Microsoft практически прекратила разработку собственного портативного устройства для Xbox — слухи.

Исходя из доклада Уоррена, похоже, что внутренние планы по созданию портативной системы отходят на второй план, как изначально планировалось компанией Microsoft. Вместо этого, они сосредотачиваются на укреплении своего присутствия на рынке портативных устройств, о чем свидетельствует их сотрудничество с компаниями вроде Asus, недавно продемонстрированное при представлении линейки ROG Xbox Ally. Доклад также указывает на то, что Microsoft может продолжать разработку своей следующей консоли следующего поколения.

Выход дополнения ‘Yet Awakes the Deep: Siren’s Rest’ запланирован на 18 июня за $12,99.

В этом сиквеле примерно через десять лет после основной сюжетной линии игроки возвращаются в Beira D и берут на себя роль Mhairi. Она отправляется в экспедицию для выяснения причин катастрофы нефтяной платформы и судьбы пропавшей команды. Разработчик предвидит, что прохождение займет от 1,5 до двух часов, с большим акцентом на подводное исследование.

Разработчик Mindsey Dev является «разбитым сердцем» из-за текущего состояния игры и планирует дальнейшие обновления.

Как преданный поклонник, мне крайне горько осознавать, что не каждый геймер получил возможность полностью погрузиться в нашу игру, как мы и представляли. Мы уделяем особое внимание улучшению производительности и стабильности, чтобы каждый игрок, независимо от своего устройства, мог наслаждаться столь же выдающимся игровым опытом.

FBC: Firebreak работает в разрешении 1440p на PS5 и 2160p на PS5 Pro, при этом приоритет отдается частоте обновления 60 FPS.

На PlayStation 5 игра в жанре кооперативного шутера обещает разрешение вывода изображения в формате 1440p с использованием FSr2, при этом сосредоточившись на поддержании частоты кадров 60 Гц. Для игроков PS5 Pro можно ожидать такой же частоты кадров в разрешении 2160p благодаря технологии Spectra Super Resolution от PlayStation.

Рог Xbox Аллай и Рог Xbox Аллай Икс не имеют дисплеев с OLED из-за цены и энергопотребления

На водном пути Гордон отметил, что хотя Asus часто предпочитает использовать OLED экраны, особенно в своих высококлассных мониторах для ПК, они решили применить LCD дисплеи для портативных устройств. Такое решение было принято из-за того, что ключевые функции, такие как переменная частота обновления (VRR), нельзя было реализовать без ущерба для срока службы батареи.

Проблемы оптимизации Mind’s Eye на PS5 заставили Sony разрешить возврат средств за цифровую версию игры

Как увлеченный геймер, недавно я встретил пост на Reddit, где пользователь поделился своим опытом взаимодействия с командой поддержки PlayStation. В одном из сообщений представитель команды поддержки признал, что мои наблюдения были точными — вопреки утверждениям в описании игры Mind’s Eye на PS Store, она действительно неспособна работать при 60 кадрах в секунду.

Разработчики The Outer Worlds 2 последовали совету студии Halo и проанализировали игру Destiny, чтобы улучшить стрельбу.

В своём анализе Адлер отметил, что команда проекта черпала вдохновение из игр вроде Destiny и следовала указаниям создателей Halo для обеспечения приятного геймплея в The Outer Worlds 2. Более того, он подчеркнул, что разработчики осознали возможность улучшения механики стрельбы в The Outer Worlds при её первоначальном релизе.

Саундтрек к теме Silent Hill f является чем-то «никогда ранее не виданным» в серии, говорит сценарист.

По словам старшего продюсера Альберта Ли, NeoBarDs и Konami усердно работали над усовершенствованием своих идей для яркого отображения захватывающего пейзажа Эбисугаока. Фон 1960-х годов Японии был намеренно выбран для отражения эпохи Сёва с целью создания окружения, вызывающего ностальгическое чувство вместе с ощущением потустороннего мира. Эта ностальгия также нашла отражение в дизайне боевой системы, но NeoBarDs стремится привнести новизну и избежать излишней сложности.

Режиссер Resident Evil Reciema заявил, что Грейс Эшкрофт является «новым главным героем»

По словам GamesRadar, канал на YouTube Neon Slice сообщил, что Наканиши поделился видеообращением с участниками группы Capcom Resident Evil Ambassador, назвав Грэйс главным персонажем в ‘Resident Evil: Requiem’.

Объявлено о ремейке Silent Hill 1, возвращается разработчик — Bloober Team

Несмотря на отсутствие дополнительных подробностей, музыка сильно напоминает вступительную тему из оригинальной игры. В феврале обе компании объявили о продолжении сотрудничества, намекая на новый проект, основанный на интеллектуальной собственности Konami. Учитывая её роль как первой титульной работы, неудивительно, что они занимаются переделкой первой игры Silent Hill.