Лучшие фильмы 80-х годов в рейтинге

По сути, 1980-е годы послужили платформой для создания некоторых из самых новаторских и запоминающихся фильмов XX века в различных бюджетах, масштабах и аудиториях. В этом сборнике представлены 15 кинолент, которые представляют собой высшие достижения искусства десятилетия в области художественных полнометражных картин, оцененных по критериям мастерства, оригинальности, влияния и значимости внутри своего жанра. От XVIII-го столетия Венеции до предколониального Мали и динамичного городского пейзажа современной Манилы — этот выбор демонстрирует лучшее из того, что мог предложить кинематограф 80-х годов.

Райд Destiny 2: Край Судьбы стартует 19 июля

Когда речь заходит об оборудовании, у игрока есть неограниченные возможности. Режим соревнования ограничивает силу персонажа и часто вводит более сильных врагов на последующих этапах. Помимо понимания механик рейда, необходимо синхронизировать свои действия и выполнять их без единой ошибки, не теряя ни одного здоровья. Будет ли эта встреча такой же сложной и захватывающей, как Salvation’s Edge в ‘The Final Shape’, ещё предстоит определить.

Судьба 2: Трейлер Запуска «На краю Судьбы» Вдохновлён Управлением Remedy, Предвкушает Следующий Набег

В свежем обновлении мы представляем нового персонажа по имени Лоди. Он объясняет, что персонаж игрока, Защитник, получит вызов и приглашение, от которых он не сможет отказаться (так как всё было спланировано так, чтобы у него не осталось выбора). Каждое решение, принимаемое Защитником, имеет решающее значение, поскольку они отправляются в важное путешествие далеко от дома, охватывающее пространство и время. Лоди завершает разговор захватывающим поворотом стандартной фразы Призрака: ‘Продолжай смотреть вперед, Воин’, вместо того чтобы прямо упоминать Стража.

В наушниках Beats и AirPods отключается звук, когда вы засыпаете в iOS 17

Разрешение аудио временно приостановиться во время вашего сна в аудиокниге или подкасте гарантирует, что вы сможете продолжить с того места, где остановились позже. Кроме того, эта функция может помочь экономить заряд батареи, предотвращая работу ваших наушников в течение всей ночи.

Хидео Кодзима хочет посетить Международную космическую станцию, чтобы разработать игру.

Кодзима выразил желание получить надлежащее обучение, овладеть техникой стыковки космических кораблей, отправиться на Международную космическую станцию для продолжительного пребывания и потенциально создавать видеоигры в космосе. Он стремится стать первым человеком, достигшим такой цели, учитывая множество астронавтов старше 60 лет, что делает это возможным.

Студия Halo анонсирует мероприятие по чемпионату мира Halo в октябре.

Прошлым годом на чемпионате мира по Halo мы представили «Новый рассвет», рассказывая о нашем переходе на Unreal Engine, показывая первое представление Project Foundry и раскрывая наше преобразование в студию Halo Studios, поскольку мы вступаем в новую эру для серии игр Halo. Для нас «Новый рассвет» означал начало — теперь на этом году чемпионата мира по Halo мы рады продолжить обсуждение.

Система Shock 2: Переиздание к 25-летию выпустит на консолях 10 июля

На персональных компьютерах теперь можно играть в обновленную версию экшн RPG 1999 года от Looking Glass Studios и Irrationa Games, первоначально называемую System Shock. В этой игре игроки принимают роль солдата на корабле Von Braun, которого вернули из криогенного сна после заражения инопланетным паразитом. Вместе с доктором Дженис Полито вы исследуете корабль, но вскоре обнаруживаете, что не все так просто, как кажется. Не проходит много времени до того, как старый знакомый связывается с вами.

Разработчик из Альтэрс реагирует на критику использования ИИ в локализации

В процессе создания графики один из наших дизайнеров случайно использовал временный текст, сгенерированный ИИ для фоновой текстуры в качестве замены. Это не планировалось включать в финальный продукт. К сожалению, из-за внутренней ошибки этот плейсхолдерный текст проскользнул и оказался включен в игру. Мы провели тщательное расследование и установили, что это был единичный случай. Соответствующий ассет сейчас пересматривается и обновляется.

Обезьянка Конг Банзанза разработана командой игры Супер Марио Одиссея, подтверждает Нинтендо.

Согласно заявлениям, сделанным Eurogamer и VG247, команда разработчиков ‘Donkey Kong Bananza’ идентична команде ‘Super Mario Odyssey’. Также стало известно, что за разработку проекта может отвечать Ninenddo EPD Tokyo, хотя неясно, собралась ли вся команда вместе, включая директора Кэнту Мотокуру или только часть команды.