Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

Assassin’s Creed Shadows, разработанная Ubisoft Montreal, — последняя часть серии Assassin’s Creed. Действие этой игры происходит в Японии 16 века и рассказывает о двух главных героях, Наоэ Канпее и Ясуке. Вот некоторые особенности игры, которые были раскрыты на данный момент:


Я рад сообщить, что Ubisoft официально представила свою последнюю игру в серии Assassin’s Creed, которая теперь называется Assassin’s Creed: Shadows, ранее известную как Codename Red. Эта долгожданная игра выйдет 15 ноября для Xbox Series X/S, PS5 и ПК по всему миру. Подобно своим предшественникам Assassin’s Creed Origins, Odyssey и Valhalla, Shadows представляет собой захватывающую ролевую игру с открытым миром. Однако что отличает Shadows, так это захватывающий новый сеттинг: Феодальная Япония. После многих лет ожидания и успеха Ghost of Tsushima наконец-то пришло время исследовать эту богатую и интригующую эпоху во вселенной Assassin’s Creed.

Как заядлый фанат, я был в восторге от Ubisoft Forward 10 июня, хотя мы еще не успели взглянуть на игровой процесс. Но не бойтесь! Ubisoft щедро поделилась впечатляющим количеством новой информации о своих предстоящих проектах. Вот шестнадцать интригующих фактов, которые меня заинтересовали:

Сюжет и обстановка

В конце эпохи Сэнгоку, ближе к концу 16-го века, в Японии появились такие исторические личности, как Ода Нобунага, что ознаменовало конец периода Воюющих царств и положило начало обширным социальным реформам. Фон также отмечен надвигающейся угрозой Черных Кораблей, которая существенно повлияет на период Бакумацу. История рассказывает о двух главных героях: Наоэ, вымышленной дочери легендарного Фудзибаяси Нагато из Иги, и Ясуке, реальном самурае, который приехал в Японию в качестве раба, но продолжал служить Нобунаге.

В 1581 году провинция Наоэ переживает второе разрушительное нападение войск Нобунаги, приведшее к ее полному разрушению и поднимающее вопросы о нынешней преданности Ясукэ. Однако позже их, казалось бы, разные путешествия сходятся, что приводит к тому, что они образуют союз и действуют как «тени, служащие свету». Конечная цель этого партнерства остается неопределенной, но оно открывает «новую эру для Японии», обеспечивая освобождение от угнетения. Примечательно, что Наоэ в конечном итоге присоединяется к Братству Ассасинов.

Главные персонажи

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

У Наоэ и Яске разные предыстории, отражающие их уникальные подходы к игровому процессу. Наоэ прошел тщательную подготовку как шиноби, специализируясь на скрытных маневрах, таких как скрытность в темноте, использование оружия, такого как сюрикены и дымовые шашки, и бесшумное выполнение тайных убийств. Ее эксклюзивный доступ к Скрытому клинку является свидетельством ее происхождения как шиноби, что позволяет ей бесшумно перемещаться по крышам в поисках оптимальных возможностей для убийства. Тем, кто предпочитает несмертельные варианты, Наоэ предлагает возможность разблокировать способности, которые вместо этого позволяют выводить из строя противников.

Наоэ демонстрирует сильную решимость, но в то же время сохраняет сострадание. Он неустанно совершает убийства, но его сердце сочувствует тем, на кого влияет продолжающийся конфликт.

Ясуке, напротив, сосредотачивается на прямом насилии, используя свой арсенал тяжелого оружия, включая Канабо, дубинку с шипами и нагинату, а также мастерство владения катаной и луками. Оборонительные маневры, такие как блокирование и парирование, необходимы, особенно при разрушении вражеской брони (как следует из превью IGN), предоставляя возможности для дополнительных атак. Более того, он способен наносить смертельные добивания, полностью обезглавливая некоторых врагов.

Как преданный фанат, я очарован загадочным персонажем Яске. Его путь от безвестности к известности в администрации Нобунаги — интригующая история, непохожая ни на одну другую. Более того, похоже, существует скрытая связь между Яске и более широкой мифологией Assassin’s Creed, но на данный момент подробности остаются окутанными тайной.

Ясукэ предпочитает агрессивный стиль боя, в значительной степени полагаясь на бой, в то время как Наоэ владеет как катаной, так и использованием кусаригамы — цепного оружия. Похоже, что Яске лучше подходит для длительных сражений, тогда как Наоэ в качестве своей тактики использует быстрые атаки и обман.

Бесшовное переключение

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

В «Assassin’s Creed Shadows» у вас есть свобода легко переключаться между управлением двумя разными персонажами. Несмотря на то, что каждому персонажу необходимо выполнить определенные личные миссии, большая часть вашего решения зависит от того, каким из них руководить. Продюсер Карл Онне раскрыл эту гибкость во время интервью IGN, заявив: «В этом красота. Поскольку квест состоит из нескольких этапов, и вы переходите из одного места в другое, вы хотите иметь эту автономию и свободу выбора. как вы хотите играть на установке».

Каждый персонаж в игре может похвастаться различными способностями, снаряжением и индивидуальными путями развития. По мере продвижения вы накапливаете очки навыков. Однако еще предстоит увидеть, как эти очки функционируют по сравнению с предыдущими частями Assassin’s Creed_. Будем надеяться, что это не приведет к ситуациям, когда вы проводите долгое время с Яске только для того, чтобы обнаружить, что у вас низкий уровень при переключении обратно на Наоэ.

Масштаб аналогичен исходному

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

Если вы изучили карту «Assassin’s Creed Valhalla» или «Odyssey», вы увидите широкий спектр задач, которые нужно решить. Креативный директор Джонатан Дюмон сообщил IGN, что «Shadows» не будет таким чрезмерно обширным, как эти игры, но все равно будет приближаться по размеру к «Assassin’s Creed Origins». Он упомянул, что они стремились к «намного более близкому к реальному масштабу», а это означает, что окружающая среда в игре шире. Хотя «Происхождение» уже представляет собой обширное приключение, особенно если стремиться к его завершению, масштабы «Теней» стоит сравнить.

Полностью динамическая система освещения

Как скрытный геймер, я не могу переоценить важность передовой системы динамического освещения Ubisoft Quebec для моего игрового опыта. Принимая во внимание различные источники света – будь то солнечный свет или фонари – я должен тщательно планировать свои маршруты тайного передвижения. Благодаря способности гасить определенные источники, например лампы, я могу легко сливаться с тенями и уклоняться от обнаружения. Такое внимание к деталям добавляет дополнительный уровень стратегии и погружения в мой стелс-геймплей.

Паркур и крюк

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

Ловкость Наоэ — еще одно преимущество, позволяющее ей ориентироваться в пространстве с помощью паркура. Разработчик не раскрыл много информации о том, как эта способность была улучшена по сравнению с предыдущими играми, отметив лишь, что она соответствует механике скрытности. Однако Дюмон подтвердил наличие крюка. Этот инструмент основан на физике, что приводит к некоторой непредсказуемости во время использования. Хотя его использование несет в себе некоторую опасность, оно может быть полезно для совершения убийств.

Дуэли и разрушения

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

Сталкивались ли вы с этим сценарием раньше? — Бенуа называет это «битвой с мини-боссом», создающей ощущение дуэли, когда мы обмениваемся контрмерами, такими как блоки, парирование и уклонения. Он имеет сходство с Ghost of Tsushima, особенно с его врагами, похожими на боссов. Однако мы оставим нашу окончательную оценку на потом. В Shadows значительное внимание уделяется разрушению окружающей среды, что делает различные объекты «разрушаемыми или разрезаемыми». Используемое оружие влияет на степень наносимого ущерба, что может привести к интригующим возможностям. Например, точно так же, как Наоэ может убивать цели через бумажные двери, возможно, Яске может делать что-то подобное с деревянными дверями — ломать их и удивлять любых врагов, прячущихся за ними, или стрелять стрелами сквозь более тонкие материалы.

Времена года

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

Времена года играют важную роль в формировании динамики миссий. По мере развития вашей операции календарь будет переходить от весны к лету, осени и зиме. Эти переходы могут повлиять на варианты скрытности — например, весна приносит высокую траву и густые кустарники для сокрытия, тогда как лето дает возможность плавать в озерах и скрытно передвигаться под их поверхностью. Однако зимой эти преимущества исчезают, поскольку такие опасности, как сосульки, представляют опасность и раскрывают ваше местоположение врагам поблизости. Важно отметить, что времена года также приносят свои преимущества — снижение видимости из-за тумана и склонность врагов концентрироваться в более теплых областях, что делает более холодные зоны потенциально более безопасными для путешествий.

По словам арт-директора Тьерри Дансеро, интригует то, что квесты в открытом мире можно выполнять в разные времена года. Он объяснил IGN, что «этот же квест может быть разыгран для вас осенью, а я столкнусь с ним летом». Постоянные квесты могут адаптироваться к смене времен года, а определенные цели могут сделать определенные побочные квесты более выполнимыми в определенные сезоны. Однако нам придется подождать и посмотреть, как все будет развиваться.

Уничтожение целей

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

В кампании необходимо достигать целей, однако «Тени» обеспечивают более гибкую структуру игрового процесса. Его основное внимание уделяется убийству различных целей. Подсказки приведут вас к их местонахождению, что позволит вам определить последовательность устранения. Бенуа намекает, что некоторые цели могут быть незнакомы до встречи с ними. Дюмон ожидает, что игроки оценят разнообразие целей и различные способы их устранения, которые могут включать в себя неожиданные проблемы.

Исследование

Еще многое остается неопределенным в отношении исследуемых регионов, включая различные цели миссий и характеристики целей, которые предстоит выследить. Однако интригующая модификация касается точек синхронизации. Вместо того, чтобы вводить многочисленные новые маркеры, указывающие на новые открытия, теперь они будут освещать области, достойные исследования. Следовательно, их роль смещается от заполнения вашей карты символами к предоставлению выгодных точек зрения для осмотра вашего окружения. Несмотря на отсутствие башен для восхождения, игрокам все равно приходится подниматься на эти точки обзора для синхронизации, как это делалось ранее.

Исследование хитросплетений мира, по которому мы путешествуем, открывает еще один интересный элемент: социальное положение каждого персонажа по-разному влияет на взаимодействие. У Наоэ есть возможность спрятаться среди толпы или принять крестьянскую маскировку, вызывая различную реакцию со стороны других. Напротив, Ясуке, будучи самураем, вызывает уважение и почтение, о чем свидетельствуют поклоны и признательности прохожих. Личности, которые мы принимаем, формируют ожидания и реакции тех, с кем мы сталкиваемся.

Отношения

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

Как заядлый геймер, я могу сказать вам по своему опыту, что некоторые игровые персонажи могут предпочесть взаимодействовать с Наоэ, а не с Яске, и наоборот. Однако каждый персонаж предлагает уникальные возможности для сближения. Ubisoft ясно дала понять, что их чувства к нам и другим персонажам не фиксированы: «они не всегда относятся к людям одинаково, и люди не всегда относятся к ним одинаково». Игра обещает исследовать богатую палитру отношений. Кроме того, есть намеки на то, что наши персонажи будут стареть на протяжении всей сюжетной линии, потенциально переживая различные исторические вехи. Учитывая временные рамки, кажется правдоподобным, что мы столкнемся с периодом Бакумацу, учитывая его значение в те годы.

Шпионская сеть

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

Как члены Братства, Наоэ и Ясуке имеют возможность создать тайную разведывательную сеть, собирая ценную информацию о своих целях через завербованных шпионов. Кроме того, они могут заручиться помощью союзников для выполнения различных миссий, используя свои особые способности для улучшения своих операций. Хотя этот аспект не так сложен, как игровая система Assassin’s Creed Brotherhood, он должен обеспечить увлекательное побочное задание со своим собственным набором уникальных задач и взаимодействием персонажей.

Убежище

Как и в случае с функцией «Поселение» в Валгалле, геймеры получают свое персонализированное логово. Эта обитель служит базой для лиги шиноби, где можно обучать завербованных союзников. Макет настраивается, что позволяет игрокам украшать его и дополнять аксессуарами, создавая уникальную среду. В этом пространстве также возможно взаимодействие с персонажами и создание снаряжения. Хотя значимость общего опыта и его роль в повествовании остается неопределенной, исходя из реализации Валгаллы, после запуска она может предлагать ограниченные по времени события и новые занятия.

Подземелья

В Assassin’s Creed Shadows подземелья являются новым элементом, а их «центральными точками» служат исторические замки. По словам директора игры Шарля Бенуа: «То, как они были построены, само по себе напоминает отдельный уровень. Он настолько огромен, что вход в замок каждый раз становится приключением». Термин «фокусные точки» предполагает, что игрокам могут быть открыты дополнительные подземелья, которые могут значительно отличаться от основных замков и предоставлять уникальные впечатления. Это всего лишь предположение, но это захватывающая перспектива, которую стоит рассмотреть.

Для установки требуется подключение к Интернету

Я рад сообщить, что в игру, которую я с нетерпением жду, Assassin’s Creed Mirage, можно играть в автономном режиме, согласно моему пониманию и недавним открытиям. Хотя онлайн-игра была доступна и в Mirage, и в Valhalla, похоже, Ubisoft придерживается своей традиции предлагать оффлайн-режим. Однако список PlayStation Store может заставить поверить в обратное, но на физических копиях четко указано, что для установки требуется подключение к Интернету. Это подтверждение исходит от Wario64 в Твиттере и самой Ubisoft.

Фоторежим

Assassin’s Creed Shadows – 16 совершенно новых вещей, которые вам нужно знать

Как страстный геймер, я рад сообщить, что Ubisoft подтвердила включение фоторежима при запуске игры. Хотя они еще не раскрыли много информации о нем, помимо предложения различных фильтров, его реализация имеет смысл, учитывая захватывающие дух пейзажи Японии и яркие визуальные эффекты.

Смотрите также

2024-05-20 16:19