Ад — Это Мы Включает 3 Настройки Сложности Битвы и Необязательное Наказание Смертью

Помимо демонстрации демоверсии игры ‘Hell is Us‘ и её системных требований, создатели из Rogue Factor дополнительно разъяснили настройки сложности в игре. Изначально вам будет доступно три режима боя (Relaxed, Moderate и Brutal), которые влияют на здоровье врагов, наносимый урон и уровень агрессии.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Каждый из них можно настроить индивидуально, позволяя выбирать между более сильными соперниками, которые наносят меньше урона, или теми, кто наносит сокрушительные удары, но имеют минимальное здоровье. Ключевой особенностью является Штраф за смерть. При его активации игра превращается в нечто похожее на Souls с интересным поворотом.

После вашей смерти все побежденные противники и очки опыта (XP), накопленные со времени последнего сохранения, будут потеряны. Однако остается спорным вопрос о том, возможно ли вернуть XP с места гибели. Не ясно, распространяется ли это правило на всех противников или же одно только смерть может снизить ваш уровень до единицы.

Сегодня в 16:00 по всемирному координированному времени вы сможете увидеть дебют нашей демоверсии на вашем персональном компьютере. Тем временем, ‘Hell is Us’ официально выходит 4 сентября для платформ Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC.

Смотрите также

2025-06-02 13:41