Черный миф: Укун – 10 вещей, которые нужно исправить

Черный миф: Укун – 10 вещей, которые нужно исправить

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен признать, что Black Myth: Wukong определенно заинтересовал меня. Насыщенные боевые действия и потрясающее визуальное окружение в игре, несомненно, заманчивы, но для человека, который ценит отзывчивую схему управления, проблема задержки ввода вызывает серьезную озабоченность. Когда суть ролевой игры заключается в бою, ощущение неудовлетворительной реакции может значительно испортить впечатления.


Насыщенная действием игра под названием «Black Myth: Wukong» в настоящее время стремительно набирает популярность: предположительно в день ее дебюта было продано более 4,5 миллионов копий, а количество одновременных игроков в Steam достигло 2,41 миллиона (второй показатель, когда-либо зарегистрированный на этой платформе). Он может похвастаться замечательной оценкой 96% «чрезвычайно положительно» на основе 255 718 отзывов пользователей. Критики в целом высоко оценили боевую систему, визуальные эффекты, обстановку и битвы с боссами. Есть даже предположение, что она может стать серьезным претендентом на звание «Игры года».

Глядя на длительный этап разработки и размер задействованной команды, приятно видеть, что Game Science добилась хороших успехов в своем проекте. Однако даже в лучших играх есть куда совершенствоваться, и _Black Myth: Wukong_ не является исключением. Есть несколько аспектов, требующих внимания, например, технические сбои или недостатки игрового процесса. Вот список из десяти областей, на которых Game Science, возможно, стоит сосредоточиться, в надежде, что эти улучшения можно будет внести как можно скорее, а не позже.

Отсутствие внутриигровой карты

«Одним существенным неудобством в игре Black Myth: Wukong является то, что в игре нет карты. Хотя вы можете быстро перемещаться в разные места в определенной области или регионе, становится сложно вспомнить пути, когда вы вы глубоко углубились в игру после многих часов игры. Даже если было легко вспомнить, куда идти, если бы это было всего час или два назад, со временем это становится все труднее».

Как геймер, когда я прошел игру и жажду узнать больше, я часто возвращаюсь в предыдущие области, чтобы победить этих неуловимых необязательных боссов и раскрыть скрытые секреты. Однако иногда я теряюсь в этих местах, потому что нет четких указателей, указывающих, где я был раньше. Это затрудняет определение моего следующего шага, поскольку мне нечего сказать, что устарело, а что — новое.

Невидимые стены

Черный миф: Укун – 10 вещей, которые нужно исправить

Вы можете сказать, что, хотя это и не игра с открытым миром, все же существует проблема со слишком большим количеством скрытых границ. Разочаровывает, когда разработчики блокируют области, но что действительно раздражает, так это то, что эти границы невидимы, что затрудняет свободное исследование.

Если вы столкнетесь с чем-то интригующим, что, кажется, стоит исследовать, но не можете это сделать, ваше погружение будет нарушено, даже несмотря на то, что окрестности потрясающе красивы. Это незначительное раздражение, но знание о наличии границ снижает склонность отклоняться от основного пути или исследовать другие области, что кажется бесполезным.

Производительность ПК

Понятно, что игра сложная — это подтверждается просмотром вступительной сцены. Однако, когда даже игровым системам высшего уровня необходимо снизить настройки для поддержания плавной частоты кадров, возникает проблема. Похоже, пользователи AMD испытывают особые трудности: в некоторых обзорах Steam устанавливается низкое качество и ограничивается частота кадров для прохождения начальных этапов. Независимо от индивидуальных мнений по другим аспектам, будем надеяться, что Game Science повысит общую производительность версии для ПК.

Время загрузки

Черный миф: Укун – 10 вещей, которые нужно исправить

В некотором смысле, время загрузки по-прежнему остается проблемой. На ПК они составляют примерно 21 секунду с включенной трассировкой лучей при выходе из главного меню. Кроме того, при использовании быстрого перемещения на ПК это занимает около 28 секунд. Это не страшно, но вроде игра должна загружаться быстрее. Несмотря на то, что это не игра с открытым миром, быстрая загрузка, наблюдаемая в таких играх, как Elden Ring, и почти мгновенное быстрое перемещение в Marvel’s Spider-Man 2 демонстрируют, что Marvel’s Spider-Man 2 демонстрирует, что Elden Ring em>Вуконгу есть куда совершенствоваться.

Задержка ввода в режиме производительности для PS5

Черный миф: Укун – 10 вещей, которые нужно исправить

И наоборот, издание для PS5 представляет собой интригующую дилемму. Он предлагает три различных режима игры, причем режим Performance идеально подходит для динамичных действий благодаря скорости 60 кадров в секунду. Хотя в целом он сохраняет стабильность, мы столкнулись с падением кадров в более крупных боевых ситуациях, например, во время битв с боссами. Однако что действительно портит впечатления, так это задержка ввода. Поскольку главная привлекательность этой ролевой игры в стиле руби-н-слэш заключается в бою, а отзывчивости не хватает, это вызывает беспокойство. Степень, в которой это влияет на общее удовольствие, может различаться для разных игроков, но это требует решения.

Ошибки

Конечно, есть и другие технические проблемы, такие как сбой версии для ПК. Если вы потерпите крах сразу после победы над боссом, вам придется сражаться с ним снова, что является депрессивным моментом. В обзоре IGN были отмечены такие ошибки, как внезапное отсутствие звука и субтитров в кат-сцене без причины или внезапное переключение английской озвучки на китайскую. Еще одна ошибка заключалась в том, что персонаж врезался в землю и проваливался сквозь нее, что приводило к бесконечному падению. В одном обзоре пользователей Steam отмечалось, что искусственный интеллект двух боссов внезапно перестал работать, в результате чего обоим потребовалось несколько перезапусков, прежде чем их наконец можно было победить. Как и во многих других играх высшего уровня, ожидайте, что они будут исправлены в последующих патчах.

Отсутствие более сложных вариантов сложности

Черный миф: Укун – 10 вещей, которые нужно исправить

В Черный миф: Вуконг нет разных уровней сложности. Даже если в первый раз играть может быть сложно, что будет потом? Нет необходимости в апгрейдах или улучшении деревьев навыков? Как насчет пробежки без магии, трансформаций и духовных навыков? Или пройти всю игру всего за одну позицию? Да, есть New Game Plus, но было бы здорово, если бы были дополнительные уровни сложности или опции, которые игроки могли бы использовать для более сложного игрового процесса. Почему бы даже не добавить хардкорный режим, в котором вы получаете только одну жизнь и сталкиваетесь с более сильными боссами, чтобы по-настоящему проверить навыки некоторых игроков!

Плотность противника в некоторых областях

Черный миф: Укун – 10 вещей, которые нужно исправить

В Черном мифе: Вуконг главные боссы уже довольно давно занимают видное место в маркетинге. Однако на этом пути есть и другие противники, и скрытые регионы, которые нужно обнаружить. Проблема заключается в плотности населения противника в определенных локациях, которая может показаться недостаточной, особенно в первых двух главах. Введение дополнительных врагов и, возможно, повышение их уровня сложности значительно улучшит эти области, заставив их чувствовать себя более обитаемыми и аутентичными. Более того, хотя интересно наблюдать, как главный герой побеждает змей, медведей и различных существ, также доставляет удовольствие уничтожать толпы обычных противников.

Синхронизация губ для английского дубляжа

Если вы играли в игру с английским дубляжом, а не с китайским, вполне заметно, что диалоги не совпадают с губами персонажей (и это не просто незначительная проблема). Некоторые могут возразить, что это не имеет большого значения, потому что китайская озвучка предлагает более аутентичный опыт истории (и, возможно, даже лучший). Однако, если в игру включена английская дубляж, не должны ли они приложить усилия, чтобы обеспечить правильную синхронизацию? Режиссерская версия Ghost of Tsushima показала, что проблемы с синхронизацией губ можно решить после релиза, хотя, будем надеяться, Game Science не будет взимать плату за это исправление.

Трудно следить за историей

Черный миф: Укун – 10 вещей, которые нужно исправить

Хотя сюжет прост, переход сразу к действию без какого-либо предварительного контекста может запутать его и затруднить его понимание, особенно для тех, кто хочет глубже понять историю. Было бы полезно предоставить некоторую справочную информацию.

Смотрите также

2024-08-26 14:42