Тед Прайс, генеральный директор Insomniac Games, рассказал, что студия переживала самые напряженные периоды, когда не сотрудничала с Sony в разработке игр. В беседе с Kinda Funny Games он вспомнил эпоху середины 2010-х, когда Insomniac работала с различными другими компаниями, такими как EA для игры «Fuse» и Microsoft для «Sunset Overdrive».
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В интервью о своем времени на посту генерального директора Insomniac Прайс упомянул, что самым сложным этапом стало прекращение работы с Sony и начало сотрудничества с новыми партнерами, у которых были совершенно иные подходы. Он объяснил, что они привыкли работать с методами и философией Sony, поэтому это было немного неожиданной адаптацией к работе с другими издателями. Это изменение изначально было разрушительным, поскольку требовало внимания при попытках выпускать игры вовремя.
Он объяснил: «Для любого партнерства разработчика и издателя требуется время для развития и достижения точки, когда обе стороны чувствуют себя непринужденно». В тот период, когда мы не так тесно сотрудничали с Sony, мы не давали себе достаточно времени; мы не давали себе много времени на работу с другими издателями, прежде чем в конечном итоге вернуться к Sony. Однако я также считаю, что с самого начала мы знали, что ищем, и в глубине души мы всегда чувствовали, что Sony — наша идеальная пара и самый совместимый партнер для нас.
Изначально Insomniac Games получила признание благодаря таким популярным сериям, как Spyro the Dragon и Ratchet & Clank. После работы над франшизой Resistance они решили расширить свои игровые предложения, сотрудничая с EA для создания экшен-игры Fuse. Позже они выпустили Sunset Overdrive эксклюзивно для Xbox One, прежде чем воссоединиться с Sony для разработки игр Marvel’s Spider-Man и Ratchet & Clank: Rift Apart.
В настоящее время Insomniac Games функционирует как студия, управляемая внутри Sony, выступая в качестве разработчика первой стороны для PlayStation. Они сотрудничали с Nixxes для запуска Marvel’s Spider-Man 2 на платформах ПК, а теперь сосредоточили свои усилия на создании Marvel’s Wolverine.
В этом году Тед Прайс заявил о своем намерении уйти с поста главы Insomniac Games. Прайс, давний член с момента основания компании в 1994 году, занимал эту должность более трех десятилетий. К концу марта Прайс попрощается с Insomniac Games.
Должности, которые ранее занимали Чад Дезерн (креативный руководитель), Райан Шнайдер (стратег по бренду и лидерству) и Джен Хуан (финансовый директор) в Insomniac, будут объединены, и все трое возьмут на себя общие руководящие роли в компании, совместно управляя Insomniac в будущем.
Чтобы узнать больше о последней игре Insomniac, взгляните на наш обзор Marvel’s Spider-Man 2 для ПК. Кроме того, следите за выходом Marvel’s Wolverine, предположительно, в 2026 году.
Смотрите также
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Реален ли феномен «Вареного»? Объяснение вирусного онлайн-проклятия
- Правда о Мии из «Ужасающего 3» ошеломит вас
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Калиана Брэдли превратила увлечение путешествиями во времени в Министерство времени
- Что такое Мэриэнн в сериале «Настоящая кровь»?
- У Холли Берри было одно требование на сцену секса с шаром ее монстра, и это означало больше наготы
- 10 шоу, похожих на «Моя жизнь с братьями Уолтерами» от Netflix, которые стоит посмотреть
2025-02-11 14:41