Часовая башня: перемотка интервью: локализация, улучшения качества жизни и многое другое
Впервые дебютировавшая почти три десятилетия назад, «Clock Tower» сыграла значительную роль в формировании жанра Survival Horror, хотя и не достигла такой широкой популярности, как более поздние игры этой категории. Однако со временем ему удалось собрать преданных поклонников. Теперь WayForward возрождает эту хоррор-игру в жанре point-and-click, выпустив обновленное переиздание, которое станет ее первым релизом за пределами Японии. Заинтригованные обстоятельствами, которые привели к этой возможности, и улучшениями, которые принесла «Clock Tower: Rewind», мы взяли интервью у Адама Тирни, директора по развитию бизнеса и издательству WayForward, чтобы получить представление о разработке игры. Следующее интервью представляет нашу дискуссию с г-ном Тирни относительно предстоящего релиза «Clock Tower».