Волнующее и заставляющее задуматься новое дополнение к постапокалиптическому сериалу Хидео Кодзимы, названное «Death Stranding 2: On the Beach», уже совсем близко! Хотя основные элементы геймплея — транспортировка ресурсов и восстановление разорванных связей для сохранения человеческой жизни — остаются схожими, это продолжение привносит множество свежих идей. Механически, нарративно и концептуально «Death Stranding 2» обещает стать выдающимся достижением в карьере Кодзимы.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
‘Примечание: Вся информация в этой статье получена из официальных источников.’”} 注意:本文中的所有信息均来源于官方资源。 (японский) 请注意,本文中提及的全部信息均来自官方来源。 (китайский)
Испытайте более динамичный сюжет
В ‘Death Stranding’ информация раскрывалась очень медленно, что было слишком долго для некоторых игроков, так как они считали начальные этапы скучными из-за ощущения игры как ‘walking sim’. Однако следует отметить, что эти часы были использованы для ознакомления игроков со сложными концепциями и глубоким построением мира. Для ‘Death Stranding 2’, основы уже заложены; следующий сиквел вводит элементы нарратива и геймплея – такие инструменты, оборудование, структуры и транспортные средства – в более быстром темпе по сравнению с предшественником.
Поглощать визуальное великолепие
Как геймер, не могу скрыть своего волнения по поводу визуального шедевра под названием Death Stranding 2: On the Beach. Guerilla Games, известные своей работой над Horizon, использовали графические возможности PlayStation 5 с помощью движка Decima для создания ярких изображений Мексики и Австралии в этом продолжении. Контраст между мрачными исландскими ландшафтами первой части Death Stranding и новыми локациями вызывает настоящее восхищение. От преодоления пыльных пустынь до влажных джунглей и скалистых долинах, напоминающих Альпы, природная красота в Death Stranding 2 является исключительно впечатляющей. И давайте не забудем об захватывающем виде с высоты птичьего полета благодаря аэриалному камерону, который раскрывает всю масштабность и потрясающую красоту этой игры.
Приспособиться к природе
Как преданный фанат, я с нетерпением ожидаю захватывающих пейзажей Death Stranding 2, но предупреждаю вас, что они сопряжены со своими собственными вызовами. Спокойная красота скрывает экологические риски, требующие вашей бдительности и стратегического планирования. Например, непредсказуемые землетрясения могут нарушить равновесие Сэма, делая критически важным оценку веса и расположения его груза перед входом в сейсмически активные области. Избегать каньонов, вырезанных бурными реками, или солнцепёков, которые испепеляют леса, может быть разумно, но когда природа решает испытать вас на прочность, арсенал Сэма, как огнетушитель с термоядерной пушкой, станет вашим спасением.
Влияние стиля игры на характеристики Сэма
В Death Stranding 2 способности Сэма развиваются естественным путем в зависимости от того, как он выполняет задачи. Например, ходьба по менее пройденным путям, даже через скалистую местность, улучшит его способность сохранять равновесие и устойчивость. С другой стороны, применение более скрытного подхода во время враждебных встреч приведет к тому, что Сэм будет быстрее становиться опытным в скрытности, чем если бы он участвовал в открытом бою. Хотя некоторые из этих механизмов не являются абсолютно новыми, интересно, что каждая версия Сэма будет уникальной для конкретного игрока в зависимости от решений, принимаемых им на протяжении игры.
Кустомизация Сэм с помощью улучшений APAS
В игре Death Stranding 2: On the Beach будет представлена новая система улучшений способностей Сэма и персонализации игрового процесса — система Automated Porter Assistant System (APA). Эта новая функциональность визуализирована через обновленное древо навыков, которое сосредоточено на четырех ключевых аспектах: бое, скрытности, транспортировке и вспомогательном судне. Для разблокировки новых умений в рамках APA-улучшений необходимо использовать очки, полученные за воспоминания, собранные во время прохождения игры. По мере выполнения миссий количество доступных воспоминаний увеличивается, но не забывайте, что память Сэма имеет свои пределы.
Переключаться между сборками через улучшения APAS
Чтобы улучшить навыки стрельбы Сэм, скрытного передвижения, быстрой перезарядки батареи и систем раннего предупреждения, игроки могут воспользоваться возможностями улучшения APAS в игре Death Stranding 2. Однако из-за ограничений памяти необходимо выбирать способности для развития. Эти улучшения не являются постоянными; их можно деактивировать или вернуть без последствий, позволяя настроить умения Сэма под конкретные миссии и ситуации.
Наслаждайтесь обновленной боевой системой

В Death Stranding бои часто были однообразными и раздражающими, возможно даже лишними. Однако в Death Stranding 2 сражения получают захватывающее обновление, подобное тому, что мы видим в Metal Gear Solid, предлагая большую гибкость при решении разнообразных ситуаций, одновременно улучшая ощущение удовлетворения от использования оружия. Хотя можно по-прежнему использовать тактику скрытности, избегание сражений может привести к пропуску некоторых из самых волнующих и интерактивных моментов сиквела, как обещают Кодзима и его команда.
Разберитесь с новым оружием
В Death Stranding 2 снаряжение Сэма расширяется за пределы традиционных видов оружия, таких как штурмовые винтовки, дробовики и снайперские ружья. Теперь оно включает разнообразные креативные дополнения, включая кровавый бумеранг для нанесения урона BT. Электрический шест MULE теперь может быть использован Сэмом в ближнем бою или брошен подобно отключающему джавелину. Этот сиквел кажется акцентирует внимание на обезвреживании врагов вместо их убийства, что подтверждается наличием винтовок с зарядами транквилизатора. Однако самым интересным новым оружием является ‘боевая’ гитара, которая согласно рейтингу ESRB может служить самой креативной ближней боевой силой Сэма в игре.
Используйте свежие возможности скрытности
В игре Death Stranding 2 тактика создания отвлечений с точностью до миллиметра для завлечения недоверчивых противников, за которой следует бесшумная засада, отражает мастерство скрытности, показанное в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Развитие искусства скрытного прохождения дополняется обновленной коллекцией оружия, направленного на использование во время скрытных операций. Среди этих инноваций — стелс-голограммы, которые при броске создают иллюзию картонной коробки Снэйка, предоставляя Сэму возможность спрятаться среди них, если его противники не заметили момент бросания устройства. Также возвращаются гранаты-декои в стиле Metal Gear, генерирующие голографические изображения различных объектов: от диких животных до БТ и даже самого Сэма.
Сражайтесь с новыми врагами
В Death Stranding борьба с BT была похожа на стрельбу в предыдущей игре, которая не всегда ощущалась удовлетворительной. Обычно лучше было избегать столкновений с BT, чтобы сохранить спокойствие. Однако для второй части Death Stranding будет добавлен новый тип BT под названием ‘Наблюдатель’. Эта продвинутая спектральная угроза может заметить Сэма до начала атаки, делая сражения более интерактивными и захватывающими. Помимо Наблюдателей, появятся новые человеческие противники — хорошо обученные и мощно оснащенные ‘Выжившие-вооруженные’, которые являются одной из многих группировок, стремящихся помешать усилиям Сэма по созданию Чиральных сетей на новых континентах.
Сразитесь с боссом

В обновленных сражениях продолжения вас ждут масштабные противостояния с колоссальными боссами. Эти встречи ожидаются как грандиозные спектакли, где враги будут атаковать яростно, но не до такой степени сложно, чтобы вызывать фрустрацию. Они предложат вызов, который будет управляемым и приятным. Битвы разработаны так, чтобы быть динамичными, захватывающими, хорошо продуманными и просто приятными. Если вы найдете битву с боссом слишком сложной, есть возможность ее пропустить. В этом случае вас ждет представление в стиле визуальной новеллы, которое гарантирует отсутствие пропуска каких-либо важных элементов сюжета.
Прокатись на монорельсе (среди других новых видов транспорта)
Без необходимости углубляться в детали 10-минутного трейлера к Death Stranding 2, легко узнать возвышающуюся желтую монорельсовую систему — новое средство транспортировки различных предметов, включая грузы, ресурсы, транспортные средства и персонажа Сэма, через обширные ландшафты. Напоминающие пути и соединители оригинальной игры Death Stranding, игроки смогут строить и ремонтировать секции монорельса друг для друга. Еще одним новшеством является Pickup Off-Roader, который может быть медленнее Tri-Cruiser, но предлагает увеличенную емкость хранения и защиту от временного падения (Timefall). Этот надежный транспортный средство, вероятно, окажется незаменимым при своевременной доставке критически важных грузов.
Познакомьтесь с Доллменом (и другими новыми персонажами)
Во втором Death Stranding свежая команда союзников для Сэма появляется в лице Дравбридж (Drawbridge), состоящего из персонажей вроде Рейни, Тармана, Завтрашнего дня (который выглядит как ребенок) и Чарли (манекена). Однако особое внимание привлекает Долльман (Dollman), живая кукла с анимацией стоп-моушн. Подобно Мимиру, Сэм носит Долльмана на своих миссиях. Говорят, что внутри куклы живет ясновидящий дух человека, и общение с ней может дать понимание сюжетной линии, деталей мира игры и забавные анекдоты.
Используйте Корпусы
В игре «Death Stranding 2: На Берегу» ожидаемо столкнуться с терминами вроде Timefall (Времяпад), DOOMs (ДООМы), берега, BT (Биотрансформации), пустоты и многое другое. Чтобы облегчить игрокам жизнь, в этой части добавлена Corpus — обширный глоссарий, который суммирует каждого персонажа, сюжетную точку и событие. Это удобное руководство предоставит важную контекстуальную информацию для понимания загадочных концепций серии.
Мех Magellan сражается

Как преданный фанат, после просмотра 10-минутного тизера к игре ‘Death Stranding 2’, невозможно не задаваться вопросом о загадочных безголовых БТ, поднимающихся из темных побережий, и как ношение портального аппарата на DHV Мегаллане влияет на игровой процесс. Возможно ли, что нас ждет захватывающее откровение? Похоже, дизайнеры черпали вдохновение из картины Гильермо дель Торо ‘Тихоокеанский рубеж’, поскольку амальгамация безголового БТа и ДХВ Мегаллана, окрещенная Мегаллан-Ман, намекает на гигантские бои мехов. Сцена, где Хартман управляет Мегаллан-Маном из удаленного командного центра, демонстрирует новый акцент игры ‘Death Stranding 2’ на экшн и обещает стать незабываемым моментом в игре, полной запоминающихся сцен.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Самый скандальный эпизод Блюи «запрещен», и вы можете посмотреть его бесплатно
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Как актерский состав сериала «Бесстыдники» выглядит сегодня
- 5 лучших сезонов «Острова любви» в Великобритании (рейтинг)
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
2025-06-23 17:14