Ubisoft продолжает нагнетать ажиотаж по поводу «Assassin’s Creed Shadows», представляя новый сюжетный трейлер и дополнительную информацию. Наряду с этим выпуском они также раскрыли подробности об обширном наборе возможностей доступности в предстоящей ролевой игре.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Согласно заявлению директора UX Джонатана Бедарда, Ubisoft использовала возможность обновить, обновить и усовершенствовать свои функции доступности во многих аспектах с тенями.
Он упомянул, что, изменяя подход к построению игры, необходимо было передать многочисленные аспекты. Этот процесс позволил им пересмотреть элементы, которые не работали оптимально, как предполагалось. Некоторые функции были перепроектированы или изменения интерфейса — в некоторых случаях, даже функциональности — для улучшения их продукта и общего пользовательского опыта, стремясь к более высоким стандартам качества.
В игре Assassin’s Creed Shadows специальные возможности будут варьироваться от базовых опций, таких как помощь прицеливании, подписи и настраиваемый интерфейс, до расширенных функций, таких как режимы, предназначенные для оптимизации боя и исследования, а также четыре различных уровня сложности как для боя, так и для скрытности.
Как энтузиаст, я рад сообщить, что вы найдете множество настраиваемых функций, адаптированных к различным потребностям. Ожидайте множество опций камеры, описательный звук для видеороликов, повествование на экране, наглядные пособия, такие как настройки цветовой слепоты, учебные пособия в разделе Кодекса и элементы управления, которые можно полностью перенастроить в соответствии с вашими предпочтениями. Чтобы получить полное представление обо всех специальных возможностях, просто прокрутите вниз.
Как энтузиаст игры, я очень рад поделиться этим, начиная с 20 марта, я буду погружаться в мир «Assassin’s Creed Shadows» на моем PS5, Xbox Series X/S или ПК! Чтобы сделать этот опыт еще более захватывающим, новая функция под названием Animus Hub также будет представлена вместе с ним.
Список функций доступности
visual
- Варианты Colorblind — Возможность менять цвета для определенных элементов игрового процесса из списка пресетов
- повествование о экране-не только большинство пунктов меню, но и многие модули HUD и чувствительные к времени элементы могут быть рассказаны
- Настройка HUD – возможность включать и отключать все элементы HUD одновременно или по отдельности, с помощью ярлыка или с помощью предустановок: увеличивайте непрозрачность, изменяйте размер текста, изменяйте размеры значков или добавляйте фон для повышения читабельности
- Включение и выключение дрожания экрана
audio
- Субтитры: улучшенные изменения цвета, направления говорящего и эмоций
- Подпись игрового процесса — всплывающие стимулы и указывают на их происхождение
- Описание аудио для кинематографии — Cinematic будет описано аудио
- Аудио подсказки/Аудио глоссарий — новые знаки и обратная связь, позволяющие осуществлять навигацию и поиск пути с помощью невизуальных подсказок
- отдельные, изолированные аудио ползунки
Навигация и указания
- ftue-первый раз, когда пользовательский опыт возвращается, предлагая критические параметры первого доступа
- Режим с гидом — предложите оптимизированные системы и удалите часть игрового процесса, чтобы облегчить необходимость участия игрока в исследовании и поиске контента.
- Раздел «Учебные пособия»: учебные пособия можно найти в разделе «Кодекс» в любое время
- Учебные пособия по меню — всегда предупреждают, когда есть новые функции меню
- Журнал разговора — каждая строка может быть изучена с начала до конца диалога
Элементы управления
- Переназначение элементов управления: переназначение входных параметров игрового процесса и их действий (удержание, нажатие, двойное нажатие)
- Множество устройств ввода: мышь и клавиатура, контроллеры, комбинации
- камера блокировки-заблокируйте камеру на враге
- Инверсия осей X и Y – возможность инвертировать оси для прицеливания
- Инверсия джойстика: инвертирует поведение аналогового джойстика
геймплей
- Скрытность и бой имеют четыре отдельных уровня сложности
- Режим управляемого управления — предлагайте упорядоченные системы и удалите часть игрового процесса, чтобы облегчить требование для участия игроков в разведке и поиске контента
- Режим «Канон»: включение автоматического выбора повествовательных решений для развития «канонической» истории
- Режим рукопашной атаки: упрощает бой за счет использования одного ввода вместо нескольких кнопок или сложных комбинаций
- События быстрого времени — тип ввода, необходимый для завершения быстрого времени, можно упростить или полностью пропустить
- Помощь AIM — предлагается четыре уровня помощи AIM (выключен, легкий, умеренный, полный)
Смотрите также
- Infinity Nikki — костюмы способностей, домен Curio и многое другое подробно в новом обзорном трейлере
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Пожарные Чикаго, 13 сезон: Где все оказались после жонглирования в третьем эпизоде
- В Vecna: Eve of Ruin от D&D представлены одни из лучших карт этого поколения.
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Кто убил Элисон в «Милые обманщицы»? Объяснено ее загадочное исчезновение
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Super Mario Party Jamboree: успешный запуск в Японии: продано более 227 000 единиц
2025-01-25 06:11