Наоки Ёсида, продюсер обеих игр серии «Final Fantasy», 16 и 14, рассказал в интервью, что будущие части серии могут не следовать строго традиционному пошаговому стилю боя. В разговоре с Anime News Network Ёсида подчеркнул, что креативное направление следующей игры будет зависеть от видения и предпочтений разработчиков.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Во время интервью я узнал от Йошиды как поклонник игры, что решение внедрить систему боя в реальном времени в Final Fantasy 16 не было вызвано стремлением Square Enix следовать тенденциям. Напротив, это решение исходило от креативных умов команды разработчиков непосредственно занимавшихся созданием самой игры. Более того, он подчеркнул, что геймплей любой игры выходит за рамки одной лишь боевой системы.
В своем заявлении Йошида объяснил, что сосредоточение внимания на том, является ли игра пошаговой или ориентированной на действия, в первую очередь подчеркивает боевую систему, игнорируя общее видение игры, которое разработчики стремятся донести до игроков.
Он рассказал о том, что последние выпуски игр серии ‘Final Fantasy’ обычно разрабатываются с целью достижения более высокого уровня визуальной эстетики. В интервью он подчеркнул, что их усилия направлены на предоставление игрокам определенного качества графики и сюжетной линии, тогда как аспекты геймплея определяются разработчиками самостоятельно.
Он уточнил, что неизвестно, перейдет ли система полностью в пошаговую систему или будет больше склоняться к экшн-ориентированной.
По поводу предстоящих игр типа Final Fantasy 17 или 18 Йошида поделился, что на этот раз не будет отвечать за них. Кроме того, Square Enix не устанавливает конкретных правил или предварительных требований относительно типа боя, который будет включен в их будущие релизы.
Йошида заявил, что мы стремимся избегать ограничения творческой свободы наших потенциальных игровых директоров, независимо от того, работают ли они над версиями 17 или 18. Он подчеркнул, что не хотим, чтобы их работа была ограничена установленными границами.
Как геймер могу сказать, что Final Fantasy 15 и 16 стали значительным отходом от обычных для основной серии игр благодаря их системам боя в реальном времени. Обычно франшиза Final Fantasy известна своими пошаговыми сражениями или их вариацией Active Time Battle (ATB). Однако эти две игры сделали скачок, перейдя к более динамичной системе боёв в реальном времени.
Достижение пошаговой ролевой игры от независимой студии Sandfall Interactive под названием «Clair Obscur: Expedition 33», вызвало сомнения среди акционеров Square Enix относительно будущего серии «Final Fantasy». На вопрос об этом деле президент Такаши Кириу признал непреходящую привлекательность пошаговых RPG и подтвердил, что Square Enix планирует разрабатывать и выпускать больше игр в этом жанре в будущем.
В настоящее время Square Enix работает над третьей частью трилогии ‘Final Fantasy 7 Remake’. Важно отметить, что эта трилогия включает бои в реальном времени, хотя она сохраняет некоторые элементы оригинальной системы активных боев (Active-Time Battle System).
Классическая игра ‘Final Fantasy Tactics — The Ivalice Chronicles’ будет доступна для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и еще не выпущенного Nintendo Switch 2 в конце сентября.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Последняя битва Человека-паука: объяснение темной смерти Питера Паркера
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Destiny 2 предлагает бесплатный доступ ко всем дополнениям и эпизодам с 8 по 22 июля.
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обзор: складная зарядная станция X40Q Qi2 3-в-1 от Kuxiu идеально подходит для портативности
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
2025-07-11 17:41