Бывший основатель Arkane Studios называет Game Pass «неустойчивым»

В свете недавней критики, с которой столкнулась компания Microsoft, соучредитель студии Arkane Studios Рафаэль Колантонио обратил внимание на Game Pass как значимую проблему, которую все вроде бы игнорируют или упускают из виду.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Колатоннио утверждает, что «неустойчивый подход, который вредит отрасли уже более десяти лет и поддерживается кажущимися безграничными ресурсами Microsoft», в конечном итоге столкнется с последствиями. Он заявляет, что Game Pass из-за своей природы не может мирно сосуществовать с другими моделями; либо он вытеснит всех конкурентов, либо будет вынужден отступить.

Как геймер, я полностью согласен с Лариан Студиос и их представителем Колантонио в вопросе неограниченных средств в играх. Как и он, я всегда находил идею бесконечных денег бессмысленной и раздражающей. Это разочаровывает, когда разработчики сначала заверяют нас, что это не повлияет на продажи, только чтобы позднее признать, что это действительно влияет на геймплей. Разве это не очевидно? Иногда кажется, как будто они играют с нами.

Выделение потенциального преимущества, Даус предложил, что их платформа может признать вклад маленьких команд, работающих над инновационными или более рискованными интеллектуальными свойствами. Однако они нашли подход Sony к управлению жизненным циклом более привлекательным. В ответ на это Колантонио заявил, что для успешного развития Game Pass без нанесения ущерба, важно учитывать его обратную коллекцию.

Будучи преданным геймером, я участвовал в программе Game Pass с момента её грандиозного дебюта. Надо признаться, что число подписчиков за эти годы немного стабилизировалось. Тем не менее, во втором квартале финансового года 2025 подписки на PC Game Pass выросли впечатляюще более чем на 30 процентов. Примечательно, что разработчики вроде Rebellion связывают успех своей последней игры Atomfall с присутствием в программе Game Pass. Pocketpair даже отметили, что размещение тайтла на Game Pass может быть ‘весьма выгодным’, подтверждением чего служит оглушительный успех Clair Obscur: Expedition 33. Таким образом, несмотря на некоторое замедление общего роста, очевидно, что Game Pass продолжает играть значительную роль в игровом сообществе.

Пока неясно, предложат ли издатели свои игры на Xbox Game Pass по привлекательным условиям или нет. В настоящее время Microsoft продолжает добавлять собственные игры в сервис с первого дня выпуска. Фил Спенсэ уточнил, что компания не ставит целью заменить владение играми через Xbox Game Pass, но для получения дополнительной информации вы можете ознакомиться с этой ссылкой.

Почему никто не говорит о слоне в комнате? Кашель кашель (Game Pass) — Рафаэль Колантанионио (@rafcolahtoniono) 5 июля 2025

Я считаю, что модель подписки Gamepass, которая существует уже более десяти лет, не является жизнеспособной в долгосрочной перспективе и наносит ущерб индустрии. Эта модель сильно зависит от значительных ресурсов Microsoft, но со временем приходится столкнуться с последствиями. По моему мнению, Gamepass не может мирно сосуществовать с другими бизнес-моделями; либо она устранит всю конкуренцию, либо ей придется уйти.

Действительно, я согласен и устал от их первоначального обмана, когда они уверяли нас: ‘Не волнуйтесь, это не повлияет на продажи’, чтобы затем признать значительное влияние. Более просто говоря, можно было бы сказать: ‘Конечно, влияет! О чем они думали? Не вчера ли я родился?’ — Рафаэль Колантонио (@rafcolantonio) 5 июля 2025′

Да, единственный способ сосуществования ГП без вреда всем — это для ретро-каталога…

Смотрите также

2025-07-06 21:41