Ассасинс Крид Тень – Еще 10 Новых Подробности Мы Узнали

По мере приближения релиза ‘Assassin’s Creed: Shadows’, информация об этой предстоящей экшн-RPG стремительно поступает. В данной статье мы сосредоточимся на новых инсайтах, которые ранее не обсуждались, таких как обновления систем развития персонажей, опции настройки внешнего вида, механики строительства баз и другие интересные подробности. Так что пока мы с нетерпением ожидаем выхода ‘Shadows’, давайте глубже погрузимся в аспекты геймплея этой игры на основе свежих открытий.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


мастерство

В прошлом Ubisoft обсуждала системы прогресса в ‘Assassin’s Creed Shadows’, но последнее подробное исследование предоставило больше информации. По мере того как Наоэ и Ясуке прокачиваются, они будут зарабатывать очки мастерства, которые можно использовать для разблокировки новых способностей и улучшений на соответствующих деревьях мастерства каждого персонажа. Каждый персонаж обладает уникальными способностями, связанными с этими деревьями. Деревья оружия позволяют разблокировать дополнительные способности, улучшать навык владения оружием и изучать новые комбинации ударов, в то время как деревья архетипа дают возможность Ясуке и Наоэ развивать свои навыки как самурая и ассасина/шиноби соответственно. Кроме того, было подтверждено, что игроки могут сбросить очки мастерства Наоэ и Ясуке по своему усмотрению, обеспечивая гибкость стиля игры.

ЗАНЯТИЕ ЗНАНИЕМ

Уровень знаний вашего персонажа будет существенно влиять на его развитие, так как ранг Знания определяет какие улучшения можно разблокировать. Подобно опыту и мастерским очкам, любое знание, полученное одним персонажем, будет доступно другому персонажу. Вы будете получать эти знания через различные активности: поиск и получение таинственных артефактов, называемых Потерянными страницами; проведение ритуалов в определенных храмах; освоение новых техник боевых искусств как Ясукэ или медитация в специально отведенных местах как Нао.

ear

Так же как и в предыдущих версиях, «Assassin’s Creed Shadows» будет акцентировать внимание на снаряжении как значимом элементе механики развития. Каждый персонаж будет носить головной убор, два различных вида оружия, часть брони и либо тринкет, либо амулет. В отличие от других аспектов разработки, снаряжение, которое можно найти в пяти уровнях редкости (от обычного до легендарного), не будет взаимозаменяемым между персонажами. Более того, игрокам предоставят возможность сохранять различные комплекты снаряжения, что позволит легко переключаться между предпочитаемыми наборами без необходимости настраивать их заново каждый раз. Также стоит отметить, что оборудование можно улучшать на кузнице внутри вашего убежища — основной базы.

Perks

Если вы хотите развивать и персонализировать своих персонажей даже за рамками их навыков и снаряжения, то следующие внимание стоит уделить Перкам. Вы можете получить Перки из различных источников, таких как убитые боссы (также известные как Цели), сундуки с сокровищами, торговцы, выполняя конкретные игровые задачи или создавая их в Убежище. С помощью Перков вы сможете изменять и усиливать своё оборудование, продолжая формировать уникальный стиль игры. Они варьируются от базовых улучшений характеристик до наложения эффектов болезни на врагов, пассивных бонусов и многих других.

Развитие сюжета / Прогресс в игре до концовки.

Среди заметных особенностей серии RPG Assassin’s Creed — изобилие контента, которое удерживает игроков занятыми на протяжении множества часов, даже после титров. Следуя этой тенденции, грядущая игра ShaDoWs включит функции, разработанные для продвижения в эндгейм. После достижения 6-го ранга знаний станет доступным новое дерево навыков, предоставляющее свежую коллекцию пассивных перков для исследования и разблокировки. По сути, как описывает Ubisoft, это новое дерево позволит игрокам улучшать определенные характеристики, позволяя им полностью воплотить свой предпочтительный стиль игры.

трансмуг

Для тех, кто уделяет особое внимание эстетическим элементам в кастомизации персонажей, Assassin’s Creed Shadows предлагает множество возможностей для гибкости. После того как вы разблокировали Кузницу (ключевой элемент общего прогресса), можно использовать трансмогрификацию, которая позволяет сохранять характеристики вашего снаряжения и изменять его внешний вид на другие предметы из ваших запасов. В Shadows эта функция распространяется не только на одежду, но также на оружие и даже конкретные части оружия. Это значит, что вы можете персонализировать визуальный облик клинка катаны, ее рукояти и гарды без изменения характеристик или свойств.

убийства

В игре Шадоуз, также известной как Assassin’s Creed, убийства будут играть значительную роль в геймплее. Однако позвольте объяснить, как они работают внутри игры. В начале игры ваш скрытый клинок сможет нанести урон, эквивалентный двум полоскам здоровья противника. Это означает, что враги с большим запасом здоровья могут пережить попытку убийства, тогда как те, у кого меньше, будут мгновенно убиты. Механизм Наблюдения позволяет игрокам определить, можно ли убить врага одним ударом при помощи убийцы. По мере прохождения вы сможете улучшить урон вашего скрытого клинка через бонусы, специальное снаряжение и навыки мастерства. Если предпочитаете убивать врагов одним ударом без каких-либо условий, как это было в старых играх Assassin’s Creed, Shadozs предоставляет возможность включить эту функцию путем настройки параметров доступности.

hideout

Как заядлый геймер, погруженный в мир Assassin’s Creed Shadows, я не могу дождаться возможности многократно посетить убежище, расположенное в провинции Изуми Сэтцу во время моего путешествия. Этот скрытый уголок будет доступен довольно рано по ходу сюжета игры, сразу после завершения пролога. В течение обширного открытого мира я буду собирать три ключевых ресурса: сельскохозяйственные продукты, минералы и древесину, которые окажутся критически важными для разблокировки улучшений и персонализации моего опыта. Кроме того, во время приключения в феодальной Японии будет использоваться валюта под названием моны. Параметры кастомизации можно разблокировать различными способами: выполняя уникальные побочные задания внутри игрового мира, завершая квесты или контракты, а также покупая их у торговцев и магазинов. Мне не терпится увидеть, как мой персонаж развивается и адаптируется на протяжении этого невероятного путешествия!

Укрытие (Hideout) кастомизация

В убежище игроки получат широкую свободу для настройки своего опыта, как намекнула Ubisoft. Основные возможности настройки включают разнообразные комнаты и типы зданий: кузница для управления снаряжением и прогрессом, студия для расширения сети скаутов, kakurega для разблокировки безопасных домов, додзё для улучшения способностей Наое и Ясуке, конюшня для контрабанды ресурсов и множество других вариантов. Кроме того, игроки смогут связывать комнаты и здания между собой, добавлять различные элементы интерьера и многое другое. Дополнительно будут предоставлены возможности внешней настройки, такие как дорожки, освещение, заборы и другие элементы.

УБЕЖИЩЕ ОСЕДЛЫХ

По мере развития и распространения Убежища вы можете ожидать увеличения его обитаемости. Среди жителей будут разнообразные животные; некоторые из них присоединятся к вашему сообществу после игры с различными породами кошек и собак в Японии. Кроме того, участие в особой побочной активности, связанной с рисованием диких животных, также будет способствовать увеличению населения животных, позволяя вам пригласить лисиц, тануки и оленей в ваше Убежище. По мере продвижения игры вы можете рассчитывать на встречи с новыми торговцами, скаутами, кузнецами и ценными союзниками, населяющими Убежище.

Смотрите также

2025-03-11 04:41