Экспансия: Осирис Восставший Разработчик «пристыжен» сравнениями с Mass Effect

Как преданный фанат, я не могу удержаться от проведения параллелей между ‘The Expanse: Osiris Reborn‘ и эпической космической оперой ‘Mass Effect’. Сходства очевидны: начиная с геймплея шутера на основе укрытий до наличия спутников, сильного акцента на выборы игрока и даже интригующего поворота сюжета вокруг близнецов. Разработчики игры Owlcat Games не уклоняются от этих сравнений. На самом деле, креативный директор Александр Мишулин открыто признался Polygon, что они действительно ‘смущены’ этими сходствами.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Изначально мы глубоко польщены проводимыми сравнениями. Для нас Mass Effect является источником глубокого вдохновения, поскольку это легендарная игра эпохи Xbox 360, и многие члены нашей команды в Owlcat росли играя в нее. Ее влияние на нас огромно. Многие приходят в игровую индустрию, вдохновленные такими играми как Mass Effect, стремясь создать что-то похожее или просто сделать игры своей профессией. Учитывая все это, нельзя отрицать, что Mass Effect существенно повлиял на нас как разработчиков.

Так же как ‘The Expanse’ выделяется среди типичных научно-фантастических сериалов, Osiris Reborn отличается от самых больших успехов BioWare. Это продукт Owlcat Games, который значительно отличается от Mass Effect по многим аспектам. Прежде всего, мы создаем наш сюжет уникальным образом, с акцентом на большее количество вариантов и последствий. Наша цель — обеспечить высокий уровень свободы выбора для игрока.

Самым значительным изменением является отсутствие четких вариантов Парагон или Ренегад. Вместо этого ваш персонаж столкнется с более сложными выборами, а родная планета будет влиять на реакцию других персонажей и типы доступных побочных заданий.

Независимо от того, выберете ли вы персонажа с Марса или Земли, на Cerec вам могут не оказать теплый прием из-за прошлых событий. Тем не менее, если ваш персонаж родом с Белтера, скорее всего, вас примут более благосклонно и предложат дополнительные приключения, места для посещения и, возможно, уникальные побочные квесты. Персонажи других происхождений также будут иметь свои собственные возможности и места для исследования.

По сути, Owlcats не стремится полностью переосмыслить серию Mass Effect, а наоборот, создать игру в том же жанре, включив все новейшие функции и улучшения.

«Mass Effect» — это более старая игра, и игровая индустрия сильно изменилась с тех пор. Появились новые системы, игроки привыкли к более удобным пользовательским интерфейсам и инновационным игровым механикам. Мы не обновляем «Mass Effect», а создаем новую игру в том же жанре, которая включает все современные функции. Кроме того, она черпает вдохновение из стиля развития персонажей, характерного для «Persona 5».

Выхода на экраны «Пространство»: Озирис возродился

Смотрите также

2025-07-13 19:41