Как человек, следящий за серией Mortal Kombat со времен ее аркадных игр, я должен признать, что был весьма разочарован Mortal Kombat 1 (MK1). Учитывая высокие стандарты, установленные предыдущими играми, MK1 казалась шагом назад с точки зрения повествования и игрового процесса.
Среди игровых франшиз Warner Bros. обычно может рассчитывать на исключительно хорошие результаты Mortal Kombat. Несмотря на некоторые взлеты и падения на протяжении своей истории, эта серия файтингов зарекомендовала себя как значимый игрок в игровом мире, стабильно предлагая первоклассные, новаторские файтинги на протяжении более трех десятилетий. Последние 15 лет или около того можно считать своего рода вторым ренессансом Mortal Kombat, начиная с его перезагрузки в 2009 году. С тех пор с каждым новым выпуском игра получала как признание критиков, так и коммерческий успех.
Вопреки ожиданиям, Mortal Kombat 1, похоже, идет по уникальному пути. После выхода Mortal Kombat 11, получившей широкую поддержку после запуска и завершившей сюжетную линию, многие предположили, что Mortal Kombat может на какое-то время сделать перерыв. Однако важно отметить, что Mortal Kombat — одна из крупнейших игровых франшиз Warner Bros, поэтому идея о том, что Mortal Kombat 11 ознаменует конец серии, никогда серьезно не рассматривалась. Тем не менее, вместо того, чтобы немедленно вернуться к серии Injustice с Injustice 3, как многие предполагали, NetherRealm Studios могла бы сделать, работая над двумя активными франшизами одновременно, они выбрали другое направление с Mortal Kombat 1.
Прошел год с момента выпуска, и стало очевидно, что Mortal Kombat 1 отметила небольшое снижение производительности серии. Это не означает, что игра подверглась всеобщей критике или испытывала финансовые затруднения – по крайней мере, если принять во внимание общие обзоры и показатели продаж. На первый взгляд, с оценкой Metacritic около 85 и более чем 4 миллионами проданных к августу копий, Mortal Kombat 1 может показаться далёким от провала. Тем не менее, трудно игнорировать тот факт, что его производительность меркнет по сравнению с тем, где франшиза находилась не так давно. Например, Mortal Kombat 11 удалось продать 8 миллионов единиц примерно за полтора года после запуска, что говорит о том, что Mortal Kombat 1 продается значительно медленнее.
Похоже, что Mortal Kombat 1 продается не так хорошо, как ожидалось, что заставляет WB Games задуматься о существенных изменениях. Несмотря на то, что NetherRealm Studios предоставила для игры достаточно контента после запуска, включая дюжину персонажей DLC, нескольких дополнительных бойцов, известных как Камео, и расширение под названием Khaos Reigns, похоже, это все, что будет предоставлено. Авторитетный инсайдер Mortal Kombat по имени FateUnknown предположил, что изначально NetherRealm намеревалась выпустить персонажей из DLC еще на один год и второе сюжетное расширение для Mortal Kombat 1. Однако плохая производительность расширения Khaos Reigns могла стать причиной того, что WB Games пересмотреть эти планы.
Очевидно, что энтузиазм по поводу Mortal Kombat необычайно низок, и после изучения Mortal Kombat 1 и связанных с ним элементов легко понять, почему. И дело не только в том, что несколько выпусков Mortal Kombat могли оказаться слишком сложными для некоторых фанатов (не учитывая контент обеих игр после запуска).
Частые жалобы на этот свежий взгляд на Mortal Kombat вращаются вокруг его повествования, поскольку он является еще одним примером истории мультивселенной, пытающейся извлечь выгоду из тенденции, от которой аудитория, похоже, устала. Со временем идея мультивселенной утратила свое очарование (во многом из-за Marvel и многочисленных подражателей, которых они породили), поэтому появление Mortal Kombat, следующего этому примеру, многих разочаровывает. Повествование как в Mortal Kombat 1, так и в Khaos Reigns подверглось серьезной критике: от того, что сценарий выглядит слишком ориентированным на фан-сервис или ключевые сюжетные моменты кажутся поспешными и плохо проработанными, до общего отсутствия напряжения (из-за бесконечного запаса клонов персонажей). ), и это только поверхностно.
Более того, стоит отметить, что Khaos Reigns вызвала значительную негативную реакцию со стороны энтузиастов Mortal Kombat по многим аспектам, помимо недостатков сюжетной линии, которые мы обсуждали ранее. Расширение критикуют за то, что оно слишком краткое, имеет завышенную цену, учитывая количество предоставленного контента, и в целом лишено ожидаемого всеобъемлющего ощущения, особенно после того, как фанаты изначально были недовольны самой основной игрой.
Неудивительно, что стратегии монетизации Mortal Kombat 1 не были хорошо приняты. Мы обсуждали дорогое расширение Khaos Reigns, но оно также подвергалось критике из-за цен на фаталити, использования альтернативных скинов и наборов комментаторов в качестве тактики за 5 центов, а также из-за использования страха пропустить игру (FOMO). который распространен во многих играх. Хотя агрессивная монетизация является широко распространенной проблемой в игровой индустрии, особенно в файтингах, такую практику чрезмерной монетизации сложнее игнорировать, когда в игре уже есть другие проблемы. В результате Mortal Kombat 1 сталкивается с этой затруднительной ситуацией.
Как преданный фанат Mortal Kombat, я должен признать, что сама игра может похвастаться несколькими похвальными аспектами. Высокое качество производства и потрясающая графика просто на высшем уровне, а боевая механика, система Kameo и многое другое доставляют удовольствие. Тем не менее, планка для игр Mortal Kombat часто устанавливается довольно высоко, и эта последняя часть, Mortal Kombat 1, к сожалению, не оправдала этих ожиданий. Ситуация ухудшилась с выходом расширения Khaos Reigns, которое не принесло игре никакой пользы. Если бы это не сработало и привело бы к отмене будущих планов по выпуску MK1, я бы совсем не удивился.
У всех на уме вопрос: какое будущее ждет Mortal Kombat? Учитывая, что Warner Bros. Games недавно объявила о смещении акцента на меньшее количество ключевых игровых франшиз, включая Mortal Kombat, можно с уверенностью сказать, что в ближайшие годы мы можем ожидать большего количества игр Mortal Kombat.
Интересно подумать, какую форму примет следующая игра Mortal Kombat, поскольку похоже, что Mortal Kombat 1 достигла пика популярности, что, возможно, намекает на ранний выпуск новой части. Как NetherRealm Studios планирует справиться с основной критикой в адрес Mortal Kombat 1 и ее расширения, пока неизвестно, но ясно, что им предстоит кое-какая работа. Может ли это «что-то» включать в себя перерыв в серии, разработку Injustice 3, а затем возвращение в Mortal Kombat позже? Я бы вообще не возражал, а наоборот, приветствовал бы это от всей души. У нас уже несколько лет наблюдается постоянный поток активности в Mortal Kombat, так что, возможно, короткая передышка нужна для того, чтобы предотвратить усталость и гарантировать, что что-то свежее может занять центральное место на какое-то время.
Пожалуйста, имейте в виду, что мнения, изложенные в этой статье, принадлежат исключительно автору. Они не отражают точку зрения или официальную позицию GamingBolt в целом.
Смотрите также
- Самый дикий дебютный трейлер нового трейлера «Дэдпул 3» — это не леди Дэдпул
- Обзор Honor MagicPad 2: Android-планшет среднего класса по ощущениям напоминает iPad
- Bing, Copilot, DuckDuckGo, ChatGPT Поиск отключен из-за сбоя Microsoft
- ИИ показывает, как на самом деле должны выглядеть персонажи «Дюны» по мотивам книг
- iPad Pro 2024 года: лучшие новые функции
- Финал третьего сезона Эбботта, «Кардашьян» и другие новые сериалы на этой неделе
- Я сменил лучшие умные часы Garmin на модель 10-летней давности. Вот что произошло
- Почему «Фуриоса: Сага о Безумном Максе» провалилась в прокате
- Примечания к бета-версии iOS 18 раскрывают дополнительные изменения для FaceTime, Siri и кошелька
- Квир-обзор: магнетическая игра Дэниела Крейга не спасет извилистую и насыщенную драму [ВЕНЕЦИЯ, 2024]
2024-12-11 20:41