Что пошло не так с The Division Heartland?

Что пошло не так с The Division Heartland?

Отмена шутера на выживание в открытом мире от Ubisoft «The Division Heartland» стала неожиданностью, несмотря на то, что игра на протяжении многих лет претерпевала многочисленные задержки и игровые тесты. Инсайдерские сообщения предполагают, что во время тестирования она не нашла большого отклика у игроков, причем некоторые критиковали ее недостаточную глубину и повторяющиеся задачи. Сообщается, что за последние несколько лет игра существенно изменилась, но все еще не смогла заинтересовать игроков.


Как заядлый энтузиаст Ubisoft, я рад поделиться с вами интересными обновлениями! Игровой гигант недавно представил захватывающий кинематографический трейлер Assassin’s Creed Shadows, который выйдет 15 ноября для Xbox Series X/S, PS5 и ПК. Нас ждет удовольствие от этой последней игры, поскольку Ubisoft поделилась некоторыми интригующими подробностями. Например, они предоставили нам краткую информацию о стоимости этого заманчивого бонусного квеста, спрятанного в Season Pass. Кроме того, они представили новые функции, такие как времена года и возможность легко переключаться между персонажами — не могу дождаться, чтобы изучить эти улучшения!

В четвертом квартале и в течение всего финансового года Ubisoft подчеркивала достижения таких франшиз, как Assassin’s Creed и Rainbow Six Siege. Они также рассказали о предстоящих разработках Shadows, Star Wars Outlaws, XDefiant и других проектов на Ubisoft Forward 10 июня. Что касается XDefiant, бесплатного шутера, не имеющего проблем в разработке, его релиз запланирован на 21 мая. Судьба компании, кажется, значительно улучшается после нескольких неудачных запусков и споров.

Одним из объявлений, которому было уделено меньше внимания на фоне ажиотажа по поводу предстоящего релиза Assassin’s Creed, стало заявление Ubisoft о прекращении производства The Division Heartland. Они упомянули, что вместо этого перераспределят ресурсы на такие проекты, как «XDefiant» и «Rainbow Six». Если вы знакомы с игрой, ваш ответ может быть таким: «Подождите, The Division все еще в разработке?»

В 2021 году The Division: Heartland была представлена ​​как новая игра в серии, доступная на Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 и ПК. Эта часть продавалась как бесплатная игра с упором на игровой процесс «игрок против окружающей среды» (PvE) и «игрок против игрока» (PvP), что отличало ее от предыдущих частей, действие которых происходило в Вашингтоне, округ Колумбия, или на Манхэттене. Вместо этого игроки будут исследовать сельскую местность Силвер-Крик. Повествование вращается вокруг нового типа токсина, агентов-отступников и враждебно настроенных выживших.

В этой игре игроки собирают ресурсы и противостоят как противникам-людям, так и противникам с искусственным интеллектом, работая над достижением целей. Уникальной особенностью является то, что в ночное время появляются новые типы врагов, поэтому крайне важно успешно выбраться, прежде чем встретить свою гибель и потерять все свое оборудование. На карте также присутствует движущийся вирус, требующий от игроков использования фильтров, чтобы выжить. Однако, преодолев опасность внутри, можно получить ценную награду.

Как заядлый геймер, я заметил, что Heartland привнесла в игру что-то новое благодаря своим шести игровым персонажам. Было интересно подумать о том, какой вклад эти персонажи внесут в развивающуюся сюжетную линию. К сожалению, это так и не было полностью реализовано. Но по мере прохождения игры на карте открываются новые миссии и территории, а ваша Операционная база подвергается усовершенствованию.

Что пошло не так с The Division Heartland?

Как геймер, я могу понять, почему может показаться, что решение Ubisoft отменить некоторые проекты было простым. В конце концов, они отказались от Project Q, командной игры Ghost Recon Frontline с акцентом на королевскую битву, Splinter Cell VR и предполагаемой игры Splinter Cell Battle Royale, среди прочего. Кажется очевидным, что рыночная тенденция отходила от шутеров, и Ubisoft предпочла сократить свои потери, а не продолжать инвестировать в проекты, которые, возможно, не имели успеха.

Вполне вероятно, что справиться с этим вопросом было бы проще простого, учитывая, что Heartland столкнулась с многочисленными неудачами, а Red Storm Entertainment вместо этого сосредоточила больше внимания на разработке XDefiant. Хартленд не объявил о каких-либо планах закрытия, так что дела обстоят не так уж и плохо, но несколько туманно.

Как страстный болельщик, я не могу не найти удивления, что «Хартленд», несмотря на его давний статус, не был продлен еще на один сезон. Важно помнить, что Ubisoft, та же компания, что и Heartland, проявила замечательную настойчивость в работе над Skull and Bones, которая столкнулась с многочисленными неудачами в сингапурской студии, но все же была выпущена и встречена неоднозначно как критиками, так и коммерсантами. Поскольку The Division Heartland является продолжением столь популярной игры, разве она не вызвала бы больший интерес у аудитории?

По мнению тех, кто на протяжении многих лет участвовал в его плейтестах, ответ — «Нет».

Что пошло не так с The Division Heartland?

Том Хендерсон из Insider Gaming рассказал, что за последние несколько лет игра претерпела существенные изменения, были проведены многочисленные игровые тесты. Тем не менее, несмотря на эти усилия, игра не понравилась игрокам. Стример ConnorEatsPants выразил свое замешательство по поводу предыдущего сеанса игрового тестирования, сказав: «Я понятия не имею, что это такое». Он также опубликовал изображение из игры, на котором показаны знаки на столбе с надписями «Всё в одну сторону», «В одну сторону», «Велоспорт запрещен» и «Уступайте дорогу пешеходам (даже на велосипедах)».

Судя по отзывам пользователей Reddit, которые утверждают, что играли в игру, есть несколько сообщений о проблемах, помимо тех, которые вы упомянули. Например, игроки жаловались на то, что PvP доступен только в ночное время, что приводило к длительному ожиданию наступления ночи. Кроме того, существовали утомительные задачи, которые включали в себя постоянный сбор материалов, необходимых для перехода в зоны более высокого уровня. Доступ к более качественному контенту, такому как «Набеги стервятников», в котором объединяются несколько игроков, похоже, зависел от выполнения этих миссий.

Один человек раскритиковал, что наиболее интересные аспекты «The Division» либо смягчены, либо полностью отсутствуют (кроме перестрелки). По моему мнению, в основу «The Division Heartland» заложено расширение «Survival» к оригинальной игре, выпущенное в ноябре 2016 года. Будучи в одиночку в Темной зоне и перенося холод, собирая оружие и одежду, чтобы остаться в живых, сражаясь с противниками и до 23 других игроков – играть в нее было по-настоящему нервным опытом, особенно при встрече с Охотниками.

В «Побеге из Таркова» основная цель — собирать противовирусные препараты и извлекать их, но во время закрытого бета-тестирования, которое началось в июне 2017 года, было важно собирать лекарства и для личного использования. Примечательно, что «Выживание дивизии» могло был первым шутером по эвакуации, предлагающим такой опыт.

Что пошло не так с The Division Heartland?

Red Storm Entertainment, возможно, намеревалась построить игру на основе The Division, подобно тому, как Outbreak из Rainbow Six Siege стала Rainbow Six Extraction. Однако похоже, что концепция игры Red Storm не соответствовала предпочтениям фанатов The Division и не могла идеально вписаться в формат шутера по эвакуации, несмотря на то, что в качестве модели использовалась Survival. Возможно, им нужно было разработать совершенно новый сеттинг, чтобы вместить эту «развивающуюся историю», или, может быть, этому дали зеленый свет, чтобы заинтересовать фанатов, в то время как Ubisoft Massive сосредоточилась на других проектах, таких как Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws.

Несмотря на обстоятельства, проект развивался не так, как планировалось, и вместо того, чтобы вкладывать огромные суммы денег в потенциально обреченное предприятие, такое как «Череп и кости», Ubisoft решила закрыть его, пока еще была возможность сделать это. Отмена, возможно, не будет столь ощутима, учитывая объявление Massive Entertainment о «The Division 3», когда Джулиан Герити, содиректор первых двух игр, взял на себя роль исполнительного продюсера франшизы после выхода «Outlaws». Назначение Герити до отмены проекта предполагает, что это было стратегическое решение, поскольку ресурсы можно было направить на будущее развитие франшизы, особенно учитывая прошлые успехи Red Storm Entertainment.

В настоящее время The Division: Heartland можно рассматривать как жертву погони Ubisoft за популярными тенденциями, что привело к чрезмерному количеству проектов. В конце концов им пришлось сократить масштабы деятельности и сконцентрироваться на своих ведущих франшизах. К сожалению, Heartland может быть упущен из виду большинством, за исключением его разработчиков. Это прискорбно, поскольку отмена долгосрочного проекта может оставить горький привкус. Однако, если Red Storm сможет перейти к более эффективным проектам после XDefiant, это будет выгодно в долгосрочной перспективе.

Смотрите также

2024-05-20 15:50