Пока я с нетерпением считаю дни до того момента, когда смогу погрузиться в руины Atomfall, постапокалиптической игры на выживание от Rebellion, волнительно видеть, как просачиваются новые подробности об этой предстоящей игре. В недавнем чате с Videogamer ведущий дизайнер Бен Фишер поделился некоторыми мыслями о том, как команде приходилось снова и снова совершенствовать свои концепции, прежде чем они нашли ту самую точку, где все встало на свои места.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как описывает Фишер, создатели Atomfall столкнулись с проблемой разработки подходящего формата для своего предполагаемого исследовательского игрового процесса. Этот процесс включал многочисленные испытания на этапах прототипирования и экспериментирования.
Что касается «Atomfall», Фишер упомянул, что это был невероятно инновационный проект на многих фронтах. Вместо того, чтобы следовать традиционному подходу, мы сочли необходимым строить игру постепенно, поэтапно, постоянно совершенствуя и улучшая ее по мере продвижения.
Фишер также обсудил сложный характер процесса, назвав его требовательным. По сути, он отметил, что хотя разработка стратегий на бумаге кажется простой, воплощение этих идей в практическую разработку игр оказалось совершенно другой историей.
Фишер отметил: «Это также вызывает беспокойство, потому что вы создаете чертежи на бумаге, но не уверены, точны ли эти чертежи». Далее он пояснил: «Как только вы объединяете идею, которая казалась логичной на бумаге, с другой, которая казалась здравой на бумаге, их взаимодействие может иметь неожиданные последствия, распространяясь по всей игре, как рябь на пруду.
Он объяснил, что при работе над любым дизайном или созданием контента всегда следует помнить, что это может быть не окончательное решение. Это ваша лучшая догадка на данном этапе, но ее эффективность может быть определена только после ее реализации. Поэтому вы должны быть открыты для внесения изменений или итераций. Однако работа также должна быть структурирована таким образом, чтобы способствовать этим изменениям. Такая гибкость не достигается без усилий.
Райан Грин, арт-директор игры Atomfall, в прошлом месяце в интервью рассказал о том, как исследование и расследование будут играть важную роль в игровом процессе. Как заявил Грин, в Atomfall не будет типичной системы квестов; скорее, она доверяет игрокам самостоятельно открывать вещи. Хотя традиционной структуры квестов не будет, игроки могут ожидать, что будут следовать определенным зацепкам, чтобы раскрыть сюжетную линию.
Грин охарактеризовал название как «Секретные материалы в эпоху Холодной войны в Озёрном крае», подразумевая сходство с популярным научно-фантастическим детективным сериалом, повествование которого в первую очередь развивалось за счёт умения главных героев разгадывать тайны.
В прошлом месяце был представлен трейлер к «Atomfall», дающий представление об окружающей среде и закладывающий основу для главного героя и повествования. Ожидаемая дата выхода этой игры — 27 марта, и она будет доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Те, кто хочет начать играть пораньше, могут рассмотреть возможность покупки Deluxe Edition, более подробную информацию о котором можно найти здесь.
Пока мы ждем, взгляните на трейлер, выпущенный в октябре, который дает представление о нескольких группах, повлиявших на вселенную Атомфолл, а также роль, которую возьмет на себя Британское отделение атомных исследований.
Смотрите также
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Реален ли феномен «Вареного»? Объяснение вирусного онлайн-проклятия
- Правда о Мии из «Ужасающего 3» ошеломит вас
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Калиана Брэдли превратила увлечение путешествиями во времени в Министерство времени
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Что такое Мэриэнн в сериале «Настоящая кровь»?
2025-02-12 17:41