Разработчик Dynasty Warriors: Origins рассказывает о новом акценте на тактических действиях

Как ярый поклонник, я в восторге от скорого выхода Dynasty Warrior: Origins. Эта последняя часть кажется многообещающим возрождением серии боевиков от Koei Tecmo, и во многом благодаря упору на тактические действия в некоторых недавних играх мы находим этот новый интерес. В соответствии с нашими ожиданиями разработчики из Omega Force ясно дали понять, что пересмотр этого стиля игрового процесса является ключевым приоритетом для этой игры.

Массовая утечка Game Freak включает исходный код для нескольких игр про покемонов, а также подробности о неанонсированных играх

Game Freak, создатели Pokemon, столкнулись с серьезной утечкой данных. В официальном заявлении они подтвердили, что после недавнего взлома большие объемы данных были украдены и теперь попадают в сеть. В студии сообщили, что эти данные включают в себя личную информацию множества людей, не только сотрудников, но и других лиц.

Скоро будет объявлена ​​презентация Xbox Partner Preview – слухи

Примерно год назад Microsoft представила первую версию Xbox Partner Preview — мероприятие, на котором освещаются новости и обновления от сторонних разработчиков. По словам известного источника, технологический гигант, похоже, готовится к очередному выпуску этой презентации.

Сообщается, что Astro Bot продавался лучше, чем любой 3D-платформер, не связанный с Марио, в Европе за последнее десятилетие.

Сообщения, поступающие из США и Великобритании, указывают на то, что Astro Bot дебютировал хорошо с точки зрения продаж, и дополнительные данные продолжают поддерживать это, даже несмотря на то, что официальные цифры от Sony еще не опубликованы.

Тихое место: дорога займет 8–12 часов

По мере приближения выхода «Тихого места: Дорога вперед» ожидание растет, и появляется все больше подробностей об этой игре ужасов. Например, в недавнем интервью GamingBolt разработчики Stormmind Games обсудили ожидаемую продолжительность игрового процесса.

«Тихое место: Дорога вперед» будет работать в разрешении 4K/30 кадров в секунду или 1440p/60 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series X

Мы многое узнали о игре «Тихое место: Дорога вперед» еще до ее выхода, в том числе о ее захватывающей стелс-механике, захватывающем сюжете, действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире, и ее связях с популярными играми ужасов. Однако один аспект, который мы мало обсуждали, — это техническая сторона дела, особенно в отношении производительности и разрешения.

Бывшие разработчики Disco Elysium основали три разные независимые студии ролевых игр

Группа разработчиков, ранее связанных с Disco Elysium, а теперь работающих в ZA/UM, открыла не одну или две, а три отдельные независимые студии разработки игр. Обо всех этих недавно созданных студиях было объявлено одновременно, и каждая из них подтвердила, что занимается ролевыми играми (RPG).

Полное издание Hogwarts Legacy Definitive Edition будет содержать 10–15 часов нового контента и выйдет в 2025 году – слухи

Ранее в этом году появились слухи о том, что в производстве находится расширенное издание «Наследия Хогвартса», в разработке которого участвует Rocksteady Studios. Недавно в отчете Insider Gaming Тома Хендерсона появилось больше предположений о возможном переиздании ролевой игры с открытым миром 2022 года и о том, что она может включать.

Тихое место: «Главное вдохновение» The Road Ahead было «Чужой: изоляция», говорит разработчик

По мере приближения к выходу игры «Тихое место: Дорога вперед» она вызывает растущий ажиотаж в жанре ужасов, особенно потому, что, похоже, она следует стилю игрового процесса и уникальному бренду ужасов, напоминающему ужасы выживания 2014 года. культовый фаворит «Чужой: Изоляция». Стоит отметить, что эта игра, разработанная Creative Assembly, послужила основным источником вдохновения для разработчика Stormmind Games при создании «A Quiet Place: The Road Ahead».

Продажи серии Tomb Raider превысили 100 миллионов единиц

У нас уже давно не было возможности опробовать новую игру Tomb Raider, но серия по-прежнему входит в число гигантов игровой индустрии, стабильно поддерживая высокие показатели продаж.