Как опытный геймер, глубоко ценящий тяжелую работу и креативность, необходимые для создания отличных видеоигр, я не могу не почувствовать укол печали, услышав о закрытии таких студий, как Tango Gameworks и Arkane Austin. Эти команды подарили нам поистине незабываемые игровые впечатления в таких играх, как «The Evil Within», «Hi-Fi Rush» и «Ghostwire: Tokyo».
В увлекательном интервью IGN генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер признал критику, высказанную в адрес Microsoft после закрытия нескольких студий, включая Tango Gameworks, талантливую команду, стоящую за Hi-Fi Rush. Спенсер рассказал, что этот трудный выбор был вызван необходимостью обеспечить долгосрочную жизнеспособность и устойчивость бизнеса.
«По словам Спенсера, закрытие команды, несомненно, является сложной задачей для ее членов и самой команды. Пока он публично хранит молчание по этому поводу, поскольку их главной заботой должны быть команда и ее люди. Решение о закрытии команды для них это сложно, и Спенсер хочет обеспечить, чтобы о них позаботились посредством выходных пособий и других средств во время этого перехода. Это не вопрос управления пиаром для него самого или Xbox, это вопрос поддержки пострадавших команд».
В дальнейшем Microsoft намерена расширять свой бизнес, несмотря на закрытие таких студий, как Arkane Austin и Tango Gameworks. Спенсер подчеркнул важность принятия трудных решений для долгосрочного успеха компании.
Он неоднократно повторял, что ему важно вести прибыльный бизнес внутри компании и расширяться. Следовательно, ему приходится принимать трудные решения, которые ему не особенно нравятся, но которые необходимы. «Кто-то должен делать эти трудные решения», — добавил он. Мы будем настойчивы в наших усилиях, остаемся преданными Xbox и стремимся создать процветающий бизнес.
Как геймер, я внимательно слежу за новостями игровой индустрии и был разочарован, узнав о решении Microsoft закрыть некоторые студии в начале этого года. Затронутые студии включали Roundhouse Studios, Alpha Dog Studios, Arkane Austin и Tango Gameworks. По словам Мэтта Бути, руководителя отдела контента и студии Xbox, этот шаг стал результатом переоценки наших приоритетов и соответствующего перераспределения ресурсов.
Интересно отметить, что значительное количество заядлых геймеров наводнили страницы этих студий в магазине Steam восторженными отзывами, повышая привлекательность таких игр, как «The Evil Within», «Hi-Fi Rush» и «Ghostwire: Tokyo». » Такой всплеск положительных отзывов привлек больше игроков к изучению этих игр.
Смотрите также
- Почему свадебный плакат моего лучшего друга навредил голливудской карьере Дермота Малруни
- Все запрещенные серии про покемонов и почему их убрали с телевидения
- Полиция Чикаго, 11 сезон: Как 12 серия предвещает уход Хейли Аптон
- Apple привозит Tap to Pay на iPhone в Италию
- Diablo 4: Примечания к патчу 5-го сезона подробно описывают масштабные классовые и уникальные изменения
- Кадры из игры Hades 2 раскрывают всех горячих богов
- Adobe Lightroom получает инструмент генеративного удаления на основе искусственного интеллекта для удаления нежелательных объектов
- 10 лучших персонажей Twisted Metal в рейтинге
- Что случилось с Лиззи Муси: объяснение трагической смерти звезды The Street Outlaw
- У Children of the Sun пока один из лучших уровней 2024 года.
2024-06-10 19:49