Cronos: «Бой в New Dawn» — это «больше Resident Evil и меньше Silent Hill», — говорит режиссёр

Как заядлый поклонник игр ужасов, который пережил немало леденящих кровь приключений, я не могу не почувствовать трепет предвкушения, услышав о предстоящем проекте Bloober Team, Cronos: The New Dawn. Погрузившись в захватывающий мир Silent Hill 2 и став свидетелем захватывающего переосмысления этой классики, я теперь с нетерпением жду возможности увидеть, как они сочетают элементы других хоррор-франшиз, таких как Resident Evil и Dead Space, в своем уникальном стиле.

После выдающегося достижения ремейка Silent Hill 2 все с нетерпением ждут, что же разработчик Bloober Team представит дальше, и совсем скоро их предстоящий проект украсит наши экраны. Анонсированный ранее в этом году, Cronos: The New Dawn — это новая научно-фантастическая игра в жанре Survival Horror от Bloober Team, релиз которой запланирован на следующий год. Интересно, что разработчики позиционируют ее как более похожую на Survival Horror в стиле Resident Evil, а не на Silent Hill, над которым студия ранее активно работала.

То же самое подтвердил игровой директор и продюсер Яцек Земба в интервью GamingBolt. Отвечая на вопрос о том, чего игроки могут ожидать от боя в Cronos: The New Dawn , Земба сравнил его с серией ужасов Capom, в частности отметив боевую механику ремейков Resident Evil  как точка отсчета для команды Bloober.

По словам Зембы, с точки зрения боевого стиля Cronos больше склоняется к жанру боевиков Resident Evil, а не к психологическому хоррору Silent Hill. Недавние ремейки Resident Evil демонстрируют, как эффективно сочетать классический дизайн с современными технологиями и игровыми нормами. Каждый ремейк предлагает уникальный взгляд на формулу, позволяющий исследовать различные творческие пути. Эта разнообразная работа является богатым источником вдохновения для создания чего-то знакомого и свежего для игроков.

Как энтузиаст игр, я должен сказать, что Resident Evil — не единственная серия ужасов, которая оставила свой след в боевом стиле Cronos: The New Dawn. В этом году Земба намекнул на основную боевую механику, напоминающую расчленение Dead Space и фонарик Алана Уэйка, но еще не раскрыл ее полностью. Погрузитесь глубже в это здесь.

Помимо обмена подробностями о Cronos: The New Dawn с GamingBolt, Земба также раскрыл некоторые аспекты, в которых игра черпает вдохновение из Resident Evil. В частности, когда его спросили о дизайне уровней в научно-фантастической игре ужасов, он упомянул, что временами она напоминает Resident Evil 2 и Resident Evil 4, с намеком на влияние Dark Souls. Далее он объяснил, что игроки могут рассчитывать на перемещение по уровням-лабиринтам, которые предлагают широкие возможности для исследования и возврата.

Игра под названием «Cronos: The New Dawn» выйдет в 2025 году на PlayStation 5, Xbox Series X/S и персональных компьютерах (ПК). Следите за новостями, скоро будет опубликовано наше интервью с Зембой!

Смотрите также

2024-12-19 04:11