Avatar: Frontiers of Pandora – Обзор DLC Secrets of the Spires – Fly Free

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что последнее DLC для Avatar: Frontiers of Pandora, Secrets of the Spires, является интригующим, но в конечном итоге не впечатляющим дополнением к игре. Очень похоже на мою первую попытку научиться жонглировать — в теории она выглядела великолепно, но на практике потерпела неудачу.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как и последний загружаемый контент для Avatar: Frontiers of Pandora под названием The Sky Breaker, Secrets of the Spires переносит нас в другое новое место. В отличие от предыдущей зоны, эта новая, кажется, специально создана для демонстрации воздушной механики игры. Учитывая название последнего DLC, ни для кого не секрет, что высокие шпили и полет будут играть здесь значительную роль. К сожалению, Secrets of the Spires, похоже, не решает фундаментальные проблемы игры, которые присутствовали с момента ее первого запуска.

DLC начинается с приглушенного старта. Ануфи стремится воссоединить кланы, отправляя вас в экспедицию в практически неизведанную часть Пандоры, куда можно добраться исключительно полетом. По прибытии в свежую зону вы увидите великолепие луны с новой точки зрения; почти все в новой зоне потрясающе красиво: обширные каньоны и величественные горы, специально созданные для того, чтобы игроки могли парить на максимальной скорости.

Помимо того, что полет является центральным аспектом, в этом расширении на самом деле не так уж много свежего контента. Конечно, конный бой занимает центральное место, а новые летные способности делают исследование увлекательным, но большую часть времени вы будете тратить либо на местную фауну для создания ресурсов, либо на войска RDA для повествовательных целей. Подобно зонам в основной игре, зона DLC больше похожа на песочницу, созданную в первую очередь для демонстрации удовольствия от полета, а не с четкой дизайнерской целью, кроме «полет — это здорово».

С точки зрения визуальной привлекательности новая зона, представленная в «Тайнах шпилей», не менее ошеломительна, чем основная игра или Sky Breaker.

По мере того, как вы погружаетесь в культуру местного племени в незнакомом регионе, завоевываете его доверие, раскрываете новые летные навыки и приступаете к основному сюжету, все часто сводится к противостоянию войскам RDA. Положительным моментом является то, что хотя повествование может в первую очередь служить предлогом для различных действий, сам игровой процесс может быть весьма приятным.

В Secrets of the Spires не будет преувеличением сказать, что парение в небе — ключевая особенность, а не просто украшение. В расширении представлена ​​новая механика, позволяющая вам совершать потрясающие трюки, например, раскачиваться на лозах под плавучими архипелагами Пандоры, а также совершать другие захватывающие маневры. Однако предполагается, что игроки уже владеют фундаментальной игровой механикой, предоставляя лишь минимальное руководство на начальных этапах вашего путешествия по открытию нового племени.

По сути, DLC обычно становится доступным после того, как вы значительно продвинулись в основной игре, поскольку для этого требуется уровень персонажа 20. Кроме того, в соответствии с игровыми соглашениями Ubisoft, есть возможность пропустить историю, если вы хотите. обойдите шлифовку и сразу переходите к приятным частям. Этот аспект вызывает вопросы, например, зачем включать измельчение, которое можно легко обойти, но это уже некоторое время является постоянной проблемой дизайна в играх Ubisoft.

«Назвать полет основной механикой Secrets of the Spires – это не преувеличение».

В новой области, представленной в «Тайнах шпилей», красота сравнима с красотой основной игры и Sky Breaker. Вселенная из кинофраншизы Джеймса Кэмерона была умело воскрешена, создавая яркое впечатление, а при оптимальных системных условиях игра может выглядеть столь же потрясающе, а при правильных ракурсах камеры порой даже превосходить фильмы по визуальной привлекательности.

Загружаемый контент (DLC), возможно, не содержит новых элементов, но он превосходно расширяет увлекательный мир, которым мы восхищались в основной игре. Повествование в основном отходит на второй план, когда вы открываете новые способности, что позволяет вам больше исследовать и взаимодействовать в этой расширенной среде. Большая часть оригинального игрового процесса осталась, включая модернизацию оборудования и обнаружение продуктов, дающих положительные эффекты, путем соревнований в новых визуально потрясающих локациях.

После перерыва в Аватаре: Frontiers of Pandora, когда я вернулся к нему после запуска новейшего DLC, я заметил, что некоторые элементы основного игрового процесса стали несколько громоздкими. Это особенно очевидно в новой зоне DLC, которая широко подчеркивает вертикальность и предлагает множество новых методов путешествия, таких как надувная флора. Следовательно, общее движение в игре кажется чрезмерно перегруженным, а прыжки, в частности, кажутся неуклюжими по сравнению с некоторыми другими шутерами Ubisoft.

«В конечном счете, всегда кажется, что приходится отступать от сил RDA».

С другой стороны, бой практически не изменился, за исключением некоторых новых способностей, связанных с полетом. Основная перестрелка по-прежнему хороша, и хотя она не даст вам такого же уровня кровавого развлечения, как что-то вроде Doom, она довольно компетентна, и уничтожение войск RDA по-прежнему имеет свои прелести. Есть также что-то особенное в возможности бросить бомбу в группу врагов и быстро уничтожить их с помощью своего арсенала, который теперь также включает в себя арбалет, специально предназначенный для использования во время полета. К сожалению, само по себе это мало что меняет в геймплее.

По сути, Secrets of the Spires, похоже, не оживляет Аватар: Границы Пандоры. Если вы были глубоко привязаны к оригинальной игре и жаждали проводить с ней больше времени, у этого DLC может не быть много веских причин вернуться. Хотя новые летные способности поначалу могут доставлять удовольствие, они довольно быстро теряют свою привлекательность. Поскольку повествование DLC является в первую очередь предлогом для новой борьбы с RDA, оно, похоже, не предлагает достаточно свежих основных элементов игрового процесса, чтобы оправдать возвращение.

С другой стороны, энтузиасты «Аватара: Границы Пандоры» наверняка обрадуются перспективе новой области для прохождения, а также некоторым новым навыкам, которые делают маневрирование в воздухе менее пассивным и более интерактивным, чем простое движение вперед. ручка управления. Однако «Секреты шпилей», кажется, завершают серию DLC скорее провалом, чем взрывом. Новые дополнения достаточно интригуют, чтобы потенциально удержать внимание игрока на час или около того, но им не хватает глубины, чтобы увлечь большинство, из-за чего многие вместо этого переключают свое внимание на другие предстоящие релизы.

Эта игра была проверена на ПК.

Смотрите также

2024-12-04 19:41