Технический анализ Stellar Blade – отличный эксклюзив для PS5

Stellar Blade — впечатляющая визуально игра, в которой используется движок Unreal Engine 4 для создания богатого и детализированного мира. Хотя он не использует новейшие графические технологии, такие как трассировка лучей, ему все же удается обеспечить высококачественную презентацию за счет использования отражений в экранном пространстве, эффектов постобработки и других визуальных методов. Игра предлагает три различных графических … Читать далее

Обзор Fallout 4 (PS5) – война не изменилась

Fallout 4: ролевая игра с открытым миром десятилетней давности, которая все еще актуальна С момента своего выпуска ролевая игра с открытым миром Fallout 4 от Bethesda Game Studios получила неоднозначные отзывы. Несмотря на то, что она преуспела в некоторых аспектах, которые обычно очень ожидаемы в таких играх, таких как обширный открытый мир и бесконечные возможности … Читать далее

Технические испытания Hades 2 завершатся 29 апреля

Как опытный геймер, питающий слабость к рогаликам и играм на мифологическую тематику, я с нетерпением ждал появления Hades 2 от Supergiant Games. Недавний технический тест стал для меня захватывающим путешествием, позволившим взглянуть на новые функции и улучшения, которые ожидаются. Supergiant Games завершает техническое испытание Hades 2 к 29 апреля. Как уже говорилось ранее, это испытание … Читать далее

Обновление следующего поколения Fallout 4 нацелено на 4K/60 FPS во всех режимах на Xbox Series X, сообщает Bethesda

Как давний геймер с большим опытом игры в серию Fallout, я разочарован постоянными проблемами с обновлением Next-Gen для Fallout 4. Хотя изначально меня воодушевляла перспектива улучшения графики и производительности на моей новой серии Xbox. X, реальность была далека от идеала. После выхода обновления Next-Gen для Fallout 4 геймеры столкнулись с различными проблемами, начиная от поврежденных … Читать далее

Fallout 5 – Microsoft, как сообщается, «формулирует планы» по его запуску «скорее раньше, чем позже»

Как опытный геймер, питающий слабость к постапокалиптическому миру Fallout, я очень рад услышать, что Microsoft, как сообщается, планирует выпустить следующую часть серии «скорее раньше, чем позже». Возобновление интереса к франшизе, подогретое успешным телешоу Amazon и недавним обновлением следующего поколения для Fallout 76 и Fallout 4, безусловно, вновь разожгло мое волнение. Как заядлый геймер, я не … Читать далее

Manor Lords уже продали более 1 миллиона единиц

Как большой поклонник градостроительных и стратегических игр, я просто поражен успехом Manor Lords. Цифры говорят сами за себя: всего за несколько дней продан миллион единиц, а в Steam одновременно играют более 170 000 человек! Это поразительные цифры, особенно для градостроителя. Еще до своего официального дебюта средневековая городская стратегия в реальном времени Manor Lords вызвала значительный … Читать далее

Destiny 2 снимет ограничения мощности устаревшего снаряжения в финальной форме

Как давний поклонник Destiny 2, я видел в этой игре немало взлетов и падений. Одним из решений, которое оставило неприятный привкус во рту у многих игроков, было решение Bungie сохранить ранее выпущенный контент и ограничить мощность легендарного снаряжения. Эти изменения были пощечиной для тех, кто потратил время и силы на получение этих предметов. Что касается … Читать далее

Destiny 2: окончательная форма позволит вам повысить уровень силы друзей

Как опытный геймер с многолетним опытом работы во вселенной Destiny 2, я очень рад видеть, что Bungie предпринимает шаги, чтобы сделать игру более доступной и приятной для игроков любого уровня мощности. Недавнее объявление о силе боевой группы и роли лидера силы — долгожданное изменение, которое позволит мне и моим друзьям более слаженно играть вместе, независимо … Читать далее

Destiny 2: The Final Shape дразнит грядущих предзнаменований, помощников и мрачных врагов

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в обширной вселенной Destiny 2, я не могу не чувствовать смесь волнения и трепета, глядя на зловещий образ новой фракции Ужасов. «Свидетель» был огромным испытанием, доводившим нас, Стражей, до предела наших возможностей. Но, похоже, Bungie этого было недостаточно, поскольку они придумали еще одного противника, который угрожает держать нас … Читать далее

Трейлер No Rest for the Wicked подчеркивает положительные впечатления от раннего доступа

Как опытный геймер, питающий слабость к сложным ролевым играм, я внимательно слежу за последним творением Moon Studios «No Rest for the Wicked». Хотя запуск раннего доступа на прошлой неделе оставил место для улучшений, я был впечатлен стремлением разработчиков учитывать отзывы сообщества и улучшать игровой процесс. Как страстный геймер, я внимательно слежу за Moon Studios и … Читать далее