Киллинг Флор 3 — Всё, что вам нужно знать

Если вам интересны кооперативные шутеры с зомби или их смесь, то «Kill Floor 3» от Tripwire Interactive может быть именно тем, что вам нужно. Игра выйдет 24 июля для ПК, Xbox Series X/S и PS5 по цене $39.99. Разработчики обещают улучшения по сравнению с предыдущей частью, включая новые локации, оружие и дополнительные функции. Хотя закрытый бета-тест в начале года обещал многообещающие результаты, разработчик принял решение отложить релиз, чтобы внести изменения на основе отзывов игроков.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


После нескольких тестов, в том числе недавних стресс-тестов, результаты кажутся многообещающими (или по крайней мере улучшились по сравнению с прошлыми периодами). Однако еще предстоит определить, сможет ли игра превзойти Killing Floor 2. Тем временем рассмотрим пятнадцать важных аспектов перед покупкой Killing Floor 3.

Футуристическое окружение

Главным изменением в ‘Killing Floor 3’ является перенос действия в будущее – конкретно, в год 2091, спустя семь десятилетий после второй игры. Мир был разрушен Зедами, созданными Хорзином, оставив его в руинах. Как часть группы сопротивления Nightfall, ваша задача – остановить их, выполняя миссии и уничтожая Зедов на различных локациях.

Карты

При первом релизе будет восемь уникальных локаций для исследования, включая Радиостанцию и недавно представленную Подземную канализацию. На основе отзывов игроков из первой закрытой беты Tripwire значительно улучшил визуальные эффекты, усилив освещение и сделав обстановку более мрачной. В результате футуристическая атмосфера игры покажется менее отполированной при запуске, с персонажами и оружием также приобретая более грубый вид.

Уровни сложности

Абсолютно верно, каждая миссия предлагает различные уровни сложности от относительно управляемого Нормального до экстремального, который ощущается как сам Армагеддон. При переходе на более высокие уровни сложности ожидайте увеличения численности врагов и их урона, а также невероятной стойкости. Кроме того, учтите, что здоровье зомби будет повышаться, тогда как количество полученных Дошей за волну уменьшится. Учитывая недавние отзывы о слишком высокой устойчивости зомби на уровне Нормальная сложность, интересно будет посмотреть, каким образом Tripwire изменит их перед релизом.

Типы врагов

В Killing Floor 3 некоторые классические типы Зедов появляются снова, но с изменениями, чтобы соответствовать их биомеханической структуре. Скрайк сохранил свою бензопилу на руке, однако теперь может захватывать игроков на расстоянии другой рукой. Шея Сирена удлиняется и голова расширяется при испускании звуковых волн, что делает крайне важным быстрые действия для его уничтожения. После закрытия бета-тестирования Tripwire доработала реакцию некоторых врагов: например, Блот теперь отклоняет выстрелы в голову и даже начинает новые атаки ближнего боя, если подойти слишком близко.

Боссы

После победы над всеми волнами Зедов пришло время встретиться с главным врагом. Пока что мы столкнулись с тремя типами противников: Королевой Краулером (Queen Crawler), которая призывает меньших Краулеров для атаки; Импалаером (Impalaer), мускулистым существом с роботизированными руками и лезвием на голове; и Химерой (Chimera), гибридом Зедов, меняющимся по мере причиняемого ему урона. Имейте в виду, что возможно, будут другие боссы, о которых еще не сообщили, так что готовьтесь к новым кошмарам.

Оружие

Если вы знакомы с предыдущими версиями, выбор оружия в Killing Floor 3 может показаться знакомым и предлагает разнообразные варианты: пистолеты-пулеметы, штурмовые винтовки, дробовики, снайперские винтовки и т.д. Уникальное оружие, такое как луки, огнеметы, гранатометы, также доступно среди прочих вариантов. Хотя все специалисты могут использовать любое оружие, некоторые навыки делают определенные виды оружия более эффективными (подробности будут представлены позже). В ответ на отзывы о отдаче во время бета-тестирования, Tripwire переработала и скорректировала каждое оружие, даже разные режимы стрельбы, стремясь достичь более последовательного ощущения с предыдущими играми.

Крафтинг модов

В обновлённой версии модификации (моды) значительно изменят функционирование оружия, охватывая такие аспекты, как тип урона, добавление компонентов типа глушителей, больших магазинов, переключение режимов стрельбы и многое другое. Ранее чертежи модификаций можно было найти как случайную награду в миссиях, после чего их нужно было создавать с использованием различных ресурсов. Однако после недавнего стресс-теста все моды теперь могут быть созданы напрямую без чертежа; вместо этого потребуются соответствующие материалы.

Зеде тайм

В такой игре как «Killing Floor», время Зед незаменимо. Это похоже на Bullet Time, но основное отличие в акценте на подсветке Зэдов. Это сочетание эстетики и практичности может оказаться особенно полезным при попадании по слабым местам противников. Если вам показалось это не особо привлекательным во время бета-теста, не волнуйтесь — сейчас оно корректируется для более близкого соответствия предыдущим версиям игры.

специалисты

Проще говоря, специалисты — это особые персонажи, которых вы можете выбрать в игре; у каждого есть свои уникальные способности и преимущества, разработанные для разных стилей игры. Если вам нравится сеять разрушение огнём, выбирайте Firebug. Их инструменты обычно выигрывают от их навыков, и все они имеют запоминающиеся личности с остроумными диалогами (которые можно отключить во время боя).

Навыки

Для каждого специалиста доступно три категории умений: пассивные, метательные и гаджеты. Эти умения требуют очков мастерства для разблокировки и улучшения. В некоторых ситуациях вам придется выбирать между несколькими умениями одного уровня, однако одно умение можно улучшить до трех раз. Варианты выбора варьируются от увеличения запасов боеприпасов и долговечности брони до возможности вызывать взрывы при разрушении вражеских голов баллистическим уроном. Хотя в настоящее время нельзя выбрать ни одно из умений для любого специалиста, Tripwire планирует ввести эту функцию после первоначального запуска.

Пакет снабжения

В стиле Warbonds из Helldivers 2, пропуск снабжения в Killing Floor 3 разделен на страницы с наградами. Всего 100 предметов, все косметические дополнения вроде нарядов, амулетов и скинов оружия. Пропуск стоит $10, что очень удобно, так как у него нет срока действия, позволяя получать награды по своему усмотрению. Кроме того, включен бесплатный трек.

Системные требования ПК

Для игроков на ПК потребуется примерно 20 ГБ свободного места (предпочтительно на твердотельном накопителе). Основные системные требования игры включают Windows 10, процессор AMD Ryzen 5 2600 или Intel Core i7-4790, 16 ГБ оперативной памяти и графическую карту GeForce GTX 1060 или Radeon RX 480. Для оптимального игрового процесса рекомендуется использовать Windows 11, процессор Ryzen 7 7700X или Core i9-700k, 16 ГБ ОЗУ и либо Radeon RX 6750 XT, либо GeForce RTX 3060. Стоит отметить, что минимальные требования обеспечат масштабирование до разрешения 1080p с частотой 30 кадров в секунду на низких настройках с традиционной освещенностью, тогда как рекомендуемые спецификации предложат масштабирование до разрешения 1440p с частотой 60 FPS на средних или высоких настройках с Lumens GI и отражениями.

Консольные разрешения и частоты кадров

Геймеры, использующие консоли PS5 и Xbox Series X, могут рассчитывать на достижение разрешения 1440p с улучшенным временным суперразрешением, работающим при частоте кадров 60 в секунду и поддержкой HDR. В сравнении, игроки на Series S столкнутся с разрешением 1080p/60 FPS при тех же условиях. Пользователи PS5 Pro получат разрешение до 1800p после масштабирования. Важно отметить, что эти разрешения являются адаптивными, основной целью является поддержание стабильной частоты кадров в 60.

Кроссплей

В первый день выхода «Kill Floor 3» позволяет кроссплатформенную игру, однако вы также можете отключить эту функцию. Кросс-прогрессия официально не подтверждена, так как Tripwire Interactive заявила, что передача статов между платформами в данный момент невозможна. Остается неясным, будет ли реализована кросс-прогрессия позже. Несмотря на доступность кооперативной игры, однопользовательские и офлайн режимы по-прежнему доступны.

Поддержка после запуска

Учитывая продолжительность поддержки «Kill Floor 2», неудивительно, что Tripwire планирует применить аналогичную стратегию к «Kill Floor 3». Они подтвердили, что после запуска будут предоставлять бесплатные обновления, включая новых специалистов (Speciialists), типы привилегий (perk archetypes), оружие, карты и корректировки игрового процесса. Кроме того, будет введена система сезонов, предлагающая новые миссии (с наградами) и продолжающую борьбу с Horzinе, особенно в сценарии Nightfall.

Смотрите также

2025-07-23 20:12