Продюсер Resident Evil Rancourm говорит, что Раккун Сити является «наиболее подходящим местом» для празднования 30-летия игры

Название имеет несколько аспектов: оно служит памятником для Грейс Эшкрофт, которая до сих пор переживает утрату матери восемь лет назад, и памятным знаком для всех пострадавших от инцидента в Раккун-Сити, среди прочих тем. Завершив игру, возможно, вы откроете для себя ещё большую глубину подтекста названия. Более того, учитывая описание режиссёра Коши Наканиси как ‘памятник’ для ‘прошлых персонажей’, любопытно предположить, что значимые персонажи из прошлого могут вновь появиться.

Монреаль подвергся сокращениям, затронувшим 9 сотрудников.

Сегодня я узнал, что меня уволили из DON’T NODE Montréal. Хотя я был готов к возможности увольнений – явление довольно обычное в нашей отрасли – новость все равно сильно ударила по мне. Не ожидал получить это неприятное уведомление утром, когда пришел на работу сегодня. Теперь больше не осталось художников-аниматоров в DN.

Разработчики Hitman стали эффективнее, прекратив создавать уникальные ванные комнаты — генеральный директор.

По его словам: ‘Я был исполнительным продюсером в ‘[2012] Hitman Absolution’, и я дал обещание больше никогда не заниматься новыми проектами вновь. Мы постоянно что-то новое внедряли, это было мимолетное усилие. В самом начале планирования Hitman в 2016 году мы разработали стратегию, которая предусматривала интеллектуальный повторное использование.’

Резидент Ивел Риквием фокусируется на «затягивающем страхе», действие происходит через 30 лет после Резидента Ивел 2

Проще говоря, режиссер Коши Наканиси акцентирует внимание на ‘Захватывающем страхе’ как основной теме, подразумевая, что преодоление страха вызывает желание продолжать играть. Грэйс Эшкрофт является уникальным персонажем в серии — она легко пугается, однако благодаря образованию ФБР обладает сильными аналитическими способностями и мастерством обращения с огнестрельным оружием.

Street Fighter 6 добавит Сагата 5 августа

Будучи преданным фанатом, не могу не вспомнить легендарного Сагата из вселенной Street Fighter. Известный своим уникальным стилем боя муай-тай, он был грозным финальным боссом в оригинальной версии Street Fighter и членом команды Шадалу М. Байсона во второй части серии. Его будущие появления окутаны тайной, но я с нетерпением жду обновлений, чтобы узнать об изменениях, которые могли произойти с этим культовым персонажем. Поэтому оставайтесь на связи для новых видео, обещающих раскрыть больше деталей о этом иконном герое.

История Прагматы, мир и уникальное сочетание головоломок и экшена объяснено

В истории «Прагмата», Хью Мэтьюс оказывается в ловушке из-за лунного землетрясения. Удивительно, что его спасает андроид девушка по имени Диана. Их общей целью становится побег на Землю, и они объединяют усилия для достижения этой цели. Хью — человек с мягким сердцем, но быстрой смекалкой, а Диана любопытна ко всему окружающему, хотя окутана загадками.

Студия Turn 10, создающая Forza Motorsport, «Готовится к сокращениям» — слух

Согласно твиту Джорджа Броссарда, основателя и ветерана индустрии в компании 3D Realms, он указал на возможность закрытия нескольких студий. Если эти увольнения произойдут, предполагается, что они затронут от 1000 до 2000 человек, что составляет примерно 10-20% от численности рабочей силы подразделения Xbox.

Аналитик сообщил, что Mind’s Eye едва достигла отметки в 250 тысяч игроков.

Похоже, что неблагоприятные отзывы негативно сказались на перспективах продаж игры, поскольку анализ Ampere (через The Game Business) показал приблизительно 250 000 игроков в целом, при этом 150 000 играли на PS5 – это ирония, учитывая, что Sony пришлось предложить возврат средств. Однако только около 35 000 игроков были зарегистрированы на платформе Steam, что создает проблему, так как стратегия разработчика сильно зависит от Build.Mind’s Eye, инструмента для пользовательского контента, который доступен исключительно на ПК.

Абиотический Фактор выходит из раннего доступа 22 июля, также появится на консолях PS5 и Xbox Series X/S

Как энтузиаст, я рад сообщить о том, что кроссплатформенная игра находится на горизонте и идеально подходит для нашего кооперативного геймплея на шесть человек. В игре «Абиотический фактор» мы погружаемся в секретную лабораторию GADE, где научный эксперимент выходит из-под контроля, порождая инопланетное вторжение! Вам и вашим коллегам-ученым придется объединиться, чтобы выжить в последующем хаосе, используя любые доступные ресурсы для захватывающего научно-фантастического приключения.

Смерть на пляже 2: Работа по захвату движений была выполнена студией Нинтендо Пикториус.

Задачи в компании Ninendo Visual Content (дочерняя компания Нинтендо) сосредоточены на технологии захвата движения. Такума Канэко является руководителем по захвату движений, а Шигаки Нунокава играет консультативную роль в этом процессе.