Nintendo Switch 2 будет анонсирован в этом году – слухи

В мае этого года Nintendo официально объявила о планах представить свою долгожданную консоль следующего поколения до апреля 2025 года. Однако с тех пор они хранят молчание по этому поводу. Предыдущие предположения намекали на сентябрьскую презентацию Nintendo Switch 2 (или как они в конечном итоге решили ее назвать), но когда этого не произошло, возникли сомнения относительно того, представит ли Nintendo консоль вообще в этом году.

Студия ремейка Silent Hill 2 получила широкое признание критиков

Ремейк «Silent Hill 2» с момента его анонса несколько лет назад сталкивался с постоянным потоком скептицизма из разных источников, включая меня самого. Однако по мере приближения даты релиза и появления рецензий во мнениях об этой игре ужасов произошел сдвиг. Теперь, когда обзоры появились, кажется, что разработчикам Bloober Team удалось добиться того, что многие считали невозможным.

Съемки фильма «До рассвета» завершились

Фильм «До рассвета», о разработке которого было официально объявлено в январе, а съемки начались в августе, достиг еще одного важного шага в своем производственном процессе.

После выхода на ПК в ремейк «До рассвета» одновременно будут играть чуть более 2000 игроков Steam

На прошлой неделе был представлен ремейк «Until Dawn», получившей высокую оценку приключенческой игры ужасов 2015 года, теперь оптимизированной и обновленной для PS5 и ПК. Стоит отметить, что это первый раз, когда в «Until Dawn» можно играть на ПК, но, похоже, с момента своего дебюта она вызвала ограниченный интерес.

Обзор ремейка «До рассвета» — нереальный ремейк

Первоначально выпущенный в 2015 году, «Until Dawn» стал ошеломляющим сюрпризом от неизвестной в то время студии. Эта приключенческая игра в жанре хоррор получила широкое признание благодаря своей атмосфере подросткового лагеря ужасов, способности вызывать настоящий страх, инновационной механике выбора и последствий, впечатляющей игре звездного состава и многому другому. В последующие восемь лет разработчик Supermassive Games создал несколько подобных интерактивных приключенческих игр ужасов, таких как «The Quarry» и «The Dark Pictures Anthology». Однако, несмотря на их переменные успехи, ни один из них не смог достичь высот, достигнутых игрой, которая все это положила начало.

Обзор Starfield: Shattered Space – шаг в сторону

В прошлом году, когда я попробовал и раскритиковал Starfield, я почувствовал к нему глубокую привязанность. Хотя очевидно, что Starfield, ролевая игра Bethesda, действие которой происходит в космосе, — это игра, которая разделяет мнения, даже ее самые ярые сторонники (такие как я) признают, что она имеет существенные недостатки. Однако, несмотря на эти недостатки, лично для меня этот опыт оказался просто очаровательным. От обширного масштаба до интригующего лора, от механики строительства кораблей до напряженных боев, от системы вознаграждения за прогресс до многих других аспектов — здесь было множество элементов, которые глубоко резонировали с моей любовью к стилю игрового процесса Bethesda.

Несколько новых игр Halo в настоящее время находятся в разработке

Компания 343 Industries, которая, как мы уже давно знаем, занимается разработкой следующей части серии Halo, ранее в этом году намекнула, что реализует несколько проектов. Совсем недавно они официально сменили название на Halo Studios и подтвердили, что в их студии действительно находится несколько проектов в разработке.

Все будущие игры Halo будут разрабатываться с использованием Unreal Engine 5

Ходили слухи, что 343 Industries вот уже почти два года переходит со своего собственного движка Slipspace Engine на Unreal Engine 5. Теперь это предположение стало официальным. Студия не только сменила название на Halo Studios, но также объявила, что все будущие игры Halo будут разрабатываться с использованием Unreal Engine 5.

343 Industries проводит ребрендинг в Halo Studios

Значительные перемены ждут на горизонте знаменитую франшизу видеоигр Halo и команду 343 Industries, ответственную за нее. Стало известно, что студия претерпевает трансформацию и теперь будет называться Halo Studios. Похоже, франшиза готовится к новому этапу своего существования.

Ремейк «До рассвета»: как сделать так, чтобы все выжили

Выходит перезагрузка «Until Dawn» 2015 года, которая может похвастаться обновленными визуальными эффектами, кинематографией, управлением и множеством финальных сценариев. В этой приключенческой игре ужасов вы управляете одним из восьми персонажей, которые стремятся выжить до рассвета. Хотя чаще всего они сталкиваются со своей ужасной кончиной во время типичного прохождения, все они могут пройти через это невредимыми. Достижение этого результата принесет вам золотой трофей или достижение «Они все живы».