Как большой поклонник Phoenix Labs и Dauntless в частности, я глубоко опечален известием о крупных увольнениях в студии. Душераздирающе видеть, как вся тяжелая работа и самоотверженность, вложенные в различные проекты, отменяются, включая тот, о котором вот-вот будет объявлено. Я могу только представить, какие разрушительные последствия это окажет на пострадавших и их семьи.
Как страстный геймер, я рад поделиться новостями из Phoenix Labs. Недавно команда объявила о некоторых изменениях в своих планах развития. Вместо того, чтобы работать над различными проектами, они решили сконцентрироваться исключительно на «Бесстрашных» и «Феме фей». Вы не ослышались! Они сделали это объявление на LinkedIn, сообщив, что студия проводит реорганизацию, чтобы вкладывать больше ресурсов в свои игры в прямом эфире.
Мне грустно сообщать, что нам пришлось принять трудное решение. Наш текущий проект требует нашего полного внимания и ресурсов, что, к сожалению, означает приостановку реализации других проектов. Это сразу же затронет многих моих коллег в студии. К сожалению, мы уведомляем тех, на чью роль повлияет это решение.
Хотя Phoenix Labs официально не раскрыла количество сотрудников, увольняемых в рамках реструктуризации, источники предполагают, что это затронет более 100 разработчиков. Студия занимается разработкой многопользовательского шутера и различных пока нераскрытых проектов как минимум с 2022 года.
Как заядлый геймер, я был особенно воодушевлен самым выдающимся на сегодняшний день творением Phoenix Labs — Dauntless. Разработанная со страстью к созданию опыта Monster Hunter на различных платформах, она предшествовала запуску Capcom Monster Hunter World.
После этих обновлений в игре появились новые существа и снаряжение, которыми игроки могут заняться. По состоянию на 2019 год у Dauntless было более 5 миллионов зарегистрированных пользователей.
Значительное сокращение штата Fae Farm: разработчик Dauntless Phoenix Labs объявляет об увольнениях более 100 человек. Об этом печальном событии сообщили два надежных источника. Бывший сотрудник LinkedIn подтвердил, что все текущие проекты по разработке игр, включая тот, о котором скоро будет объявлено, были отменены. Это душераздирающая новость; мои соболезнования пострадавшим.
— Николь Карпентер (@sweetpotatoes), 16 мая 2024 г.
Смотрите также
- Почему свадебный плакат моего лучшего друга навредил голливудской карьере Дермота Малруни
- Adobe Lightroom получает инструмент генеративного удаления на основе искусственного интеллекта для удаления нежелательных объектов
- Все запрещенные серии про покемонов и почему их убрали с телевидения
- Владельцы MacBook с неисправной клавиатурой-бабочкой начнут получать выплаты
- Продажи iPhone в Китае значительно упали в первом квартале 2024 года
- Серия «Восстание метро»
- Тексты на тему «Теории большого взрыва» немного пугающие и немного грустные
- Морской полиции, какой мы ее знаем, пора положить конец
- Портрет короля Чарльза похож на злодея из «Охотников за привидениями 2», а Твиттер умирает
- Почему Тору Криса Хемсворта была показана первая обнаженная сцена в MCU
2024-05-17 15:47