Согласно руководству Ubisoft, они полагают, что включение микротранзакций в их полноценочные AAA одиночные игры делает удовольствие для игроков еще более значимым. Как сообщает WCCTech, раздел финансового отчета компании обсуждает влияние микротранзакций на ‘фактор удовольствия’ для геймеров.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В финансовом отчете компании Ubisoft на странице 10 вы найдете акцент на реализацию стратегий монетизации и вовлеченности игроков, которые уделяют приоритетное внимание удовольствию от игры и долгосрочной жизнеспособности. Для премиальных игр в Ubisoft цель состоит в том, чтобы позволить игрокам полностью насладиться игрой без дополнительных затрат. В рамках этих игр доступны опции добровольной монетизации для улучшения опыта игрока, позволяя им изменять внешний вид персонажей или ускорять игровой процесс.
Уже довольно давно компания Ubisoft внедряет микротранзакции в свои игры, что особенно заметно почти во всех крупных релизах серии Assassin’s Creed после выхода Origins в 2017 году. Тем не менее, важно отметить, что разработчики подчеркивают возможность полного прохождения и завершения игр без необходимости дополнительных расходов со стороны игрока.
Признание усилий компании в этом аспекте стоит отметить что микротранзакции в таких играх как Assassin’s Creed сосредоточены преимущественно на косметических элементах, например скинах персонажей или кораблях и лошадях. Хотя некоторые из этих косметических предметов могут иметь незначительное влияние на игровой процесс — к примеру определенное оружие в Assassin’s Creed — аналогичные эффекты обычно можно достичь зарабатывая это оружие через обычный геймплей. Более того, игры предлагают опции для
В недавнем диалоге с акционерами Ubisoft генеральный директор Ив Гийумо объяснил кампанию за права потребителей в ЕС ‘Stop Killing Games’. Он отметил, что компания обычно предоставляет обширную поддержку своим играм, гарантируя их возможность играть 24 часа в сутки 7 дней в неделю. Однако он также подчеркнул, что продолжение игры не является значительным финансовым бременем.
Он также отметил: «Однако важно заметить, что проблемы такого рода не являются уникальными для Ubisoft. Фактически, все издатели видеоигр сталкиваются с подобными вопросами. Мы предлагаем сервис, но из-за природы нашей индустрии в какой-то момент этот сервис может быть прекращен. Ничто не вечно. Наша цель — обеспечить наилучший опыт для всех игроков и клиентов, понимая, что поддержка каждой игры не может длиться бесконечно.»
Гийемо упомянул, что в контексте поддержки игр он акцентировал внимание на том факте, что программное обеспечение часто обновляется или заменяется из-за устаревания, используя фразу ‘ничто не длится вечно’.
Он уточнил, что проблема не является исключительно проблемой Ubisoft; это вызов, с которым сталкиваются все издатели видеоигр. Так как они предлагают услуги, нет постоянной гарантии, и в конечном итоге эти услуги могут быть прекращены или свернуты. В конце концов, ничто не вечно. Наша цель — обеспечить плавный опыт для всех игроков и покупателей, понимая, что поддержка каждой игры не может длиться вечно.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Microsoft Flight Simulator 2024 и 2020 – что меняется?
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Чикаго ПДИ Сезон 12: Кто такая Нина Чапман и кто ее играет?
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Основание Сезон 3: Объяснение Первого Спикера
- Оливер Старк из 9-1-1 дал идеальный ответ фанатам-гомофобам после гей-поцелуя Бака
- С кем Фейра оказывается в дворе шипов и роз?
- Новый iPad mini вряд ли появится как минимум до 2026 года.
2025-07-21 16:14