Может ли следующая приставка Xbox изменить положение дел для Microsoft?

В прошлом я был довольно критичен к Microsoft, особенно касательно их управления Xbox. У них были неудовлетворительные релизы игр, несколько громких неудач, скандал с Redfall и закрытие Tangoe Gameworks (которое, к счастью, нашло новое место). Есть целый список таких случаев. Однако, когда они объявили о выпуске своих эксклюзивных игр на других платформах, я не сразу невзлюбил этот шаг. Конечно, всегда есть конкуренция между консолями, но если это означает, что больше людей смогут насладиться такими фантастическими играми, как Sea of Thieves и Hi-Fi Rush, почему бы и нет?


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Результат этого решения оказался весьма благоприятным: Forza Horizon 5 и Indiana Jones and the Great Circle стали бестселлерами в PlayStation Store. Кроме того, стратегическим шагом стало сотрудничество с Asus для создания ROG Xbox Allly. Уже давно ходили слухи о портативной консоли Xbox, учитывая развитие рынка переносных ПК, такое решение не было бы неожиданным. Однако у меня были сомнения из-за стабильных продаж консолей и отсутствия опыта Microsoft в этой области. ROG Xbox Allly предлагает сбалансированный вариант, представляя качественный портативный устройство для игр через Game Pass и доступа к платформам типа Steam. Несмотря на то что слухи о ценах (499 долларов за обычную модель Allly и 799 долларов за Allly X) несколько высоки, они не являются самыми бюджетными вариантами.

Впоследствии, компании Microsoft и AMD объявили о своем продолжительном деловом партнерстве. Обычно такие новости не заслуживают видеообращения от президента Xbox Сары Бонд, однако в этот раз она сделала исключение, сообщив, что данное долгосрочное сотрудничество предполагает совместную работу AMD с Microsoft над разработкой кремния для различных устройств, включая наши будущие консоли Xbox как для гостиной, так и для мобильного использования.

Вот более простой и разговорный пересказ: Они рассказывают о новой игровой технологии как о будущем графики, утверждая, что она будет работать с вашими текущими играми на Xbox. Однако упоминание ‘погружающего игрового процесса и опыта игроков благодаря AI’ заставляет меня немного беспокоиться. Если вы не играли в игру, созданную искусственным интеллектом при помощи Copilot, считайте себя счастливчиками (или быстро моргайте глазами если хотите увидеть двойной эффект).

Как страстный геймер, я не могу не восхититься заключительным заявлением Бонда: ‘Мы стремимся создать игровую платформу, которая следует за вами по всему миру, позволяя наслаждаться играми без проблем на различных устройствах, в любое время и везде. Наша миссия — предложить Xbox-опыт, который создан для игроков, не ограничиваясь конкретным магазином или одним устройством.’ Явно видно, что Xbox тесно сотрудничает с командой Windows, чтобы сделать нашу платформу идеальным местом для игр, а будущие поколения Xbox формируются прямо перед нашими глазами!

Несколько вопросов приходят на ум, но давайте начнем с самого очевидного: почему? Почему еще больше консолей Xbox?

Может показаться спорным, но собственные данные Microsoft показывают, что подразделение King в составе Activision Blizzard управляет игровым направлением. Вопреки общественному мнению, продажи оборудования Xbox не оставались стабильными; вместо этого их выручка снизилась по сравнению с предыдущими годами. Даже до глобального повышения цен потребительский интерес к покупке Xbox Series X или S был низким.

По сути, понятно почему люди так чувствуют себя, учитывая ту разносторонность, которую Microsoft продвигает с Xbox. Они не называют свою марку «ядом», но заставляют всех сомневаться в том, что же такое настоящий Xbox — Smart TV, PC, Steam Deck (если использовать Xbox Cloud Gaming через Microsoft Edge) или даже PlayStation 5, несмотря на ограниченное количество совместимых игр. Тем не менее, кажется, что Microsoft продолжает вводить новые консоли, которые могут оказаться недостаточно успешными по продажам.

Для поклонников естественно радоваться новостям — ранее была критика в адрес Microsoft за то, что казалось, будто они оставляют Xbox позади, делая эксклюзивы доступными на других платформах. Однако объявление о консоли нового поколения не означает немедленного отказа от сотрудничества с третьими сторонами. Учитывая дополнительный доход от других платформ, который помогает компенсировать нехватку доходов от аппаратного обеспечения и дорогостоящих соглашений по Game Pass, маловероятно, что компания внезапно замедлит эту стратегию.

Microsoft последовательно поддерживает свою приверженность индустрии консолей, и были сильные признаки того, что новая консоль Xbox находится на горизонте (даже если просочившиеся судебные документы с Федеральной торговой комиссией США не убедили всех). Однако в результате значительных изменений за прошедший год казалось, что Microsoft может отойти от этого шаблона.

Как геймер, я не уверен, что дело только в том, чтобы выпустить новую консоль и надеяться на успех. Когда Бонд намекал на консоль следующего поколения прямо у нас дома, он также предполагал, что она может быть «в ваших руках», из чего следует, что Microsoft все еще могут работать над своим собственным портативным устройством, несмотря на слухи. Их стремление к работе в нескольких рыночных площадках и возможность кросс-игровых взаимодействий указывают на нечто большее, чем просто версия для переносных ПК.

Вполне возможно, что Microsoft разрабатывает новую модель Xbox, которая плавно интегрируется с Windows, создавая уникальный опыт совмещения консольных игр и функций PC. Это устройство должно быть достаточно универсальным для использования как в гостиной на телевизоре, так и портативно. Хотя оно может напоминать Nintendo Switch, важно отметить, что Steam Deck трансформируется в полноценный ПК при подключении к монитору, мыши и клавиатуре. Похоже, Microsoft стремится разработать всеобъемлющее устройство, удовлетворяющее различные предпочтения игроков. Кроме того, если Microsoft удастся предоставить доступ к библиотеке игр Steam на этом устройстве, это могло бы сделать его еще более привлекательным, особенно учитывая одновременный выпуск собственных тайтлов наряду с другими платформами.

Абсолютно верно, учитывая, что ROG Xbox All-in-One все еще существует, любая потенциальная новая платформа должна предложить нечто особенное, чтобы выделиться и увеличить продажи оборудования. Она должна предоставлять уникальное предложение для дифференциации, так как я считаю маловероятным, что Microsoft будет настолько подчеркивать свое партнерство с AMD, если просто создаст ещё один экран для своей кампании ‘Это Xbox’.

Другой вариант интерпретации может быть следующим: ROG Xbox Allie мог бы послужить экспериментальным проектом для компании, проверяющим почву в области портативных ПК. Если он получит положительные отзывы, то компания может решиться на дальнейшее развитие этой ниши, создав специализированный продукт. В противном случае они всегда могут вернуться к своей традиционной модели консолей, поскольку я уверен, что инновации будут продолжаться и отходить от привычных норм.

Учитывая слухи о грядущей консоли PlayStation с дизайном портативного устройства, Microsoft может располагать некими невысказанными фактами о рынке. Похоже, что спрос на портативный игровой процесс в среде похожей на ПК значительно выше того, что мы осознаем (так как подписки PC Game Pass выросли более чем на 30% во втором квартале этого года). Если Sony решит занять нишу на рынке портативных консолей, Microsoft может решить не оспаривать это, а скорее усилить свои позиции на PC. Корпорация M (Microsoft) возглавляет сектор ПК-игр и если она сможет предложить экономически выгодное игровое решение, которое подойдет для всех пространств – гостиной, мобильной связи и десктопа, то откроет новый путь к победе, которого еще никто не исследовал.

Действительно, игры продолжают играть важную роль, однако Microsoft последовательно добивалась успехов на игровом поприще со временем. После периодов дефицита с меньшим количеством релизов они теперь способны выпускать несколько успешных проектов подряд. Следующим вызовом является создание исключительной платформы, за которую энтузиасты были бы готовы платить, чтобы наслаждаться этими играми.

Эта статья отражает личные мнения автора, которые могут отличаться от общей точки зрения или позиции GamingBolt в целом. Исправленная версия предназначена для того, чтобы передать тот же смысл более естественным и легким для чтения способом, сохраняя ясность и точность.

Смотрите также

2025-06-25 18:13