Как опытный геймер с более чем тридцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что Black Myth: Wukong действительно привлекла мое внимание. Сложные детали и впечатляющая графика просто поражают, напоминая мне некоторые из лучших экшен-игр, в которые я когда-либо играл.
Black Myth: Wukong, представленная много лет назад компанией Game Science, неизменно впечатляет своей графикой, и мы сможем испытать ее воочию, когда она выйдет 20 августа на PS5 и ПК. Ожидается многого: от обилия битв с боссами и их разнообразия до повествования, во многом основанного на Путешествии на Запад. Помимо этого, вас ждут боевая и ролевая системы с трансформациями, стойками, наборами брони, бонусами и многим другим.
Как преданный фанат, я не могу не восхищаться тонкостями «Черного мифа: Вуконг». Хотя визуальные эффекты, несомненно, потрясающие, они также полны тонких нюансов, которые вознаграждают за повторные просмотры. Вот 11 интересных деталей этой игры, которые привлекли мое внимание еще до ее запуска.
Реалистичная листва, освещение и тени
Black Myth: Wukong уже была привлекательной игрой с момента ее первоначальной презентации в сентябре, но с переходом на Unreal Engine 5 компания Game Science подняла планку еще выше. До сих пор мы были свидетелями сложной растительности, которая отбрасывает реалистичные тени на окружающую среду, листьев, которые реалистично плывут (и перестраиваются во время боя), а также других улучшений. Эффекты освещения и теней также выделяются: от одинокого луча света, проходящего через комнату, до яркого сияния огня, освещающего окружающую среду ночью.
Отражения в воде и реалистичная рябь
Чтобы прояснить ситуацию, добавьте воду. Листья мягко плавают по поверхности этого водоема, создавая захватывающие дух отражения, которыми стоит восхищаться. В битве с Tiger Vanguard мы стали свидетелями реалистичной физики жидкости, особенно во время боя в огромной луже крови. При движении реализм сохраняется — будь то босс, разбивающий землю или приземляющийся после прыжка, брызги и эффекты впечатляют. Окружающую среду можно даже увидеть отраженной в красном оттенке.
Пятна крови и реалистичный мех
Обсуждая Tiger Vanguard, во время боя становится заметен интригующий аспект. Дело не в его кровожадных действиях вроде питья крови с арены, а в том, как ею вымазаны его рот и когти. К тому же, учитывая мохнатый характер этого босса, он убедительно пачкает его шерсть. Вы даже можете увидеть, как его шерсть стоит дыбом во время боя. Эта деталь, возможно, ожидаемая из-за множества других визуальных эффектов, тем не менее, является фантастическим штрихом, который еще больше подчеркивает безжалостный характер Tiger Vanguard.
Поддержание баланса в стойке
Как геймер, я обнаружил, что Избранный использует некоторые довольно необычные стратегии, такие как способности к изменению формы, которые позволяют ему принимать формы и атаки различных боссов и врагов. Тем не менее, что действительно возбуждает мое любопытство, так это позиция Столпа. В этом движении наш герой вонзает свой посох в землю, затем прыгает вверх, одновременно вытягивая его, эффективно используя его как трамплин для взлета в небо.
В наземном бою этот инструмент обеспечивает надежную защиту от атак с большой дистанции, что было продемонстрировано во время сражений с драконами на замерзших водоемах. Интересно, что стоит отметить, что он хватает посох пальцами ног, что помогает сохранять равновесие и позволяет совершать быстрые маневры, например, наносить мощные удары. Еще неизвестно, будут ли дополнительные случаи или стойки, в которых главный герой использует свои ноги для борьбы с врагами позже в игре. Нам просто нужно продолжать играть, чтобы узнать.
Идеальные уклонения и остаточные изображения
Одна поразительная особенность, которая оставляет неизгладимое впечатление, — это след, оставленный после безупречного уклонения. Этот маневр на мгновение останавливает время, позволяя Избранному нанести удар или сменить позицию. Идея двигаться так быстро, что противники видят его неподвижным, соответствует логике. Это мимолетное мгновенное событие, главным образом для поддержания быстрого темпа игры, и оно украшает бой, делая его более захватывающим по сравнению с идеальной анимацией уклонения в других играх-боевиках.
Движение Демона Черного Ветра
Интригующий персонаж-босс напоминает Хэйфэна Гуая из «Путешествия на Запад»: он выглядит как свирепое, похожее на медведя существо. Его атаки мощны и устрашающи, но его уникальная черта — способность превращаться в ветер и возвращаться обратно в форму медведя для быстрых атак — идеально соответствует его титулу. Эта трансформация позволяет ему не только перемещаться по арене, но и преследовать Избранного или мстить ему. Учитывая его способность трансформироваться, вполне вероятно заметить то, что похоже на мантию Тан Саньцзана, персонажа романа, которая предположительно была украдена этим демоном.
Снегопад реально накапливается на персонажах
Как преданный последователь, я бы выразил это так: Моя одиссея, отмеченная как «Избранный», ведет меня через очаровательные леса и пустынные места, в конечном итоге к заснеженным вершинам. Когда наступает зима, снежинки покрывают нас всех, превращая нашу одежду – доспехи, мех, перья и т. д. – в потрясающее белое полотно. Чудом я невосприимчив к леденящему эффекту переохлаждения, но вид засыпанных снегом врагов и грозных противников поистине захватывает дух!
Реалистичная деформация снега
Как фанат, я должен сказать, что снегопад в Black Myth: Wukong визуально привлекателен, но что действительно выделяет его, так это то, как он реалистично взаимодействует с персонажами. При движении снег деформируется под нами, создавая ощущение погружения, с которым трудно сравниться. Захватывающе наблюдать, как снег взлетает вверх, когда враги падают на землю, но что действительно захватывает дух, так это то, как он слегка меняется в ответ на мои движения. Я не удивлюсь, если мы сможем увидеть следы бойцов на снегу, особенно во время интенсивных сражений с боссами, таких как битва с вождём макак. Даже несмотря на весь этот хаос, есть красота в том, как снег реагирует на каждое действие, делая каждый момент уникальным и захватывающим.
Огонь, угли и дым
В игре огонь изображен реалистично, например, когда частицы создают угли, а враги загораются при нанесении ожогового урона. Сражаясь с Гуанчжи, волкоподобным воином, вооруженным огненным посохом, вы увидите дым, клубящийся из его оружия. Этот эффект не слишком заметен при движении, но становится более заметным во время вращений и атак, добавляя реализма (но при этом обеспечивая видимость для игроков). Интересно, что при возгорании Tiger Vanguard дым не образуется, что может быть связано с ограничениями текущей версии, хотя я не удивлюсь, если эта деталь будет включена в первоначальную версию.
Святыни и волосы предназначенного
В отличие от игры, похожей на Souls, Black Myth: Wukong включает в себя уникальную версию системы костров, которые называются святилищами. Эти святилища дают возможность отдохнуть и пополнить здоровье, возродить врагов для боя, предоставляют возможности быстрого перемещения и служат контрольно-пропускными пунктами, куда вы можете вернуться после смерти. При активации главный герой, Предначертанный, удаляет со своей головы волос, который превращается в благовония, оживляя Храм и удаляя скопившуюся пыль. Эта функция в игре отражает волосы Сунь Укуна из Путешествие на Запад, который обладал различными способностями, например созданием дубликатов. Этот механизм согласуется с игровой механикой возрождения, предполагая, что Предназначенный, возможно, создает свою копию вместо того, чтобы умереть.
Металл против металла
В игре Black Myth: Wukong не только хорошо проработаны визуальные аспекты, но и впечатляет звуковое оформление. Когда вы наносите удары по врагам, звук посоха Предназначенного, будь то глухой стук или лязг по металлическим выступам, чист и уместен. Кроме того, при ударе по металлическому боссу разлетаются искры и возникают небольшие вспышки, что усиливает погружение в эту и без того увлекательную игру.
Смотрите также
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Как найти пароли на Android
- Фантастическое приложение-календарь выходит на Windows
- Гораздо меньший M4 Mac Mini от Apple имеет совершенно новую тепловую архитектуру для максимальной скорости
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- Обзор Call of Duty: Black Ops 6 – Черная тишина
- Руководитель Apple Pay предполагает, что цифровые автомобильные ключи могут распространиться и на аренду
- PSSR потенциально может быть более важным, чем прямое увеличение мощности графического процессора – Dying Light: The Beast Dev
- Обзор Horizon Zero Dawn Remastered – вот и снова
- Почему «Веном: Последний танец» снес кассовые сборы
2024-08-13 14:41