По мнению Capcom, открытые миры Monster Hunter Wilds были созданы из-за желания «бесшовных этапов» для игроков.
Цудзимото заявил, что термин «открытый мир» не использовался во время разработки, но цель заключалась в том, чтобы обеспечить удобство игры Monster Hunter. Конечный продукт формировался по мере того, как мы работали над достижением желаемых функций.