Черный миф: Вуконг – стоит ли в нее играть фанатам Bloodborne?

Черный миф: Вуконг – стоит ли в нее играть фанатам Bloodborne?

Как человек, проведший бесчисленное количество часов в запутанном лабиринте Ярнама, я могу с уверенностью сказать, что предстоящий выпуск Black Myth: Wukong возбудил мое любопытство, и мое сердце забилось быстрее, чем погоня безумца.


Спустя годы я возвращаюсь к серии Dark Souls, то ли ради нового прохождения, то ли для изучения модов. Однако есть кое-что, в чем я вынужден признаться по поводу Bloodborne. Нет, это не значит, что это игра про схватку с боссами, и все сходят с ума от таких мыслей, или что это не одна из величайших игр, когда-либо созданных. Правда в том, что мне удалось завершить его только один раз. Однажды я попытался сразиться с Старыми Охотниками, но, к сожалению, эта попытка была прервана, поскольку я больше не мог с ней справиться. Не потому, что игра некачественная, а из-за каких-то технических проблем с моей PS4.

Хотя Bloodborne, одна из самых ценных интеллектуальной собственности Sony, не получила обновления для PS5 или порта на ПК, не говоря уже об обновленной версии или расширенном издании, никаких надежд на ремейк после выдающейся адаптации Demon’s Souls от Bluepoint в 2020 год во многом угас. Это ставит перед игроками задачу справиться с проблемами 30 FPS и частоты кадров в Bloodborne, в то время как многие современные экшн-игры вместо этого обеспечивают более плавную работу со скоростью 60 кадров в секунду.

К сожалению, он может похвастаться одними из лучших творений FromSoftware. Мрачные, но запутанно сплетенные знания, отражающие мрачные стороны человечества? Абсолютно. Космический террор и сущности за пределами нашего понимания? Утвердительный. Бой, в котором ценится мастерство и поощряется агрессивный стиль игры? Дважды утвердительно!

В Ярнаме, бродите ли вы по улицам или открываете для себя загадочный замок Кейнхерст, Bloodborne может похвастаться исключительным эстетическим и экологическим дизайном, несмотря на зачастую мрачную и мрачную атмосферу. Эта игра обладает явно жутким шармом, который выделяет ее среди других. Действительно, Ярнам, кажется, обладает собственной индивидуальностью.

Среди некоторых игр некоторые были источником утешения на протяжении многих лет, и «Lies of P» от NEOWIZ является одним из таких примеров благодаря захватывающему готическому фону, захватывающим боевым сценам и интригующей адаптации в стиле темного фэнтези. классической сказки о Пиноккио. Тем не менее, вполне возможно, что «Black Myth: Wukong» от Game Science потенциально превзойдет его, когда выйдет 20 августа для PlayStation 5 и ПК.

Как преданный фанат, я хотел бы уточнить, что, хотя приключенческий боевик от Game Science имеет некоторое сходство с играми в стиле Souls, он не совсем соответствует шаблону. Например, есть контрольные точки, служащие точками возрождения как для игрока, так и для врагов, а также присутствует счетчик выносливости, как в играх Souls. Однако, если принять во внимание такие функции, как парирование или огнестрельное оружие (и трансформирование оружия), оно не дотягивает до Bloodborne. Некоторые могут возразить, что выдвижной посох можно считать оружием-трансформером, но он не находится на том же уровне, что и в Bloodborne.

В Bloodborne вместо использования заклинаний Избранный принимает внешний вид и боевые приемы побежденных противников. С другой стороны, Вуконг демонстрирует множество заклинаний, находящихся в его распоряжении, таких как огненный круг, захватывающий врагов, и навыки контратаки.

Черный миф: Вуконг – стоит ли в нее играть фанатам Bloodborne?

Обстановка также имеет большое значение. Ярнам вдохновлен Лондоном викторианской эпохи, и можно утверждать, что распространяющаяся вокруг чума основана на Черной смерти, поразившей Европу в средние века. С другой стороны, Черный миф: Укун основан на китайском романе Путешествие на Запад и показывает, как игрок отправляется в эпическое путешествие, охватывающее несколько регионов.

В Укуне вы встретите густые леса, заснеженные горные хребты, древние руины, украшенные колоссальными статуями, и другие необыкновенные пейзажи. В отличие от некоторых игр с открытым миром, она не помечена как таковая, а вместо этого предлагает мифологическое приключение, наполненное фантастическими существами и грандиозными событиями, напоминающими легенды. По сути, Wukong — это скорее мифологическое путешествие, а не готическое средневековое фэнтези вроде Bloodborne, которое сочетает в себе элементы темного фольклора с лавкрафтовскими ужасами.

Трудно спорить с упором на быстрые сражения с ограничениями в Bloodborne. Игра предлагает более динамичные бои по сравнению с серией Dark Souls, требуя от игроков больше полагаться на быстрые уклонения и парирование врагов, а не на блокирование их атак. Ключевым аспектом игр FromSoftware является изучение моделей поведения боссов и быстрое реагирование, что отражает подход Black Myth: Wukong к бою.

В этой игре нет возможности парировать или блокировать атаки, поэтому противодействие ограничено периодом восстановления. По сути, уклонение — ваш главный защитный механизм. В отличие от некоторых игр типа Souls, где вы можете уклоняться неограниченное количество раз, в этой игре есть ограничение: после трех последовательных уклонений наступает короткий период восстановления. Речь идет не только о реакции на атаки, но и о выборе времени и сохранении уклонений в критические моменты.

Черный миф: Вуконг – стоит ли в нее играть фанатам Bloodborne?

Важно отметить, что Black Myth: Wukong не обязательно проще, чем Bloodborne, так как в превью упоминались некоторые сложные бои с боссами, особенно необязательные, такие как Лунг, которые требуют высокий уровень сосредоточенности и владения способностями Предназначенного.

Имейте в виду, что эти ранние сражения служат разминкой — по мере того, как игроку становится доступно больше трансформаций и заклинаний, будущие боссы могут оказаться еще более сложными. Такая закономерность возрастания сложности типична для ролевых игр с механикой руби-и-слэша. Сравнивать их сложности может быть сложно, поскольку в их основе лежат уникальные стили игрового процесса и дизайн боссов.

Однако дело не в том, являются ли Bloodborne и Black Myth: Wukong играми одного и того же типа. Вопрос в том, стоит ли кому-то, хорошо разбирающемуся в первом и отчаянно тратящему деньги на продолжение или какое-то возрождение, вообще встать на место Предназначенного. Хотя он определенно не предложит точно такого же опыта, я думаю, что его стоит попробовать. Судя по игровому процессу, Game Science продемонстрировала нечто большее, чем просто визуальное чутье, создав великолепную среду и эффекты, сохраняя при этом стабильные 60 кадров в секунду (которые, будем надеяться, сохранятся при запуске).

Как заядлый геймер и человек, проведший бесчисленное количество часов в различных ролевых играх, я должен сказать, что эта игра действительно особенная. Боевая система с ее сложной смесью стратегий и приемов удерживала меня на долгие часы. От ловких уклонений и быстрых легких атак до мощных тяжелых ударов, зависящих от стойки, каждая битва ощущается как танец между противниками. И давайте не будем забывать о невероятных трансформациях – они просто захватывают дух!

Черный миф: Вуконг – стоит ли в нее играть фанатам Bloodborne?

Как давний геймер, который пробовал себя во всем, от экшн-игр с участием персонажей до приключенческих игр, я могу с уверенностью сказать, что Black Myth: Wukong, похоже, понравится геймерам всех мастей. Сочетание в игре механики взлома и захватывающего повествования — это то, что, я думаю, понравится многим игрокам, независимо от их предпочтительного жанра или платформы (хотя жаль, что Xbox Series X/S не будет иметь к ней доступа при запуске). ). Как человек, проведший бесчисленные часы, исследуя виртуальные миры и сражаясь с врагами, мне не терпится увидеть, что готовит нам Black Myth: Wukong.

После многих лет работы игра Black Myth: Wukong почти готова к выпуску, и впечатляет то, как она продвинулась с момента первого раскрытия игрового процесса. Хотя остается неясным, будет ли игра иметь огромный успех или нет, и поможет ли она Game Science расширить потенциальную вселенную Black Myth, но что действительно важно, так это то, что игра уже почти готова.

Хотя, возможно, он не станет новаторской вехой в своем жанре и не понравится каждому фанату, который погружается в него, и могут быть некоторые менее интересные аспекты, это похоже на захватывающее путешествие, которое стоит предпринять, если вы с нетерпением ждали своего возвращения в Ярнам. Это может даже обеспечить вам долгожданный отдых без частоты кадров.

Как энтузиаст игр, я хотел бы подчеркнуть, что мнения, высказанные в этой статье, являются моими собственными. Они не отражают коллективную точку зрения нашей уважаемой организации GamingBolt.

Смотрите также

2024-08-15 15:41