Game Pass, согласно отчету, приносит прибыль даже с учетом затрат на игры первой партии.

После его предыдущих комментариев о подписке Microsoft Game Pass в социальных сетях, Кристофер Дринг – соучредитель и главный редактор The Game Business – поделился дополнительными наблюдениями. В недавнем посте он сообщил, что согласно источникам Xbox, подписка Game Pass остается прибыльной, несмотря на возможные потери от того, что игры от внутренних студий доступны на платформе.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Говорят, что Microsoft ведет отдельные финансовые отчеты (отчеты о прибылях и убытках) для своих игр собственного производства по сравнению с Game Pass, потому что эти игры часто приносят доход не только через продажи. Современные релизы могут включать микротранзакции, дополнения и боевые пропуски как дополнительные источники дохода.

18 месяцев назад Дринг интересовался тем, какие расходы учитываются в отчете о прибылях и убытках (P&L) Xbox Game Pass. В частности, он хотел узнать, влияют ли затраты на внутренние студийные игры на продажи единиц продукции. Он был проинформирован, что собственные игры студии имеют собственный отчет P&L, так как они генерируют доход другими способами. Эта финансовая деталь предполагает, что Game Pass может быть прибыльным, но также может создать напряжение в прибыльности внутренних игр и потенциально означать, что некоторые студии не зарабатывают значительную (или вообще никакой) прибыль.

Важно отметить, что данные отчёты о прибыли и убытках не включают доход, полученный Microsoft от продажи своих игр на альтернативных платформах, таких как PS5. Доход от отдельных продаж на других платформах значительно увеличивает прибыль студий первой стороны, которые учитываются отдельно от расходов и прибылей, связанных с Game Pass.

Несмотря на упомянутые различные факторы, Дринг поделился тем, что даже учитывая потери дохода от микротранзакций в играх первой стороны, согласно источникам, Game Pass остается прибыльным проектом. Другими словами, это отличная новость!

В своих замечаниях Дринг пояснил, что при оценке финансовых показателей Game Pass компания Microsoft обычно не учитывает доходы, которые считаются ‘потерянными’ из-за этой услуги.

Как геймер, я бы перефразировал пост Дринга так: «Дринг отметил, что Game Pass приносит прибыль благодаря сборам, маркетингу и затратам на обслуживание. Тем не менее, он выделил важный фактор, который часто упускается из виду — потенциальную потерю доходов для студий первой партии Xbox из-за этой услуги. Если эти студии были бы вознаграждены аналогичным образом, прибыльность могла бы оказаться не такой однозначной.»

Ранее Дринг отмечал, что в отличие от сторонних издателей игр, разработчики первой партии могут не получать оплату за включение своих игр на сервис Game Pass при запуске. Если бы это было иначе, это могло бы значительно повлиять на прибыльность сервиса, так как игры от Xbox, являющиеся первыми партиями, доступны через Game Pass сразу после релиза.

В начале этого года старый Фил Спенс, главный в Microsoft Gaming, выдал немного информации. Он поделился своими мыслями о том, как Game Pass идеально подходит для меня и геймеров, которые прыгают от одной игры к другой, вместо тех, кто играет лишь пару игр за год, словно выбирая новую серию комиксов.

Позвольте уточнить кое-что об Xbox Game Pass. Вопреки некоторым мнениям, эта услуга действительно приносит прибыль даже при учете потенциальной потери продаж для внутренних команд компании. Я проверил эту информацию из надежных источников, имеющих доступ к таким данным. Примерно 18 месяцев назад я связался с Xbox по поводу того, что входит в отчет о прибылях и убытках их Game Pass. Проще говоря,… — Christopher Dring (@Chris_Drin) July 8, 2025

Смотрите также

2025-07-08 17:41