После представления ‘Slitterhead‘ в прошлом году, известный создатель игр ужасов Кэйити Тояма — наиболее узнаваемый по таким легендарным франшизам как ‘Silent Hill’ и ‘Siren’, уже начал разработку нового проекта. В эксклюзивном интервью Famitsu (через Automaton Media), Тояма затронул множество тем, намекнув на свою предстоящую игру.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Тояма поделился тем, что хотя он пока не может раскрыть подробности, работа над нашим предстоящим проектом уже началась. Изначально нашей целью было создать универсальную студию для изучения различных концепций: от поддержки свежих идей молодых создателей до углубления в более развлекательные проекты.
Ещё раз, настало время для нас всех, как команды, показать наши лучшие усилия и продемонстрировать нашу способность справиться с этим проектом. Сейчас мы усердно работаем над достижением этой цели, но помните, что только начинаем. Думаю, дальше по ходу развития [новость о новой игре] мы будем готовы поделиться дополнительной информацией.
По поводу «Slitterhead», Тояма отметил, что эта игра стала «любимым выбором среди фанатов», даже несмотря на то, что не достигла большой известности в широких кругах. Однако он ясно дал понять, что Bokeh Game Studio не стремилась к коммерческому успеху с этой игрой. Вместо этого, Тояма выразил удовлетворение общей реализацией игры.
Относительно нашего будущего, это тема, которая может быть сложной, особенно учитывая мой преклонный возраст. Однако я убежден, что настало время передать бразды правления следующему поколению. Как студия, мы в данный момент движемся к нашей цели, хотя и не полностью достигли ее.
В 2024 году ‘Slitterhead’ дебютировала на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Эта игра сосредоточена вокруг эстетики боди-хоррора, создавая атмосферу ужаса наряду с интенсивными последовательностями действий. Трейлер показал некоторых из устрашающих существ, с которыми игроки столкнутся за считанные месяцы до выхода игры.
До своего релиза было задумано, что Slitterhead будет игрой с открытым миром от Тоямы. Однако из-за финансовых ограничений дизайн игры был изменен, в результате чего мы получили структурированные миссии.
Как игрок, погруженный в мир этой игры, мы изначально представляли себе масштабный открытый ландшафт для нашего приключения. Однако из-за финансовых ограничений достижение этой мечты оказалось невозможным. К счастью, наш выбор ограничить миссии и сюжетную линию конкретными границами оказался выгодным, предоставляя сфокусированный и захватывающий опыт по мере моего путешествия через эту увлекательную историю.
Если вам интересно, что делает «Slitterhead» любимой игрой среди некоторых геймеров, демоверсия для этой игры в жанре ужасов стала доступной в декабре. Эта бесплатная демка предлагает первую главу игры, и если игроки решат позже приобрести полную версию, они смогут продолжить играть с точки сохранения из демки.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Призрак Йотей — 10 новых вещей, которые мы узнали
- Может ли Чудо-женщина летать? 10 хороших вопросов о самой сильной женщине-герое округа Колумбия, ответы на которые
- Лучшие чехлы для Samsung Galaxy S25 Ultra по предварительному заказу
- Обзор: складная зарядная станция X40Q Qi2 3-в-1 от Kuxiu идеально подходит для портативности
2025-07-17 17:41