Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что God of War Ragnarok оставил меня совершенно очарованным. Пройдя оригинал на PlayStation 2 и перезагрузку на PS4, я могу с уверенностью утверждать, что этот сиквел превосходит и то, и другое во всех отношениях.
После огромного успеха на PlayStation и получения множества наград, включая награду «Игра года», игра God of War Ragnarok от студии Santa Monica Studios дебютировала на ПК через Steam и Epic Games Store. В игре для разных поколений, выпущенной в 2022 году, история Кратоса и Атрея, ведущая к предсказанной битве при Рагнароке, остается захватывающей, предлагая первоклассный игровой процесс и графику, которые продолжают впечатлять. На самом деле, трудно не считать эту игру одной из самых потрясающих визуально, доступных на PS5, качество которой столь же ярко проявляется в версии для ПК.
Вместо многих других игр для PS5, адаптированных для ПК компанией Nixxes Software, известной своей работой над такими играми, как Marvel’s Spider-Man Remastered и Miles Morales, Ratchet and Clank: Rift Apart и другими, God of War Ragnarok занимается Jetpack Interactive. Они проделали похвальную работу по портированию оригинальной God of War на ПК, но чем закончится их адаптация Рагнарока?
Графические параметры и настройки
В комплект нашего теста вошли видеокарта AMD Radeon 5950x, Nvidia GeForce RTX 3080 Ti, 32 ГБ памяти и твердотельный накопитель NVMe PCIe 4.0. Вы можете выбрать один из четырех визуальных параметров — «Низкий», «Средний», «Высокий» и «Ультра», каждый из которых предлагает регулируемое качество для детализации модели, разрешения текстуры, эффектов освещения, анизотропной фильтрации, теней, отражений, атмосферных эффектов, тесселяции и внешней окклюзии.
Хотя сокращение задержки, более высокая частота кадров и генерация кадров остаются ключевыми аспектами, акцент на временном сглаживании может вызывать беспокойство у некоторых, когда он появляется снова. Вы можете настроить эти функции, используя режимы «Нативный», «Сбалансированный» и «Качество», а для вашей настройки также предоставляются дополнительные параметры масштабирования, такие как AMD FSR 3.1, Intel XeSS и Nvidia DLSS с DLAA.
Для нашего теста мы использовали настройки Ultra, включенную генерацию кадров AMD FSR и DLAA с разрешением 4K. Сказать, что это выглядит потрясающе, было бы преуменьшением. Уже с самого начала качество текстуры кожи Кратоса и то, как она освещается, как светом, проникающим в пещеру, так и костром внутри, невероятно реалистичны.
Производительность ПК
Конечно, когда дело доходит до приключенческой игры, в которой особое внимание уделяется боям, то, насколько хорошо она работает, не менее важно. К счастью, производительность God of War Ragnarok на ПК уже с самого начала впечатляет. Компиляция шейдеров занимает всего 15 секунд, а вступительная часть демонстрирует великолепную масштабную графику (вероятно, усиленную туманом) и разрушаемые элементы без какого-либо замедления.
Путешествуя по зимнему ландшафту Мидгарда, сражаясь с противниками и наблюдая, как снег убедительно хрустнет под вашими шагами, игра поддерживает постоянную частоту кадров. Во время напряженных столкновений Кратоса и Тора, а также при переходах от боя к видеороликам с их иммерсивными эффектами и освещением все остается визуально впечатляющим.
Проблема становится очевидной во время путешествия в Свартальфхейм. Когда вы выходите из Царства Между Царствами, окрестности сначала появляются в формате низкого разрешения — даже облака на несколько мгновений исчезают на экране. Хотя обе проблемы мимолетны и быстро устраняются, полная загрузка растительности на переднем плане занимает немного больше времени, примерно одну секунду. Кроме того, некоторые объекты, находящиеся дальше, периодически появляются, но вскоре быстро исчезают.
Проблема несерьезная, но странно, что этой проблемы нет на PS5, но она появляется на ПК. Мы наблюдали небольшое падение частоты кадров во время боя в некоторых областях, хотя бой не был особенно напряженным. Однако частота кадров оставалась стабильной во время исследования водных путей на лодке или восхождения на разрушающиеся конструкции. Эти падения могут быть связаны с большим размером области и высокой графической детализацией, включая текстуры окружающей среды, эффекты воды, удаленные детали и элементы фона. Хотя версия для ПК требует некоторой оптимизации, она по-прежнему предлагает невероятно красивое визуальное восприятие и в целом работает хорошо.
PS5 против ПК
На PlayStation 5 в God of War Ragnarok представлены два стиля игры: качество и производительность. Настройка «Качество» обеспечивает собственное разрешение 4K, а режим «Производительность» фокусируется на достижении 60 кадров в секунду, обеспечивая в целом стабильную производительность. Однако важно отметить, что в режиме «Производительность» разрешение регулируется динамически, обычно в среднем около 1872p. С точки зрения визуального качества и детализации оба режима очень похожи: режим качества предлагает более высокий уровень детализации (LOD) и световые эффекты. Если вы выберете режим качества со скоростью 40 кадров в секунду или режим сверхвысокой производительности, разрешение и частота кадров могут отличаться еще больше.
На ПК, оснащенном соответствующим оборудованием, вы можете наслаждаться оптимальным игровым процессом — с собственным разрешением 4K и частотой 60 кадров в секунду (или даже больше). Это двойное преимущество особенно рекомендуется для сиквела, а дополнительные возможности для точной настройки качества изображения или повышения четкости по сравнению с версией для PS5 заслуживают похвалы. Вдобавок к этому интригуют такие функции, как поддержка сверхширокоэкранного режима. Стоит отметить, что во время игры мы столкнулись с одним сбоем, который, вероятно, был вызван сбоем, поскольку в остальном наша сессия прошла гладко, без каких-либо проблем или задержек.
Время загрузки
В God of War Ragnarok довольно сложно встретить обычные загрузочные экраны на PS5 или ПК. Вместо этого игра плавно переходит из главного меню в кинематографические сцены и игровой процесс без пауз между ними. Этот непрерывный поток поддерживает высококачественную кинематографию и представление, аналогичные его более ранним версиям. Во всяком случае, процесс «загрузки» умело замаскирован в такие моменты, как, например, когда Кратосу нужно протиснуться через узкие проходы или даже во время навигации по Царству Между Царствами.
При быстром перемещении между измерениями при входе в измерение между измерениями происходит короткая (2 секунды) вспышка и более короткий (1 секунда) переход в Свартальфхейм на PS5. Время загрузки этих экземпляров на ПК одинаковое, но вы можете заметить небольшую разницу в несколько миллисекунд. Тем не менее, игра по-прежнему впечатляет, несмотря на некоторые недостатки, заметные в версии для ПК.
Заключение
Многие дискуссии вращаются вокруг God of War Ragnarok, особенно о том, как он завершает скандинавское повествование. Мнения варьируются от споров по поводу разных концовок до альтернативных направлений сюжета. Тем не менее, все согласны с тем, что игра превосходит других с точки зрения технического совершенства и художественного качества. Мало кто спорит о потрясающей графике игры или эффективном использовании оборудования PlayStation 5 для создания визуально впечатляющего опыта.
Игра в эту игру на компьютере возвращает то же очарование, что и первоначальная игра на консолях, а оптимизация со специальными функциями и дополнительными опциями заслуживает похвалы. Однако есть некоторые аспекты, которые можно было бы улучшить, особенно в Свартальфхейме, например, более плавные переходы при входе в порталы в новые миры. Несмотря на эти незначительные недостатки и больший масштаб игры по сравнению с перезагрузкой 2018 года, Jet Pack Interactive превосходно адаптировала весь игровой процесс для ПК.
Если вы стремитесь к высококачественной графике в формате 4K, версия God of War Ragnarok для ПК станет лидером благодаря ее высокой точности и обширным возможностям. Независимо от того, выберете ли вы PS5 или ПК, «God of War Ragnarok» предлагает необыкновенные впечатления, которые остаются одной из лучших приключенческих игр в истории игр.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
2024-09-24 14:11