Студия поддержки Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Virtuos пострадала от сокращений штатов — Слухи

Виртуозос, которые участвовали в нескольких громких играх, включая грядущую ‘Metal Gear Solid Delta: Snake Eat’, похоже, пережили сокращение штата. По словам Готье Андреса из Origami, около 7% сотрудников затронуты этой мерой, что составляет примерно 300 позиций. В сообщениях на BlueSky Андрес отметил, что основное место проведения этих увольнений находится в Китае, где пострадали около 200 работников.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Согласно заявлениям Андреса, Virtuos стремится превратиться в студию, специализирующуюся на поддержке крупных проектов известных франшиз. В противоположность этому, он отметил значительные усилия Bluepoint над работой для _The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered_. Примечательно, что соглашение по данному проекту не предусматривало роялти или вознаграждений, связанных с его успешностью, и сотрудники были, как сообщается, вынуждены превосходить ожидания.

В конце февраля, при завершении работы над «Oblivion», компания объявила о приостановке повышения зарплат и снижении общих бонусов для команды. Сотрудники выразили опасения относительно возможных увольнений из-за этих изменений, однако руководство успокоило их, заявив, что ситуация находится под контролем.

В ответ на недавние сокращения персонала сотрудники Virtuo Games Lyon устраивают забастовку, чтобы выразить свое несогласие и защитить офис, который, согласно слухам, переживает процесс консолидации руководства. Кроме того, имеются намеки на то, что студия может постепенно и осторожно исследовать использование искусственного интеллекта для творческих задач. Согласно инсайдеру, презентации по этой теме на уровне группы значительно возросли за последний год, а основные тренинги стали обязательными для сотрудников.

Пока что компания VirtuoS не сделала никаких официальных комментариев по поводу увольнений. Ранее сотрудники организации упоминали о планах оптимизации для разработки игр под ожидаемый Nintendo Switch 2, а также отмечали успешный дебют Switch 2.

Информация: В настоящее время проходят массовые сокращения сотрудников в VirtuoS, студии, стоящей за Oblivion Remastered и будущим проектом Metal Gear Solid Δ300. Около 7% их персонала (примерно 300 позиций) находятся под угрозой увольнения в этой специализированной аутсорсинговой компании, базирующейся в Азии, США и Европе с тремя отделениями во Франции.

Согласно различным источникам, эти сокращения сначала затронут Китай (примерно 200 человек), но также повлияют на несколько отделов, в том числе и на французские студии, которые недавно достигли успеха с TES IV Oblivion Remastered. Сообщение для команд было сделано несколько недель назад о необходимости ‘competitiveness’.

Смотрите также

2025-07-17 17:11