Босс PlayStation считает, что консоли «будут в центре нашего бизнеса» в течение некоторого времени

Как геймер, выросший на консолях Sony, я испытал огромное облегчение, услышав слова Хидеаки Нишино о будущем игровых консолей. Ностальгия по поводу подключения нового картриджа PlayStation или вставки блестящего диска в консоль — это то, что никогда не сможет быть воспроизведено на ПК или в облачных играх.

Расширение количества игр, доступных на PS5, и постоянный успех игр для PS4 — явные признаки того, что Sony по-прежнему находится в авангарде игровой индустрии. Тот факт, что они даже рассматривают возможность выпуска своих игр на ПК, показывает, насколько они привержены тому, чтобы как можно больше игроков могли насладиться их творениями.

Должен признаться, у меня действительно был момент беспокойства, когда Sony начала экспериментировать с облачными играми и одновременными кроссплатформенными выпусками. Но, увидев успех PlayStation Portal и выслушав комментарии Нишино, я уверен, что Sony не откажется от традиционных консолей в ближайшее время.

И позвольте мне сказать вам: если они когда-нибудь попытаются заменить мой контроллер DualShock клавиатурой и мышью, им придется сражаться! (Шучу, Sony. Продолжайте в том же духе!)

По словам генерального директора Sony Interactive Entertainment Platform Platform Hideaki Nishino, маловероятно, что игровые консоли исчезнут со сцены в ближайшие годы. В разговоре с Famitsu он обсуждает ожидаемую эволюцию рынка консольных игр и разделяет свое понимание его будущих тенденций.

Как заядлый геймер, я не могу не заметить всплеск ажиотажа вокруг консолей PlayStation, особенно успех игр для PS4 и постоянно растущей библиотеки на PS5. Понятно, что такие геймеры, как я, с радостью осваивают эти игровые платформы!

В настоящее время на PS4 пользуются большим количеством игр, и количество игр для PS5 быстро растет. Не ожидается, что ситуация резко изменится в одночасье, поэтому ясно, что домашние игровые консоли еще какое-то время будут продолжать играть значительную роль в нашей деятельности. (Сказал Нишино)

Нишино далее обсуждает, как форма и размер игровых консолей имеют тенденцию меняться с течением времени, отмечая растущее разнообразие доступных настольных игровых систем, а также их разнообразный дизайн. Кроме того, он подчеркивает растущую популярность облачных игровых сервисов, таких как PlayStation Portal, подразумевая, что среди энтузиастов сохраняется спрос на специализированное игровое оборудование.

Принимая во внимание этот аспект, Нишино также считает, что рост числа геймеров, использующих свои учетные записи PlayStation Network (PSN) на персональных компьютерах для таких игр, как «Helldivers 2», служит для Sony способом расширить охват своих игр среди большего числа игроков.

Как энтузиаст игр, я постоянно обдумываю способы расширения нашего сообщества PlayStation. Поскольку в бой вступает все больше компьютерных геймеров разных стилей, я придумываю стратегии, чтобы привлечь еще больше людей в PSN (PlayStation Network).

Хотя некоторые могут неправильно истолковать это, но одновременное использование облачных игр на PS Portal вместе с играми для PS5 может создать впечатление, что мы уже вступили в эпоху облачных игр. Тем не менее, важно отметить, что контроллер и экран по-прежнему необходимы. Мы не предвидим, что оборудование устареет в ближайшее время.

За последние несколько лет я был впечатлен стремлением Sony перенести некоторые из своих классических игр на мой компьютер. Такие игры, как God of War Ragnarok, Ghost of Tsushima и Horizon Forbidden West, украсили мой экран, и они предлагают не только одиночную игру. Они также баловались кроссплатформенными выпусками многопользовательских игр, таких как Helldivers 2 прошлого года, которая вышла одновременно на ПК и PS5. Однако вскоре после его выпуска произошел небольшой переполох по поводу обязательного связывания учетных записей PSN (что Sony в конечном итоге пересмотрела).

Важно отметить, что Sony решила не портировать свои новые игры для PlayStation 5 на ПК, предпочитая вместо этого отложить их выход примерно на год или два. Например, такие игры, как God of War Ragnarok, изначально были выпущены на PS5 и появились на ПК лишь два года спустя. Последним примером является Marvel’s Spider-Man 2, который вышел 30 января, примерно через 15 месяцев после дебюта на PS5.

В отличие от облачных игр, PlayStation Portal от Sony процветает благодаря своей возможности транслировать игры для PS5, не жертвуя такими аспектами, как функции DualSense и изображения высокой четкости. Кроме того, Sony предоставляет подписчикам PlayStation Plus доступ к потоковой передаче ряда игр из консолей прошлых поколений.

Смотрите также

2025-01-02 16:41