Black Myth: Wukong — это будущая ролевая игра, разработанная Game Science. В игре представлена сложная боевая механика, включая использование точек фокусировки для тяжелых атак, магических заклинаний, превращений в боссов и трех различных боевых стоек. Прогресс в игре будет осуществляться через доступные деревья навыков с возможностью изменения специализации в любое время. Хотя в игре будет несколько линейных уровней с поступательным движением, также будут разветвляющиеся пути, скрытые боссы, испытания, секреты и дополнительные квесты.
Как заядлый геймер, я с нетерпением ждал выхода «Black Myth: Wukong» с момента ее первого анонса в 2020 году. С каждым новым открытием мое волнение по поводу этой игры росло. Мое внимание привлекли фэнтезийный сеттинг, вдохновленный китайской мифологией, и обещание уникальной ролевой игры в стиле Souls. После посещения недавней презентации Summer Game Fest я собрал всю самую свежую информацию и практические впечатления, чтобы поделиться с вами. По мере того, как мы приближаемся к ее августовскому запуску на PS5 и ПК, позвольте мне рассказать вам, что делает эту игру обязательной к просмотру.
НЕ ПОЛНОСТЬЮ ДУША
Black Myth: Wukong, представленная с большой помпой, многими была названа преимущественно игрой, похожей на Souls. Однако создатели Game Science намекнули, что классификация может быть не совсем точной. Хотя это правда, что Black Myth: Wukong разделяет некоторые характеристики игр типа Souls, такие как сложные бои и сложный дизайн мира, в нескольких ключевых аспектах она отличается от жанра.
БЫСТРЫЙ БОЙ
В Black Myth: Wukong боевой опыт отличается от типичных игр Soullike своей более быстрой, ловкой и маневренной природой. Превью IGN и GamesRadar подчеркивают эту разницу, описывая быстрые движения главного героя Сунь Укуна, когда он прыгает, вертится, уклоняется от атак и наносит быстрые удары своим посохом. В то время как Soullike-играм не совсем незнакомы более быстрые бои, Black Myth: Wukong, похоже, расширяет границы возможного, уделяя больше внимания этому динамичному стилю игрового процесса.
БОЛЬШЕ УВЕРЕННОСТИ
В игре «Black Myth: Wukong» боевой опыт отличается от типичных жанровых норм за счет значительного уменьшения акцента на защитных маневрах, таких как блокирование и парирование. Кажется, что эта игра может даже не позволять игрокам блокировать и парировать атаки. Вместо этого у игроков будет возможность противодействовать летящим снарядам, быстро вращая посох Вуконга. Однако, когда дело доходит до атак в ближнем бою или получения урона в целом, основное внимание уделяется маневрам уклонения, что делает уклонение ключевым аспектом боевой механики «Черного мифа: Вуконг».
КАК РАБОТАЕТ УКЛОНЕНИЕ
В запутанно созданном мире «Черный миф: Вуконг» уклоняться от атак врагов не так просто, как несколько раз удерживать кнопку уклонения. Учитывая сложность задачи, игра позволит игрокам трижды подряд уклоняться. Однако после третьего уклонения будет продолжительное окно восстановления, прежде чем можно будет выполнить следующее уклонение. Освоение времени уклонения имеет решающее значение из-за наличия идеального механизма уклонения. Успешно выполнив уклонение в идеальный момент, игроки получат награду в виде очков фокусировки. И чтобы пролить некоторый свет на эту неуловимую концепцию, отметим, что фокус представляет собой важный элемент игрового процесса, который можно использовать для получения различных стратегических преимуществ.
ФОКУС
В Black Myth: Wukong пристальное внимание к механике под названием «Фокус» необходимо для максимизации вашего боевого потенциала. Выполняя серию легких атак и выполняя безупречные уклонения, вы накапливаете очки фокусировки. Заполнение этой шкалы даст вам одну мощную точку фокусировки, которую можно использовать для усиления ваших комбо. Это означает, что вы сможете нанести больший урон врагам, включив эти тяжелые атаки в свои комбо-последовательности во время сложных схваток, особенно против грозных боссов. Эффективное использование очков фокусировки будет иметь решающее значение для преодоления многих наиболее сложных боевых ситуаций в игре.
МАГИЯ
Как геймер, я могу вам сказать, что коллекция оружия Вуконга — не единственная его сильная сторона в игре. Он также будет наделен магическими способностями! В распоряжении игроков будут четыре слота для заклинаний, каждый из которых способен содержать различные заклинания по мере того, как вы углубляетесь в игру. Будьте готовы также управлять маной, поскольку за магию приходится платить. Одно интригующее заклинание, с которым я столкнулся, называется «Обездвиживание». Это заклинание замораживает врагов на короткое время, позволяя нам уклоняться от их атак и наносить ответные удары, создавая эффективную стратегию против сильных противников.
ПРЕОБРАЗОВАНИЯ
Еще одна ключевая механика, которая сыграет важную роль в основном цикле Black Myth: Wukong’s — это трансформации, которые, по сути, позволят вам временно принять форму избранных боссов и мини-боссов, которых вы находите и побеждаете на протяжении всего своего путешествия. Согласно нескольким недавно опубликованным превью, ранним мини-боссом, в которого игроки смогут превратиться после победы над ним, является Гуанчжи, грозное чудовище в виде человека-волка, владеющее гигантским пылающим оружием. В течение коротких периодов игроки смогут играть за существ, в которых они превращаются, что также будет означать полный доступ к их атакам и способностям. Еще неизвестно, какую именно свободу предоставит игра в этой области, но эта механика, безусловно, обещает выделить игру среди других подобных ролевых игр или смежных игр, подобных Souls.
СТАНЦИИ
В «Black Myth: Wukong» игроки могут переключаться между тремя уникальными боевыми стилями персонажа. Первоначально вы будете использовать стойку Smash, которая предлагает универсальность благодаря базовым комбинациям легких атак и обычной тяжелой атаке. На уровне 20 разблокируйте стойку «Столп», которая заменяет тяжелую атаку сложным движением, требующим от игроков сохранять баланс на посохе Вуконга, пока точка фокусировки не восполнится. После этого используйте эту точку, чтобы прыгнуть в воздух и нанести мощный удар по земле, используя свой посох. Название третьей стойки пока не раскрыто, но игроки смогут легко переключаться между ними с помощью крестовины, как в «Призраке Цусимы».
ПРОГРЕСС
В захватывающем мире «Черный миф: Вуконг» я, как игрок, буду иметь возможность развивать своего персонажа так, как мне лучше всего. Игра предлагает доступную систему дерева навыков, позволяющую мне в любой момент изменить специализацию и изучить три отдельные ветви: одну для пассивных способностей, другую для магических трансформаций и заклинаний и третью для настройки моего посоха и его позиций.
ЛИНЕЙНЫЕ УРОВНИ
Как геймер, я заметил, что Black Myth: Wukong становится более простым по сравнению с замысловатыми уровнями, которые можно найти в играх типа Souls. Разработчики из Game Science упомянули, что действительно будут ответвления, скрытые боссы, испытания, секреты и дополнительные квесты, но эти элементы не станут нормой. Вместо этого Black Myth: Wukong станет игрой, основанной на миссиях, в которой вы будете проходить более линейные уровни с постоянным ощущением движения вперед.
Смотрите также
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Мем жив: порт USB-C для зарядки Magic Mouse все еще внизу
- Обзор ремейка «Романс трёх королевств 8» — «Возвращение королевств»)
- Как найти пароли на Android
- 10 актеров, о которых вы никогда не знали, работавших в Макдональдсе
- Гораздо меньший M4 Mac Mini от Apple имеет совершенно новую тепловую архитектуру для максимальной скорости
- Обзор Call of Duty: Black Ops 6 – Черная тишина
- Фантастическое приложение-календарь выходит на Windows
- Руководитель Apple Pay предполагает, что цифровые автомобильные ключи могут распространиться и на аренду
- PSSR потенциально может быть более важным, чем прямое увеличение мощности графического процессора – Dying Light: The Beast Dev
2024-06-23 22:11