Days Gone – пять лет спустя

Days Gone – пять лет спустя

Days Gone, постапокалиптический экшен с открытым миром, разработанный Bend Studio и изданный Sony Interactive Entertainment, был выпущен в апреле 2019 года. Игра получила неоднозначные отзывы критиков и игроков, некоторые хвалили ее большой открытый мир и увлекательную игровую механику. , в то время как другие считали, что ему не хватает убедительной истории и есть технические проблемы.


Давным-давно, на мероприятиях E3, когда они были обычным явлением, Sony представила новую игру и интеллектуальную собственность под названием «Days Gone». Этот продукт был создан компанией Bend Studio, известной своей успешной франшизой «Syphon Filter». В захватывающем почти 10-минутном трейлере изображен главный герой Дикон Сент-Джон, спускающийся с холма на своем мотоцикле после осмотра ветхой лесопилки.

Зайдя внутрь, меня ждал леденящий душу сюрприз. То, что началось как тайная миссия по сбору припасов, превратилось в душераздирающую битву за выживание, когда на меня напали орды нежити, или Уродцев, как их называют. Голод гнал их вперед, их единственной целью было вонзить зубы в живого человека.

В этой игре опыт Дикона заключался далеко не в том, чтобы просто расстреливать врагов без разбора. В какой-то момент он стратегически заложил взрывчатку в кучу бревен, заставив ее опрокинуться и выиграв немного времени, чтобы спастись от приближающейся орды. Другой случай заключался в том, чтобы найти щель между двумя массивными бревнами и запустить коктейли Молотова в любых проходящих мимо зомби, поджигая их. Однако эта тактика казалась недостаточной, поскольку все больше нежити продолжало приближаться, заставляя Дикона карабкаться, ползать и карабкаться в попытке проредить безжалостную орду.

Мероприятие продемонстрировало как потрясающую окружающую среду, так и различные способы ее использования игроками в бою с ордами нежити. Кроме того, интригу добавляла технология, лежащая в основе создания такого огромного количества зомби-подобных существ. Что делало эту битву особенно захватывающей, так это то, что она так и не закончилась по-настоящему; Фрикеры безжалостно атаковали со всех сторон, царапая свои цели с непоколебимой решимостью.

Я был полностью очарован Days Gone, особенно тем, насколько плавно эта концепция трансформировалась в увлекательный игровой процесс. Однако, как преданный фанат, я не мог не задаться вопросом, что еще таит в себе этот шедевр. Какова была запутанная история, которая продвигала историю вперед? Можем ли мы исследовать больше сценариев с полчищами зомби, кишащими по экрану? Эти мысли задержались у меня в голове среди первоначальной волны волнения и похвалы.

Как заядлый фанат, я рад сообщить, что Sony и Bend Studio официально объявили о своем предстоящем проекте с открытым миром, релиз которого запланирован на 2018 год. В этой игре вы отправитесь в увлекательное путешествие в роли Дикона Ст. Джон, озвученный Сэмом Уитвером, которому предстоит найти свою пропавшую жену Сару среди хаоса, вызванного вспышкой зомби в Орегоне. На протяжении всего вашего приключения вы будете исследовать огромный мир на мотоцикле Дикона, следя за тем, чтобы он оставался заправленным и в хорошем рабочем состоянии.

Days Gone – пять лет спустя

С огнестрельным оружием в руках громкие звуки могут привлечь нежелательное внимание Фрикеров, в результате чего на вас нападет орда. Вместо этого использование самодельного оружия ближнего боя и скрытности стало необходимым для разрешения деликатных ситуаций, не увязая в нежити. Важно отметить, что это самодельное оружие может прослужить недолго при частом использовании. Более того, хотя Freakers представляли собой значительную угрозу, Days Gone привнес интригующий элемент, включив в игру зараженных животных, таких как волки и медведи, добавив в игру их уникальный вид ужаса и испытаний.

Я с нетерпением ждал выхода «Days Gone» в 2018 году, но, к сожалению, все произошло не так, как планировалось. Игру перенесли на февраль, а затем снова на апрель. Несмотря на некоторые проблемы с разработкой, линейка Sony была действительно замечательной. Поскольку такие игры, как «Uncharted 4: A Thief’s End», «Horizon Zero Dawn», «Marvel’s Spider-Man» и «God of War», установили высокую планку, я верил, что «Days Gone» последует этому примеру и станет еще одним успех в их впечатляющем составе.

Как фанат, я не могу не восхищаться впечатляющими показателями продаж «Days Gone» для PS4 в апреле 2019 года. На рынке Великобритании она безраздельно лидировала в чартах продаж, а в США она заняла первое место. вторая по популярности игра после нескольких других игр. На этом история успеха игры не закончилась; ему даже удалось превзойти «God of War» в Японии, что является весьма неожиданным достижением. Как ни удивительно, Sony предпочла не раскрывать точное количество проданных копий этой игры, в отличие от других своих релизов. Может ли быть так, что «Days Gone» не оправдал ожиданий по сравнению с их прошлыми успехами?

Несмотря на многообещающие показатели продаж, игра получила слабую критику со стороны критиков. На Metacritic он имеет Metascore 71 на основе 122 обзоров. Это не такой уж и ужасный результат, но он меркнет по сравнению с другими успешными играми Sony, которые обычно получали высокие оценки в 80-е и низкие 90-е годы. Несколько аспектов игры получили высокую оценку, в том числе впечатляющие визуальные эффекты, захватывающие сражения с ордой фрикеров и возможность сохранить свой мотоцикл.

Days Gone – пять лет спустя

Несмотря на признание роли Дикона Уитвером в «Днях прошедших», некоторые критики выразили обеспокоенность. Его игра получила широкую оценку, но некоторые считали, что временами она становилась чрезмерной. Местами диалог казался нереалистичным, а во второй части повествование потеряло темп, изо всех сил пытаясь удержать интерес аудитории.

Как геймер, я путешествовал по огромному открытому миру, уничтожая гнезда заражений и вражеские лагеря, выслеживая награды и сражаясь с ордами врагов. Однако были и более приземленные задачи, порученные мне различными фракциями, которые мне предстояло выполнить. Эти цели были необходимы для открытия нового оружия и деталей мотоциклов. Получение этих обновлений имело решающее значение, поскольку обслуживание моего велосипеда на начальных этапах могло быть довольно утомительным.

Как заядлый геймер, я на собственном опыте испытал разочарование от игры с многочисленными ошибками, частыми экранами загрузки и техническими сбоями. Добавьте к этому непостоянную частоту кадров, и не секрет, что Days Gone потенциально может войти в число менее оцененных эксклюзивных игр от PlayStation за последнее время. Тем не менее, в игровом сообществе, несмотря на его размер, было ощутимое мнение, что эта игра предлагает несколько захватывающих моментов, заслуживающих большего признания, несмотря на эти проблемы.

Если и были какие-либо проблемы с приемом игры, вызвавшие разногласия, ни Bend Studio, ни Sony публично этого не признали. Первоначальное обновление, выпущенное в июне 2019 года, представило новый уровень сложности «Выживание». Это обновление усложнило задачу, заставив врагов наносить больше урона и изменив Survival Vision, отключив быстрое перемещение и улучшив общий HUD для более захватывающего опыта.

Days Gone – пять лет спустя

Завершение одного прохождения в режиме «Выживание» предоставит игрокам в качестве награды наклейку на велосипед и два новых трофея. Патч был полезен для решения различных проблем, связанных с прогрессом, и в качестве дополнительного удобства в нем было добавлено руководство по извлечению велосипеда. Обновление 1.11 усложнило режим «Выживание» за счет дальнейших доработок и дополнительных исправлений. Однако настоящий ажиотаж пришел со следующим обновлением, в котором появилось что-то новое — испытания.

Представленная в конце того же месяца игра Challenges представила уникальные игровые возможности с уникальными настройками карты, позволяющими набирать впечатляющие очки (в дополнение к возможности играть за альтернативных персонажей). В зависимости от ваших результатов вам будет присвоен бронзовый, серебряный или золотой ранг. Однако основная привлекательность заключалась в заплатках и кольцах. Кольца были эксклюзивными для режима «Испытание», тогда как нашивки давали преимущества обоим режимам, предоставляя существенные преимущества, такие как снижение расхода выносливости на 28%, повышение прочности оружия ближнего боя на 40% и повышение пробивания пули на +3.

Как геймер, я нашел эти испытания весьма приятными. Один из них назывался «Окруженный», где мне приходилось сталкиваться с волнами фрикеров и переигрывать миссию поздней игры, продерживаясь при этом как можно дольше. Еще одна задача заключалась в том, что мне пришлось устроить хаос с помощью мощного BFG 50-го калибра, уничтожив при этом сотни фриков.

Как заядлый геймер, я заметил, что на протяжении всего моего опыта игры в эту игру Bend Studio постоянно вносила в игру улучшения. Они неустанно работали над устранением ошибок и даже представили новые интересные функции, такие как New Game Plus. Благодаря этому обновлению я могу приступить к новым прохождениям с более сложными задачами, такими как Hard 2 и Survival 2. Вишенкой на торте является появление нового необычного оружия — БНД-150. Этот универсальный инструмент позволяет мне запускать различные типы дротиков, создавать ядовитые облака, оглушать врагов или даже вызывать один мощный взрыв. Это меняет правила игры и добавляет совершенно новый уровень азарта!

Days Gone – пять лет спустя

Как большой поклонник Days Gone, я был в восторге, когда в том же году вышло долгожданное обновление функций. Это захватывающее дополнение позволило мне сбросить орды, лагеря и гнезда зараженных в оригинальной игре. Кроме того, в честь выхода Death Stranding компания привезла несколько новых деталей для мотоциклов. Тем не менее, патчи все еще появлялись, например, патч от ноября 2020 года, который был сосредоточен на исправлении ошибок, улучшении кинематографических текстур, а также повышении загрузки текстур и производительности потоковой передачи. Но когда дело дошло до нового контента для «Days Gone», команда разработчиков, похоже, завершила работу. Итак, вопрос: что дальше в моей игровой повестке дня?

Я надеялся услышать интересные новости о возможном продолжении игры, но, к сожалению, ни Sony, ни Bend Studio не поделились подробностями. Фактически, они оба хранили молчание об успехе игры и планах студии на будущее. Что еще больше усугубило ситуацию, уход Джеффа Росса и Джона Гарвина из студии в конце 2020 года породил спекуляции о том, что это может означать для франшизы Days Gone.

Еще в апреле 2021 года произошло нечто неожиданное — я, как геймер, получил бесплатный доступ к «Days Gone» через PlayStation Plus. В это расширение базы игроков вошли люди, которые изначально не обращали внимания на игру или не слышали о ней раньше. В результате появился приток положительных отзывов, заставивший некоторых задуматься, как это название осталось незамеченным. Чтобы подлить масла в огонь, Sony выпустила «Days Gone» на ПК, что еще больше расширило базу поклонников и вызвало еще больший энтузиазм у новичков.

Все это подстегнуло вопрос: продолжение когда?

К сожалению, шансы на продолжение были невелики. По словам Джейсона Шрайера из Bloomberg, Bend Studio предложила продолжение Sony, предлагающее совместный игровой процесс и подход «общего» мира вскоре после добавления оригинальной игры на PS Plus. Однако из-за длительного процесса разработки, затянувшегося примерно за шесть лет до его выпуска, и неоднозначных отзывов критиков, Sony отклонила это предложение.

Days Gone – пять лет спустя

Как страстный фанат, я сталкивался с интригующими сообщениями о том, что инновационная команда разработчиков, стоящая за некоторыми из моих любимых игр, такими как «Uncharted» и отмененной многопользовательской игрой «The Last of Us», также работала над другими проектами. Хотя подробности об этих играх скудны, слухи намекают на игру «Uncharted» и многопользовательский проект Naughty Dog.

Несмотря на то, что официальные данные о продажах еще не опубликованы, атака вымогателя на Insomniac Games в декабре 2021 года показала, что к февралю 2022 года было продано около 7,32 миллиона единиц «Days Gone». Эта цифра не такая уж и скромная, учитывая, что она новая интеллектуальная собственность. Однако определить, считает ли Sony это успехом и как это связано с расходами на разработку и маркетинг, — это совершенно другой вопрос.

Как большой поклонник видеоигр, я не могу отрицать, что Days Gone столкнулась с некоторыми проблемами при запуске. В этой истории были свои недостатки, и этот факт невозможно приукрасить. Однако важно признать еще один фактор, который мог способствовать его непростому старту – неудачное время его выпуска.

Еще в 2017 году я открыл для себя «Horizon Zero Dawn», которая предоставила захватывающую ролевую игру с открытым миром и имела огромный успех. Формула начала обретать форму — создание огромного мира, наполненного дополнительными действиями, которые удерживали игроков в течение бесчисленных часов, одновременно обеспечивая первоклассную кампанию AAA с исключительной производственной ценностью.

Days Gone – пять лет спустя

Как фанат видеоигр, я заметил интригующую тенденцию, которая проявилась в некоторых заметных эксклюзивах PlayStation примерно в 2018 году. Хотя маловероятно, что все руководители студии собрались на встречу, чтобы обсудить этот подход, похоже, что «Marvel’s Spider- Человек» и «Бог войны» приняли этот формат. Первая предлагала обширный открытый мир, а вторая представляла собой большие исследуемые регионы, несмотря на то, что она не была строго определена как игры с открытым миром. Обе игры были основаны на захватывающих сюжетных линиях.

Как геймер, я могу сказать вам, что игра в Days Gone была уникальным опытом, не похожим ни на одну другую игру, которую я пробовал раньше. Хотя в ней не было такого же уровня полировки или погружения, как в некоторых других играх, в этом и не было необходимости. Вместо этого он выбрал более сложную структуру повествования, переплетая воедино множество сюжетных линий, которые неожиданным образом пересекались. Гарвин, разработчик этого творческого решения, черпал вдохновение в потоковых сервисах, таких как Netflix.

«Потоки функционируют во многом как меню Netflix, представляя их визуально, поэтому вы можете легко определить, какая миссия соответствует какому эпизоду в непрерывной сюжетной линии. Такой подход делает потребление более похожим на то, как мы взаимодействуем с современными развлечениями, такими как потоковая передача шоу на Netflix. «

Одним из заметных различий между играми от Sony, такими как Horizon и Days Gone, могло быть наличие впечатляющего выбора сюжета. Первоначально представленные в альфа-версии игры, эти элементы позже были удалены в ходе разработки, чтобы повысить ясность и интенсивность повествования. Несмотря на их удаление, принятие решений игроком остается важнейшим аспектом Days Gone, в первую очередь влияющим на взаимодействие в лагерях, модернизацию вашего мотоцикла и оружия, распределение очков навыков для Дьякона Сент-Джона и определение того, какие сюжетные линии следует решать и в какой последовательности.

Days Gone – пять лет спустя

Хотя этот метод не был самым провальным вариантом, его исполнение можно было улучшить, особенно на поздних стадиях игры. Тем не менее, Sony могла решить, что экономически нецелесообразно выделять значительные ресурсы на еще один расширенный проект разработки в рамках текущей концепции дизайна.

Как геймер, я не могу не почувствовать укол сочувствия к издателю, учитывая дополнительные риски, с которыми мы тогда столкнулись. Текущая ситуация с закрытием студий и увольнениями таких известных разработчиков, как Naughty Dog и Insomniac, должно быть, еще больше усложняет им задачу. Однако я рад видеть, что они все еще инвестируют в то, над чем работает Bend Studios, и это дает надежду на то, что их поддержка продолжится.

Несмотря на неопределенность относительно того, когда Days Gone 2 когда-либо материализуется в будущем, стоит насладиться оригинальной игрой в ее нынешнем виде. Возможно, она не расширяет границы жанра и не может похвастаться исключительным повествованием, но она предлагает отличный опыт и приятное приключение в открытом мире с зомби. Более того, хотя сюжетная линия и оставила нас в замешательстве, дьякону Святому Иоанну в конце концов удалось обрести счастье.

Предлагаю перефразировать данный текст, сохранив его первоначальный смысл:

Смотрите также

2024-05-24 13:50