Экспансия: Орисис Возрожденный Будет Вдохновляться Персона 5 в Своем Подходе к Характерам

Ранее в этом месяце студия Owlcat Games, известная ролевыми играми вроде «Pathfinder: Wrath of the Righteous» и «Warhammer 40,000: Rogue Trader», анонсировала свой следующий крупный проект — RPG «The Expanse: Osiris Reborn». В недавнем интервью CNET креативный директор Александр Мишулин рассказал о некоторых источниках влияния на эту будущую игру.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Не удивительно, что на ‘The Expanse: Osiris Reborn’ повлияют различные ролевые игры, в том числе серии Mass Effect и Baldur’s Gate 3. Однако Мишулин раскрыл, что Persona 5 также сыграла значительную роль как источник вдохновения для студии, особенно в том, как игра акцентирует внимание на своих персонажах внутри сюжета.

Мизулин заявил, что хотя мы не заимствуем напрямую элементы из Persona 5, в нашем подходе есть сходство, особенно по части акцента на персонажах, которые движут сюжет и развиваются на протяжении всей истории вплоть до завершения, что несколько напоминает.

Как преданный фанат, я в восторге от новости о том, что в игре ‘The Expanse: Osiris Reborn’ мне предстоит выполнить миссии не с одним, а двумя надежными спутниками! И вот захватывающее изменение, раскрытое Мишулиным – во время игры есть шанс встретить персонажей прямо со страниц книг или экранов телесериала ‘The Expanse’!

Мишалин заявил, что вы будете непосредственно наблюдать результаты действий Холденса, включая инциденты типа ‘The Cantebury’, и видеть, как это влияет на людей по всему поясу астероидов и внутренним планетам. По сути, вы начнете свое собственное путешествие с персональными целями, решениями и результатами в той же вселенной, где происходят значительные события параллельно вашей сюжетной линии.

Помимо обсуждения других аспектов, Мишулин упомянул, что серия игр FromSoftware под названием ‘Souls’ была источником вдохновения из-за ее гибкой системы развития персонажей. Он объяснил: «Система RPG достаточно открыта, позволяя создавать любой вид персонажа по вашему усмотрению». Это согласуется с нашей философией дизайна игр, направленной на поощрение экспериментов и индивидуальных предпочтений. Кроме того, игра не накладывает жесткую систему классов, как это делают некоторые игры в жанре Souls-like.

Важный аспект игры в ‘The Expanse’ заключается в том, чтобы изобразить космос как зловещую и неприветливую среду,

Ранее компания Owlcat Games подтвердила, что «The Expanse: Osiris Reborn» не будет следовать сюжету книг или телесериала. Наоборот, игра предложит уникальную сюжетную линию. Кроме того, Мишулин упомянул, что студия не стремится создать игру уровня AAA (массово-многомиллионные продажи). Вместо этого их главная цель – предоставить захватывающую атмосферу, в которой игроки могут принимать решения и ощущать последствия своих действий.

В разговоре с Alcon Мишулин поделился тем, что они выразили желание исследовать и развивать дальше повествования во вселенной, которую мы обсуждали, что идеально совпало с нашим собственным видением. Сейчас мы создаём новую историю, которая разворачивается одновременно со всеми событиями книжной серии и телешоу.

Космическая опера «Обширность: Осирис возрождается» скоро станет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Однако официальная дата выхода пока не объявлена.

Смотрите также

2025-06-26 18:41