Светлячок: Тень будущего серии, больше фокусируется на последствиях оригинала

Вместо того чтобы восприниматься внутри Techland как простое ответвление, ‘Тёмный свет: Зверь’ кажется полноценным новым проектом в франшизе. В интервью с GamesRadar директор франшизы Таймон Смектала обсудил, что эта игра вернется к некоторым сюжетным решениям из ‘Тёмного света 2: Оставайтесь человечными’, сосредоточившись вместо этого на последствиях событий оригинального ‘Тёмного света.’


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Сметтала сказал: ‘Мы стремились сделать это продолжением канона серии.’ Далее он объяснил, что они возвращаются к сюжету Кайла Крейна из первоначальной игры и намерены двигаться вперед с рассказом. По сути, ‘The Beast’ — это их попытка вернуться к корням первой части Dying Light.’

Существенный фактор, влияющий на данный выбор — неопределенность касательно персонажа Кайла Крейна из игры Dying Light. В то же время, в новой игре Dying Light 2 Stay Human представлен новый главный герой в обновленной обстановке. Однако ввиду множества вариантов выбора во время финальных миссий оригинальной Dying Light и дополнения The Following исход для Кайла Крейна остается неясным.

В объявлении было раскрыто, что ‘Dying Light: The Beast’ предоставляет более ясное представление о том, куда может двигаться серия дальше. Важным аспектом является исследование конечной судьбы Кайла Крейна и определение его позиции к концу игры, что сыграет ключевую роль в подготовке возможного продолжения.

Он заметил, что «Dying Light: The Beast» дает подсказки о том, куда может развиваться серия в будущем. Чтобы гарантировать достижение Ксавье Крейном (Kyle Crane) желаемой позиции в конце игры, они решили отказаться от некоторых нарративных решений из «Dyng Light 2».

Создается впечатление, что ‘Dying Light: The Beast’ разрабатывается с искренним желанием Techland устранить определенные проблемы, которые они считают присутствующими в ‘Dying Light 2 Stay Human’. В предыдущем интервью Сметкала упомянул, что игра отошла от некоторых ключевых элементов оригинальной ‘Dying Light’, чтобы угодить более широкой аудитории.

Я слышал от нашей страстной фанатской базы: «Это не та суть, которая делает вас уникальными», в ответ на наши усилия по созданию очень тщательно отточенного опыта категории ААА с Dying Light 2 Stay Human.

Он заявил, что они стремятся достичь двух целей: во-первых, сохранить исключительное качество, которым известны; во-вторых, показать, что их креативность и уникальный стиль, определяющие ‘Dying Light’, остались нетронутыми. Если игроки будут восхищены, говоря ‘это похоже на Dying Light 1’ и найдут игру визуально потрясающей и хорошо отполированной, они останутся крайне довольными.

‘Dying Light: The Beast’ выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S 22 августа.

Смотрите также

2025-07-02 14:11