Помимо демонстрации демоверсии игры ‘Hell is Us‘ и её системных требований, создатели из Rogue Factor дополнительно разъяснили настройки сложности в игре. Изначально вам будет доступно три режима боя (Relaxed, Moderate и Brutal), которые влияют на здоровье врагов, наносимый урон и уровень агрессии.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Каждый из них можно настроить индивидуально, позволяя выбирать между более сильными соперниками, которые наносят меньше урона, или теми, кто наносит сокрушительные удары, но имеют минимальное здоровье. Ключевой особенностью является Штраф за смерть. При его активации игра превращается в нечто похожее на Souls с интересным поворотом.
После вашей смерти все побежденные противники и очки опыта (XP), накопленные со времени последнего сохранения, будут потеряны. Однако остается спорным вопрос о том, возможно ли вернуть XP с места гибели. Не ясно, распространяется ли это правило на всех противников или же одно только смерть может снизить ваш уровень до единицы.
Сегодня в 16:00 по всемирному координированному времени вы сможете увидеть дебют нашей демоверсии на вашем персональном компьютере. Тем временем, ‘Hell is Us’ официально выходит 4 сентября для платформ Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC.
Смотрите также
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Серия Galaxy Tab S11 от Samsung может появиться до конца года
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Финал первого сезона «Людей Икс ’97» раскрывает тайну Человека-паука длиной в десятилетия
- Властелин колец: объяснение настоящей концовки Эовин — был ли это триумф или трагедия?
2025-06-02 13:41