, я рад поделиться новостью о том, что Kojimas Productions и Sony подтвердили улучшение игры ‘Death Stranding 2: On the Beach’ для PlayStation 5 Pro. Хотя подробности о технических и графических улучшениях остаются нераскрытыми, с нетерпением ожидаю улучшений производительности. Надеюсь, скоро мы получим больше информации об этом!
Планов по выпуску DLC нет.
Долгожданный сиквел игры ‘Death Stranding’ скоро выйдет, но похоже, что у Kojim Productions нет планов по разработке дополнительного контента для игры после запуска. В недавнем эфире Коджима намекнул на это, заявив об отсутствии текущих планов по скачиваемому контенту (DLC) для ‘Death Stranding 2’. Хотя он не исключил такую возможность полностью, его слова свидетельствуют о сильном нежелании разрабатывать DLC для этой игры. Он сказал: ‘Что касается DLC, в настоящий момент у нас нет никаких планов. Разве эта тенденция исчезает? Я не могу сказать наверняка, но раньше мы часто добавляли контент после запуска игры. Однако сейчас… возможно, что-то подобное произойдет. После релиза, который состоится в конце июня, если возникнут какие-либо баги, мы их исправим. Мы продолжим улучшать игру. Возможно даже появятся элементы, которых не было в оригинальной версии. Кто знает?’ Таким образом, хотя DLC может и не появиться сразу после запуска, фанаты могут ожидать постоянных улучшений и потенциальных новых дополнений к игре после ее выхода.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Объяснена правда о Бэтмене и отношениях Джокера
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Почему сюрприз в финале третьего сезона «Призраков» настолько душераздирающий
- iOS бета-версия 26 скрывает новую мелодию звонка — вот как она звучит
- Что такое Мэриэнн в сериале «Настоящая кровь»?
- Все пять сезонов «Фарго» от худшего к лучшему
- Руководство по WWE 2K25 — Как разблокировать всех рестлеров
2025-06-23 16:43